Timer和TimerTask详解——(转)

以下内容根据 The JavaTM Tutorial 和相关API doc翻译整理,以供日后参考:

1.概览

Timer是一种定时器工具,用来在一个后台线程计划执行指定任务。它可以计划执行一个任务一次或反复多次。 TimerTask一个抽象类,它的子类代表一个可以被Timer计划的任务。
简单的一个例程:

import java.util.Timer; import java.util.TimerTask;
/** * Simple demo that uses java.util.Timer to schedule a task to execute * once 5 seconds have passed. */
public class Reminder {     Timer timer;
    public Reminder(int seconds) {         timer = new Timer();         timer.schedule(new RemindTask(), seconds*1000);     }
    class RemindTask extends TimerTask {         public void run() {             System.out.println("Time's up!");             timer.cancel(); //Terminate the timer thread         }     }
    public static void main(String args[]) {         System.out.println("About to schedule task.");         new Reminder(5);         System.out.println("Task scheduled.");     } }

运行这个小例子,你会首先看到:
About to schedule task.
5秒钟之后你会看到:
Time's up!
这个小例子可以说明一些用Timer线程实现和计划执行一个任务的基础步骤:

  • 实现自定义的TimerTask的子类,run方法包含要执行的任务代码,在这个例子里,这个子类就是RemindTask。
  • 实例化Timer类,创建计时器后台线程。
  • 实例化任务对象 (new RemindTask()).
  • 制定执行计划。这里用schedule方法,第一个参数是TimerTask对象,第二个参数表示开始执行前的延时时间(单位是milliseconds,这里定义了5000)。还有一种方法可以指定任务的执行时间,如下例,指定任务在11:01 p.m.执行:
//Get the Date corresponding to 11:01:00 pm today. Calendar calendar = Calendar.getInstance(); calendar.set(Calendar.HOUR_OF_DAY, 23); calendar.set(Calendar.MINUTE, 1); calendar.set(Calendar.SECOND, 0); Date time = calendar.getTime();
timer = new Timer(); timer.schedule(new RemindTask(), time);

2.终止Timer线程

默认情况下,只要一个程序的timer线程在运行,那么这个程序就会保持运行。当然,你可以通过以下四种方法终止一个timer线程:

  • 调用timer的cancle方法。你可以从程序的任何地方调用此方法,甚至在一个timer task的run方法里。
  • 让timer线程成为一个daemon线程(可以在创建timer时使用new Timer(true)达到这个目地),这样当程序只有daemon线程的时候,它就会自动终止运行。
  • 当timer相关的所有task执行完毕以后,删除所有此timer对象的引用(置成null),这样timer线程也会终止。
  • 调用System.exit方法,使整个程序(所有线程)终止。

Reminder的例子使用了第一种方式。在这里不能使用第二种方式,因为这里需要程序保持运行直到timer的任务执行完成,如果设成daemon,那么当main线程结束的时候,程序只剩下timer这个daemon线程,于是程序不会等timer线程执行task就终止了。
有些时候,程序的终止与否并不只与timer线程有关。举个例子,如果我们使用AWT来beep,那么AWT会自动创建一个非daemon线程来保持程序的运行。下面的代码我们对Reminder做了修改,加入了beeping功能,于是我们需要加入System.exit的调用来终止程序。

import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; import java.awt.Toolkit;
/** * Simple demo that uses java.util.Timer to schedule a task to execute * once 5 seconds have passed. */
public class ReminderBeep {     Toolkit toolkit;     Timer timer;
    public ReminderBeep(int seconds) {         toolkit = Toolkit.getDefaultToolkit();         timer = new Timer();         timer.schedule(new RemindTask(), seconds*1000);     }
    class RemindTask extends TimerTask {         public void run() {             System.out.println("Time's up!");     toolkit.beep();     //timer.cancel(); //Not necessary because we call System.exit     System.exit(0);   //Stops the AWT thread (and everything else)         }     }
    public static void main(String args[]) { System.out.println("About to schedule task.");         new ReminderBeep(5); System.out.println("Task scheduled.");     } }

3.反复执行一个任务

先看一个例子:

public class AnnoyingBeep {     Toolkit toolkit;     Timer timer;
    public AnnoyingBeep() {         toolkit = Toolkit.getDefaultToolkit();         timer = new Timer();         timer.schedule(new RemindTask(),                0,        //initial delay                1*1000);  //subsequent rate     }
    class RemindTask extends TimerTask {         int numWarningBeeps = 3;
        public void run() {             if (numWarningBeeps > 0) {                 toolkit.beep();                 System.out.println("Beep!");                 numWarningBeeps--;             } else {                 toolkit.beep();                 System.out.println("Time's up!");                 //timer.cancel(); //Not necessary because we call System.exit                 System.exit(0);   //Stops the AWT thread (and everything else)             }         }     }     ... }

执行,你会看到如下输出:
Task scheduled. Beep!      Beep!      //one second after the first beep Beep!      //one second after the second beep Time's up! //one second after the third beep 这里使用了三个参数的schedule方法用来指定task每隔一秒执行一次。如下所列为所有Timer类用来制定计划反复执行task的方法 :

  • schedule(TimerTask task, long delay, long period)
  • schedule(TimerTask task, Date time, long period)
  • scheduleAtFixedRate(TimerTask task, long delay, long period)
  • scheduleAtFixedRate(TimerTask task, Date firstTime, long period)

当计划反复执行的任务时,如果你注重任务执行的平滑度,那么请使用schedule方法,如果你在乎的是任务的执行频度那么使用scheduleAtFixedRate方法。 例如,这里使用了schedule方法,这就意味着所有beep之间的时间间隔至少为1秒,也就是说,如果有一个beap因为某种原因迟到了(未按计划执行),那么余下的所有beep都要延时执行。如果我们想让这个程序正好在3秒以后终止,无论哪一个beep因为什么原因被延时,那么我们需要使用scheduleAtFixedRate方法,这样当第一个beep迟到时,那么后面的beep就会以最快的速度紧密执行(最大限度的压缩间隔时间)。

4.进一步分析schedule和scheduleAtFixedRate

(1)2个参数的schedule在制定任务计划时, 如果指定的计划执行时间scheduledExecutionTime<=systemCurrentTime,则task会被立即执行。scheduledExecutionTime不会因为某一个task的过度执行而改变。 (2)3个参数的schedule在制定反复执行一个task的计划时,每一次执行这个task的计划执行时间随着前一次的实际执行时间而变,也就是scheduledExecutionTime(第n+1次)=realExecutionTime(第n次)+periodTime。也就是说如果第n次执行task时,由于某种原因这次执行时间过长,执行完后的systemCurrentTime>=scheduledExecutionTime(第n+1次),则此时不做时隔等待,立即执行第n+1次task,而接下来的第n+2次task的scheduledExecutionTime(第n+2次)就随着变成了realExecutionTime(第n+1次)+periodTime。说白了,这个方法更注重保持间隔时间的稳定。 (3)3个参数的scheduleAtFixedRate在制定反复执行一个task的计划时,每一次执行这个task的计划执行时间在最初就被定下来了,也就是scheduledExecutionTime(第n次)=firstExecuteTime+n*periodTime;如果第n次执行task时,由于某种原因这次执行时间过长,执行完后的systemCurrentTime>=scheduledExecutionTime(第n+1次),则此时不做period间隔等待,立即执行第n+1次task,而接下来的第n+2次的task的scheduledExecutionTime(第n+2次)依然还是firstExecuteTime+(n+2)*periodTime这在第一次执行task就定下来了。说白了,这个方法更注重保持执行频率的稳定。

5.一些注意的问题

  • 每一个Timer仅对应唯一一个线程。
  • Timer不保证任务执行的十分精确。
  • Timer类的线程安全的。
原文地址:https://www.cnblogs.com/shiqi/p/2369965.html