JS创建对象

方式1: 对象字面量模式
  * 套路: 使用{}创建对象, 同时指定属性/方法
  * 适用场景: 起始时对象内部数据是确定的
  * 问题: 如果创建多个对象, 有重复代码
-->
<script type="text/javascript">
  var p = {
    name: 'Tom',
    age: 23,
    setName: function (name) {
      this.name = name
    }
  }
  console.log(p.name, p.age)
  p.setName('JACK')
  console.log(p.name, p.age)
!--
方式2: 工厂模式
  * 套路: 通过工厂函数动态创建对象并返回
  * 适用场景: 需要创建多个对象
  * 问题: 对象没有一个具体的类型, 都是Object类型
-->
<script type="text/javascript">
  // 工厂函数: 返回一个需要的数据的函数
  function createPerson(name, age) {
    var p = {
      name: name,
      age: age,
      setName: function (name) {
        this.name = name
      }
    }
    return p
  }

  var p1 = createPerson('Tom', 12)
  var p2 = createPerson('JAck', 13)
  console.log(p1)
  console.log(p2)
</script>
<!--
方式3: 自定义构造函数模式
  * 套路: 自定义构造函数, 通过new创建对象
  * 适用场景: 需要创建多个类型确定的对象
  * 问题: 每个对象都有相同的数据, 浪费内存
-->
<script type="text/javascript">

  function Person(name, age) {
    this.name = name
    this.age = age
    this.setName = function (name) {
      this.name = name
    }
  }

  var p1 = new Person('Tom', 12)
  var p2 = new Person('Tom2', 13)
  console.log(p1, p1 instanceof Person)
</script>
<!--
方式4: 构造函数+原型的组合模式
  * 套路: 自定义构造函数, 属性在函数中初始化, 方法添加到原型上
  * 适用场景: 需要创建多个类型确定的对象
-->
<script type="text/javascript">
  function Person (name, age) {
    this.name = name
    this.age = age
  }
  Person.prototype.setName = function (name) {
    this.name = name
  }
  var p1 = new Person('Tom', 12)
  var p2 = new Person('JAck', 23)
  p1.setName('TOM3')
  console.log(p1)

  Person.prototype.setAge = function (age) {
    this.age = age
  }
  p1.setAge(23)
  console.log(p1.age)

  Person.prototype = {}
  p1.setAge(34)
  console.log(p1)
  var p3 = new Person('BOB', 12)
  p3.setAge(12)
</script>
穷则独善其身,达则兼济天下……
原文地址:https://www.cnblogs.com/hmy-666/p/14423772.html