C++多态与virtual

多态是C++面向对象三大特性之一

多态分为两类

  • 静态多态: 函数重载 和 运算符重载属于静态多态,复用函数名

  • 动态多态: 派生类和虚函数实现运行时多态

 

静态多态和动态多态区别:

  • 静态多态的函数地址早绑定 - 编译阶段确定函数地址

  • 动态多态的函数地址晚绑定 - 运行阶段确定函数地址

 

下面通过案例进行讲解多态

 

class Animal
{
public:
    //Speak函数就是虚函数
    //函数前面加上virtual关键字,变成虚函数,那么编译器在编译的时候就不能确定函数调用了。
    virtual void speak()
    {
        cout << "动物在说话" << endl;
    }
};
​
class Cat :public Animal
{
public:
    void speak()
    {
        cout << "小猫在说话" << endl;
    }
};
​
class Dog :public Animal
{
public:
​
    void speak()
    {
        cout << "小狗在说话" << endl;
    }
​
};
//我们希望传入什么对象,那么就调用什么对象的函数
//如果函数地址在编译阶段就能确定,那么静态联编
//如果函数地址在运行阶段才能确定,就是动态联编
void DoSpeak(Animal & animal)
{
    animal.speak();
}
//
//多态满足条件: 
//1、有继承关系
//2、子类重写父类中的虚函数
//多态使用:
//父类指针或引用指向子类对象
void test01()
{
    Cat cat;
    DoSpeak(cat);
​
​
    Dog dog;
    DoSpeak(dog);
}
​
​
int main() {
​
    test01();//父类有virtual运行情况为:小猫在说话,小狗在说话;没有virtual则会输出两个动物在说话
​
    system("pause");
​
    return 0;
}

总结:

多态满足条件

  • 有继承关系

  • 子类重写父类中的虚函数

多态使用条件

  • 父类指针或引用指向子类对象

重写:函数返回值类型 函数名 参数列表 完全一致称为重写

重点:virtual其实为虚函数的指针,用于动态指向某个函数地址,动态调用子类重写函数,从而实现动态多态。

穷则独善其身,达则兼济天下……
原文地址:https://www.cnblogs.com/hmy-666/p/14415159.html