OpenGL Linux 安装与配置 一键编译+运行

(1) 安装freeglut:

 sudo apt-get install freeglut3 freeglut3-dev


(2) 写好你的代码,这里给出一份简单的实现抛物线的代码:

#include <GL/glut.h>

void myDisplay(void) {
    float x, y;
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    glBegin(GL_POINTS);
    
    for ( x = 0.1; x < 1; x += 0.01 ) { 
        y = x * x;
        glVertex2f(x, y); 
    }   

    glEnd();
    glFlush();
}

int main(int argc, char *argv[]) {
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
    glutInitWindowPosition(100, 100);
    glutInitWindowSize(400, 400);
    glutCreateWindow("the first OpenGL");
    glutDisplayFunc(&myDisplay);
    glutMainLoop();
    return 0;
}   


(3) 开始编译吧,这是关键的一步,因为你要链接到glut的库,更重要的是要注意链接的顺序:

gcc -Wall -g your_code.c -lGL -lGLU -lglut -o haha

接下来运行haha就可以看到画好的抛物线啦 (输入 ./haha)


最后,给大家介绍一下vim的配置技巧.大家是不是觉得每次编译都要输入这么多很麻烦?

我把vim配成按F12就可以编译加执行了,是不是很方便?

打开你的vimrc文件,加入以下内容:

 

autocmd FileType c,cpp :map <silent> <F12> :call Compile_for_glut( )<cr>

function! Compile_for_glut()
    exec "w"
    exec "!gcc -Wall -g '%' -lGL -lGLU -lglut -o cTEMP"
    exec "!./cTEMP"
endfunction


保存后就可以啦~大家可以举一反三, VIM可是最强大的编辑器了,我的最爱^_^.

原文地址:https://www.cnblogs.com/javawebsoa/p/3002729.html