2019Java常见面试下

  1、集合的作用是什么?

  数据的传送增、删、改、查、constainsAll,可以存放不同类型的对象。

  2、集合的通用方法有那些?通用方法是什么?(操作)

  集合List的遍历方法有:

  Iterator:

  Enumeration

  For

  Get

  set

  Collection的通用方法有:

  Iterator()

  Add()

  Clear();

  remove()

  3、说出ArrayList,Vector,LinkedList的存储性能和特性HashMap和Hashtable的区别

  ArrayListVector:以数组的方式存储,增、删慢,查、改快

  ArrayList:线程不安全,速度快

  ArrayList:线程安全,速度慢(synchoronized)

  LikedList:以单链表的方式存储,增、删快,查、改慢

  HashMap与Hashtable都实现的Map接口,HashTable线程安全,HashMap线程不安全。

  4、Collection和Collections的区别。

  Collection是集合的根接口,其下有set及list

  Collections是集合的算法。

  5、Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢?是用==还是equals()?它们有何区别?用contains来区分是否有重复的对象,还是都不用。

  在比较时先调用hashCode方法,如果不相同,证明不相等。

  如果相同,再调用equals方法,如果equals方法相同,证明相等,不相同,证明不相等。

  ==:主要用在基本数据类型及引用

  Equals:主要是对象或对象引用的比较。

  集合中是否包含某一个元素用contains来判断。

  6、List,Set,Map是否继承自Collection接口?

  List,set继承于Collection

  Map没有继承于Collection,其相对是独立的。

  属于Collection类型的对象,可以通过构造函数将一个集合构造成另外一个集合。

  7、面向对象的特征有哪些方面?

  1.抽象:

  找共性,将共有的属性、方法放到父类中

  2.继承:

  子类继承于父类,具有父类的所有属性与方法,可以重用,也可以覆盖。

  3.封装:

  一个类包括多个属性及方法。

  4.多态性:

  动态:

  静态:

  8、String是最基本的数据类型吗?

  基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。

  java.lang.String类是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高

  效率节省空间,我们应该用StringBuffer类

  9、int和Integer有什么区别?

  Int是基本数据类型,不是对象,占一个内存空间,没有方法。与其同类的有long,char,doble

  Integer是封装类,具有方法及属性。与其同类的有Long,Double.Float

  10、运行时异常与一般异常有何异同?

  运行时异常:javaJVM抛出的异常,代码中不用处理。

  一般异常:用户抛出的异常,如果用throws声明了,调用这个方法的代码必须对其处理。

  11、&和&&的区别?

  &:与:左边若为false右边还执行。

  &&:短路与,左边若为false右边不执行。

  12、final,finally,finalize的区别?

  final用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。

  finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。

  finalize是Object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,

  可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。

  算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。

  13、heap和stack有什么区别?

  栈是一种线形集合,其添加和删除元素的操作应在同一段完成。栈按照后进先出的方式进行处

  理。

  堆是栈的一个组成元素

  14、StaticNestedClass和InnerClass的不同?

  StaticNestedClass是被声明为静态(static)的内部类,它可以不依赖于外部类实例被实

  例化。而通常的内部类需要在外部类实例化后才能实例化。

  15、什么时候用assert?

  assertion(断言)在软件开发中是一种常用的调试方式,很多开发语言中都支持这种机制。在

  实现中,assertion就是在程序中的一条语句,它对一个boolean表达式进行检查,一个正确

  程序必须保证这个boolean表达式的值为true;如果该值为false,说明程序已经处于不正确

  的状态下,系统将给出警告或退出。一般来说,assertion用于保证程序最基本、关键的正确

  性。assertion检查通常在开发和测试时开启。为了提高性能,在软件发布后,assertion检

  查通常是关闭的。

  16、GC是什么?为什么要有GC?

  GC是垃圾收集的意思(GabageCollection),内存处理是编程人员容易出现问题的地方,忘

  记或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,Java提供的GC功能可以自动监

  测对象是否超过作用域从而达到自动回收内存的目的,Java语言没有提供释放已分配内存的

  显示操作方法。

  17、shorts1=1;s1=s1+1;有什么错?shorts1=1;s1+=1;有什么错?

  shorts1=1;s1=s1+1;(s1+1运算结果是int型,需要强制转换类型)shorts1=1;

  s1+=1;(可以正确编译)

  18、Math.round(11.5)等於多少?Math.round(-11.5)等於多少?

  Math.round(11.5)==12Math.round(-11.5)==-11round方法返回与参数最接近的长整数,

  参数加1/2后求其floor.

  19、Java有没有goto?

  java中的保留字,现在没有在java中使用。

  20、给我一个你最常见到的runtimeexception

  ArithmeticException,ArrayStoreException,BufferOverflowException,

  BufferUnderflowException,CannotRedoException,CannotUndoException,

  ClassCastException,CMMException,ConcurrentModificationException,DOMException,

  EmptyStackException,IllegalArgumentException,IllegalMonitorStateException,

  IllegalPathStateException,IllegalStateException,ImagingOpException,

  IndexOutOfBoundsException,MissingResourceException,NegativeArraySizeException,

  NoSuchElementException,NullPointerException,ProfileDataException,

  ProviderException,RasterFormatException,SecurityException,SystemException,

  UndeclaredThrowableException,UnmodifiableSetException,

  UnsupportedOperationException

  一般异常:

  IOException

  FileNotFoundException

  SqlException

  21、接口是否可继承接口?抽象类是否可实现(implements)接口?抽象类是否可继承实体类(concreteclass)?

  接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类。

  22、abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?

  都不能

  23、数组有没有length()这个方法?String有没有length()这个方法?

  数组没有length()这个方法,有length这个属性

  String有length()这个方法.

  24、构造器Constructor是否可被override?

  构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。

  25、是否可以继承String类?

  String类是final类故不可以继承。

  26、swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?

  switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给switch和case语句的参数应

  该是int、short、char或者byte。long,string都不能作用于swtich。

  27、try{}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally{}里的code会不会被执行,什么

  时候被执行,在return前还是后?

  会执行,在return前执行。

  28、两个对象值相同(x.equals(y)==true),但却可有不同的hashcode,这句话对不对?

  对,有相同的hashcode。

  29、当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?

  是引用传递

  基本数据类型:值

  对象:引用

  30、编程题:写一个Singleton出来。

  Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。

  一般Singleton模式通常有几种种形式:

  第一种形式:定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的private的该类

  变量,在类初始化时实例话,通过一个public的getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。

  publicclassSingleton{

  privateSingleton(){}

  //在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪?

  //注意这是private只供内部调用

  privatestaticSingletoninstance=newSingleton();

  //这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问

  publicstaticSingletongetInstance(){

  returninstance;

  }

  }

  第二种形式:

  publicclassSingleton{

  privatestaticSingletoninstance=null;

  publicstaticsynchronizedSingletongetInstance(){

  //这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次

  //使用时生成实例,提高了效率!

  if(instance==null)

  instance=newSingleton();

  returninstance;}

  }

  其他形式:

  定义一个类,它的构造函数为private的,所有方法为static的。

  一般认为第一种形式要更加安全些

  30、Java中的异常处理机制的简单原理和应用。

  原理:

  有错直接转到异常处理部分或向上抛出。

  应用:

  Java的异常就是错误,有两种一种是运行时,编码可以不用捕捉。一种是一般异常,如果throws声明了,必须进行处理。

  31、垃圾回收的优点和原理。并考虑2种回收机制。

  优点:

  程序员不用管内存,jvm自动完成,开发方便。运行优先非常低,程序无法清楚实例什么时候被消毁。

  32、描述一下JVM加载class文件的原理机制?

  JVM中类的装载是由ClassLoader和它的子类来实现的,JavaClassLoader是一个重要的Java运行时系统组件。它负责在运行时查找和装入类文件的类。

  34、char型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么?

  能够定义成为一个中文的,因为java中以unicode编码,一个char占16个字节,所以放一个中文是没问题的

人这辈子没法做太多事情,所以每做一件事都要做到精彩绝伦。 因为,这就是我的宿命。人生苦短,你明白吗? 所以这是我为人生做出的选择
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