Flash/Flex学习笔记(27):摄像头/麦克风的视频/音量指示器

在一些实时视频或视频分享应用中,需要动态显示麦克风的音量大小,或者检测视频是不是正在播放,这里演示一种简单的音量指示器
1.先写一个指示器类

其实就是一个根据百分比来填充的矩形

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01
package {

02
import flash.display.Sprite;

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04
//音量指示器(by 菩提树下的杨过 http://yjmyzz.cnblogs.com/)

05
public class Indicator extends Sprite {

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private var _w:uint;

08
private var _h:uint;

09
private var _bColor:uint;

10
private var _bgColor:uint;

11
private var _fColor:uint;

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private var _current:Number;

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14
public function Indicator(w:uint=150,h:uint=15,borderColor:uint=0x000000,bgColor:uint=0xffffff,fillColor:uint=0xff6600,current:Number=0.3):void {

15
//trace("Indicator");

16
this._w=w;

17
this._h=h;

18
this._bColor=borderColor;

19
this._bgColor=bgColor;

20
this._fColor=fillColor;

21
this._current=current;

22
if (_current>=1) {

23
_current=1;

24
} else if (_current<=0) {

25
_current=0;

26
}

27
init();

28
}

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30

31

32
public function set Current(v:Number):void {

33
_current=v;

34
if (_current>=1) {

35
_current=1;

36
} else if (_current<=0) {

37
_current=0;

38
}           

39
init();

40
}

41

42
public function get Current():Number {

43
return (_current);

44
}

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48
private function init():void {

49
graphics.clear();

50
graphics.lineStyle(1,_bColor);

51

52
//先画背景色

53
graphics.beginFill(_bgColor);

54
graphics.drawRect(-1*_w/2,-1*_h/2,_w,_h);

55
graphics.endFill();

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57
//再画当前值

58
graphics.lineStyle(1,_bColor,0);

59
graphics.beginFill(_fColor);

60
var _per:Number=_w*_current;

61
graphics.drawRect(-1*_w/2 +0.5 ,-1*_h/2 +0.5,_per,_h-1);

62
graphics.endFill();

63

64
}

65
}

66
}

2.如何获取音量大小以及监测摄像头直播状态

音量大小可以通过activityLevel属性获得,但摄像头的画面变化程度却无法直接获取,但每当摄像头画面有活动时ACTIVITY事件将被触发,所以可在该事件中监测最后一次活动的时间与当前时间做比较,从而判断画面有多久没有变化了。

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001
var videoInd:Indicator=new Indicator(100,10,0x000000,0xffffff);

002
var audioInd:Indicator=new Indicator(100,10,0x000000,0xffffff);

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004
addChild(videoInd);

005
addChild(audioInd);

006

007
//初始化视频/音频指示器位置

008
videoInd.x=stage.stageWidth/2 + 30;

009
videoInd.y=-100;

010
audioInd.x=stage.stageWidth/2 + 30;

011
audioInd.y=-100;

012

013
txtMsg.y = stage.stageHeight/2 - txtMsg.height/2;

014
txtMsg.width = stage.stageWidth;

015

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017
var cam:Camera;

018
var mic:Microphone;

019
var video:Video;

020
var videoIsWorked=false;

021
var lastVideoActiveData:Date = new Date();

022
var timer:Timer = new Timer(100,20);//每隔100ms检测摄像头状态,一共检测20次

023

024
function startCheckVideo() {

025
cam=Camera.getCamera();

026
if (cam==null) {

027
txtMsg.text="未安装摄像头!";

028
return;

029
}

030
cam.addEventListener(StatusEvent.STATUS, statusHandler);    

031
cam.addEventListener(ActivityEvent.ACTIVITY,camActivityHandler);

032
video=new Video(cam.width,cam.height);

033
//trace("视频宽度:" + cam.width + ",视频高度:" + cam.height);

034
video.height = 120;

035
video.width = 160;

036
video.x=stage.stageWidth/2-video.width/2;

037
video.y=10;

038
video.attachCamera(cam);//执行这句时,flash才会弹出摄像头是否允许使用提示框   

039
}

040

041
//摄像头有活动时,被触发

042
function camActivityHandler(e:ActivityEvent) {  

043
//trace("camActivityHandler:" + new Date().toString());

044
if (!videoIsWorked) {           

045
timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER,TimerHandler);

046
timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER_COMPLETE,timerCompleteHandler);

047
timer.start();      

048
}   

049
lastVideoActiveData = new Date();//记录本次视频活动时间   

050
}

051

052
//回调函数

053
function TimerHandler(e:TimerEvent):void {  

054
txtMsg.text="摄像头视频获取中..." ;

055

056
if (cam.currentFPS>0) {      

057
timer.stop();           

058
addChild(video);//加载到当前舞台中  

059
videoInd.y=video.y+video.height+10;

060
audioInd.y=videoInd.y + videoInd.height + 10;

061
txtVideo.text = "视频状态:"

062
txtVideo.y = videoInd.y - 8

063
txtVideo.x = videoInd.x - videoInd.width -20 ;     

064
txtAudio.text = "音频状态:"

065
txtAudio.y = audioInd.y - 8

066
txtAudio.x = audioInd.x - audioInd.width -20 ;

067
if (txtMsg!=null) {

068
removeChild(txtMsg);

069
}

070
videoIsWorked=true; //摄像头工作正常       

071
this.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,EnterFrameHandler);     

072
}   

073

074
}

075

076
function timerCompleteHandler(e:TimerEvent):void{

077
txtMsg.text="设备无法使用(有可能被占用)";               

078
}

079

080
//用户选择"同意"或"不允许"使用摄像头时触发

081
function statusHandler(e:StatusEvent) { 

082
if (e.code=="Camera.Muted") {

083
txtMsg.text="您不允许使用摄像头!";

084
} else if (e.code == "Camera.Unmuted") {

085
txtMsg.text="摄像头视频获取中...";

086
camActivityHandler(null);//重要:在release模式下,webCam的Activity事件不会自动触发(Adobe的bug?),所以要显式手动调用一次

087
}

088
}

089

090
//开始检测麦克风

091
function startCheckAudio():void{

092
mic = Microphone.getMicrophone();

093
mic.setLoopBack(true);//将采集到的声音回发到扬声器(否则自己听不到自己的声音,不方便测试)

094
}

095

096
function EnterFrameHandler(e:Event):void{   

097
var curDate:Date = new Date();  

098
var _timeSpan:Number = curDate.time - lastVideoActiveData.time; 

099
if (_timeSpan >= 30 * 1000){

100
trace("您的视频已经超过30秒没动静了!");

101
videoInd.Current = 0;

102
}

103
else{

104
videoInd.Current = Math.random() * 0.1;//视频指示器

105
}   

106
if (mic!=null){

107
audioInd.Current = 0.05 + mic.activityLevel/100;//音量指示器     

108
}

109
}

110

111
txtMsg.text="正在检测摄像头...";

112
startCheckVideo();

113
startCheckAudio();

源文件:http://cid-2959920b8267aaca.skydrive.live.com/self.aspx/Flash/webCamStatus.rar

原文地址:https://www.cnblogs.com/happysky97/p/1884539.html