设计模式 --> (11)桥接模式

桥接模式

  将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。

适用性:

  1.当一个对象有多个变化因素的时候,考虑依赖于抽象的实现,而不是具体的实现。如上面例子中手机品牌有2种变化因素,一个是品牌,一个是功能。

  2.当多个变化因素在多个对象间共享时,考虑将这部分变化的部分抽象出来再聚合/合成进来,如上面例子中的通讯录和游戏,其实是可以共享的。

  3.当我们考虑一个对象的多个变化因素可以动态变化的时候,考虑使用桥接模式,如上面例子中的手机品牌是变化的,手机的功能也是变化的,所以将他们分离出来,独立的变化。

优点:

  1.将实现抽离出来,再实现抽象,使得对象的具体实现依赖于抽象,满足了依赖倒转原则。

  2.将可以共享的变化部分,抽离出来,减少了代码的重复信息。

  3.对象的具体实现可以更加灵活,可以满足多个因素变化的要求。

缺点:

  1.客户必须知道选择哪一种类型的实现。

示例

  考虑装操作系统,有多种配置的计算机,同样也有多款操作系统。如何运用桥接模式呢?可以将操作系统和计算机分别抽象出来,让它们各自发展,减少它们的耦合度。当然了,两者之间有标准的接口。这样设计,不论是对于计算机,还是操作系统都是非常有利的。

#include <iostream>
using namespace std;

//操作系统  
class OS  
{  
public:  
    virtual void InstallOS_Imp() {}  
};  
class WindowOS: public OS  
{  
public:  
    void InstallOS_Imp() { cout<<"安装Window操作系统"<<endl; }   
};  
class LinuxOS: public OS  
{  
public:  
    void InstallOS_Imp() { cout<<"安装Linux操作系统"<<endl; }   
};  
class UnixOS: public OS  
{  
public:  
    void InstallOS_Imp() { cout<<"安装Unix操作系统"<<endl; }   
};  
//计算机  
class Computer  
{  
public:  
    virtual void InstallOS(OS *os) {}  
};  
class DellComputer: public Computer  
{  
public:  
    void InstallOS(OS *os) { os->InstallOS_Imp(); }  
};  
class AppleComputer: public Computer  
{  
public:  
    void InstallOS(OS *os) { os->InstallOS_Imp(); }  
};  
class HPComputer: public Computer  
{  
public:  
    void InstallOS(OS *os) { os->InstallOS_Imp(); }  
};  

int main()  
{  
    OS *os1 = new WindowOS();  
    OS *os2 = new LinuxOS();  
    Computer *computer1 = new AppleComputer();  
    computer1->InstallOS(os1);  
    computer1->InstallOS(os2);  
} 

参考:http://blog.csdn.net/wuzhekai1985

原文地址:https://www.cnblogs.com/jeakeven/p/4966997.html