通用链表的设计与实现

前言

  1. 本文用到一个很重要的思想--泛型编程思想;不熟悉泛型的话,请自行搜索相关资料学习(void *,如memcpy,memmove,qsort,memset等库函数均使用到了泛型思想)
  2. 本文最后会提供一个demo程序附件,该demo程序以c99标准进行编写的,在Linux-gcc下调试通过,vc6下可能会有错误。
  3. 本文图示中,红色实线表示要添加的地方,黑色虚线表示要断开的地方,黑色实线保持原样。
  4. 本文链表设计为最简单的非循环单链表。

数组与链表比较

 
数组
链表
优点
存取速度快
操作方便
不限制大小
插入删除易于实现
空间无需连续
缺点
插入删除等操作不易实现
需要连续空间存储
数组元素需要类型相同
存取速度慢
操作复杂
通过比较可以发现,数组的优点正好就是链表的缺点,而链表的缺点正好是数组的优点。

链表的分类

    单链表
        每个节点有1个指针域,指向后继(next)
    双链表
        每个节点都有2个指针域,一个指向前驱(previous),一个指向后继(next)
    循环链表
        首尾相接,tail->next = head; 能通过任意一个节点找到其他所有的节点
    非循环链表
        首尾不相接,tail->next = NULL;通过head可以找到所有节点。

链表数据结构

typedef struct node{    //节点结构
    void *data;
    struct node *next;
} node;

typedef struct {    //链表结构
    struct node *head;
    struct node *tail;
    long len;
} List;

常见链表算法

初始化        void  list_init(List *list);                                                        
销毁          void  list_destroy(List *list, void (*destroy)(void *));                            
插入          void  list_insert(List *list, void *data);                                          
    头插法    void  list_insert_at_head(List *list, void *data);                                  
    随插法    void  list_insert_at_index(List *list, void *data);                                 
    尾插法    void  list_insert_at_tail(List *list, void *data, long idx);                        
删除          void *list_delete(List *list, void *key, int (*compare)(const void *, const void *));
搜索          void *list_search(List *list, void *key, int (*compare)(const void *, const void *));
排序          void *list_sort(List *list, void *key, int (*compare)(const void *, const void *)); 
遍历          void  list_traverse(List *list, void (*handle)(void *));                             
逆序          void list_reverse(List *list);                                                           
求长度        long  get_lenth(List *list);                                                         
获取链表节点   void *list_get_element(List *list, long index);                                       
判断空链表     bool  is_empty(List *list);                                                          

各算法的详解与实现

已知链表结构如下所示
typedef struct{ //链表结构
    struct node *head;
    struct node *tail;
    long len;
}List;
该链表有具有3个属性,头指针head,尾指针tail以及链表长度len;
 
首先,定义一个链表,
List list;
此时链表结构如下所示:
          

链表的初始化

链表刚建立的时候,是不含任何有效数据的,也就是说不含有效节点。因此头指针head和尾指针tail无指向,即指向NULL,此时链表长度为0。
即此时链表结构如下所示
          
程序实现
void list_init(List *list)
{
    list->head = NULL;
    list->tail = NULL;
    list->len = 0;
}
刚初始化完的链表是一个空链表,空链表的头指针必定为NULL,该特征可以作为判定空链表的依据,由此实现判断空链表的程序
#include <stdbool.h>

bool is_empty(List *list)
{
    return (list->head == NULL);
}

链表节点的插入

链表初始化完成之后,就可以进行各种操作(如插入删除节点,求长度,销毁链表等)了,下面来解释一下链表插入的操作方法;
插入节点需要分2种情况讨论:
  1. 链表为空时,插入的第一个节点(首节点);
  2. 在非空链表上插入一个节点。
1、第一种情况
该种情况可用下图表示
 
        此时,只有一个节点A,此时节点A既是首节点(因此head指向节点A),又是尾节点(因此tail也指向节点A,并且A->next = NULL);同时,链表长度要相应的+1(插入程序中,len始终呈++的状态,下文不再赘述)。
程序实现(假设n为待插入的节点)
struct node *new;

list->head = new;
list->tail = new;
new->next = NULL;

list->len++;
2、第二种情况
第二种情况又分为3种情况,根据新节点的插入位置,分为
    1.在头部插,头插法:list_insert_at_head(...);
    2.在尾部插,尾插法:list_insert_at_tail(...);
    3.在第index个节点处插,随插法:list_insert_at_index(...)。
2.1、头插法
                          
        分析图例可知,已有链表(左侧),list->head = A;现在要在head处插入一个节点N,需要断开head与A的连接,使N->next = A;然后list->head = N(这两步不可调换顺序,可以想想为什么?)。
程序实现如下:
struct node *new;

new->next = list->head->next;
list->head = new;

list->len++;
 
2.2、尾插法
 
                                    
        分析图例可知,已有链表(左侧),list->tail = Z;现在要在tail处插入一个节点N,需要断开tail与Z的连接,使Z->next = N;(即list->tail->next = N;)然后list->tail = N(这两步可以调换顺序吗?想想为什么?),然后再使N->next = NULL。
程序实现如下:
struct node *new;

list->tail->next = new
list->tail = new;  
new->next = NULL;

list->len++;
 
2.3、随插法
                                
        分析图例可知,已有链表(左侧),A->next= B;现在要在A处插入一个节点N,需要断开A与B的连接,使N->next = B;(即N->next = A->next;)然后使A->next = N(这两步可以调换顺序吗?想想为什么?)。
        随插法由于插入位置不确定,所以不一定在图中的A节点处插入,有可能是B、C、D甚至Z。所以此处需要通过用户给定的index值配合list->head来找到插入位置。
代码实现如下:
static struct node *make_node(void *data)    //把用户传递过来的数据打包为一个链表节点
{
    struct node *n;

    n = malloc(sizeof(struct node));
    assert(n != NULL);

    n->next = NULL;
    n->data = data;

    return n;
}

void list_insert_at_head(List *list, void *data)    //头插法
{
    struct node *n;
    n = make_node(data);

    if(list->head == NULL){ //如果是空链表
        list->head = n;
        list->tail = n;
    }
    else{                   //如果不是非空链表
        n->next = list->head;
        list->head = n;
    }
    list->len++;
}

void list_insert_at_tail(List *list, void *data)    //尾插法
{
    struct node *n;
    n = make_node(data);

    if(list->head == NULL){    //如果是空链表
        list->head = n;
        list->tail = n;
        n->next = NULL;
    }
    else{                      //如果不是非空链表
        list->tail->next = n;
        list->tail = n;
        n->next = NULL;
    }
    list->len++;
}

void list_insert_at_index(List *list, void *data, long index)
{
    long i = 1; //从1开始算
    struct node *p, *n;

    p = list->head;

    while(p && i < index){
        p = p->next;
        i++;
    }

    if(p){ //如果链表遍历完了,计数i还没到index,说明第index个节点不存在。
        n = make_node(data);
        n->next = p->next;
        p->next = n;
        list->len++;
    }
}

void list_insert(List *list, void *data)    //默认采用尾插法
{
    list_insert_at_tail(list, data);
}

链表节点的删除

删除链表中的一个已有节点,如下图所示:
               
        分析图例可知,已有链表(左侧),A->next= B;B->next = C;现在要删除节点B,那么需要断开节点AB和BC之间的关系,然后把AC连接起来。即A->next = A->next->next;然后根据需要f释放节点B即可。
程序实现:
void * list_delete(List *list, void *key, 
            int (*compare)(const void *, const void *))  //以key为删除关键词,compare为节点数据比较机制,由用户自己编写  
{
    void *data;
    struct node *n, *t;
    n = list->head;

    if(!compare(n->data, key)){    //如果要删除的节点为首节点
        printf("list_delete\n");
        t = n;
        data = n->data;
        list->head = n->next;
        free(t);
        list->len--;
        return data;
    }

    while(n->next != NULL){        //遍历查找符合条件的节点,删除之
        if(compare(n->next->data, key) == 0){    //只删除第一个符合条件的节点。
            t = n->next;
            if(n->next == list->tail){
                list->tail = n;
            }
            n->next = n->next->next;
            data = t->data;
            free(t);
            list->len--;
            return data;    //把删除的数据返回给用户,供用户后续的处理使用。
        }
        n = n->next;
    }
    return NULL;    //没找到匹配的节点,返回NULL
}

链表的遍历

使用node = node->next的方式,依次得到各个节点,对各个节点使用handle方法,即实现了链表的遍历。
void list_traverse(List *list, void (*handle)(void *)) //handle为节点遍历策略,由用户自己编写
{
    struct node *p;

    p = list->head;
    while(p){
        handle(p->data);
        p = p->next;
    }
}

链表的搜索

根据用户给点的数据遍历匹配节点,如果找到了,则将该节点的数据域返回给用户;找不到返回NULL。
void *list_search(List *list, void *key, int (*compare)(const void *, const void *))  //以key为搜索关键词,compare为节点数据比较机制,由用户自己编写
{
    struct node *n;
    n = list->head;

    while(n){
        if(!compare(n->data, key)){    //找到了,返回找到的数据
            return n->data;
        }
        n = n->next;    
    }

    return
NULL;    //找不到,返回NULL
}

链表的排序

    排序思想:新建一个链表tmp,然后依次取出原链表list中的最小节点,以头插法或者尾插法的机制插入到tmp链表中,直到原链表list为空。然后再把list指向tmp,此时list即为排序好的链表。当然也可以采用选择排序、冒泡排序等其它方式实现。
static struct node * find_min_node(List *list,
        int (*compare)(const void *, const void *))    //找最小节点,链表排序用;以compare为比较机制,由用户自己编写
{
    struct node *min, *n;

    n = list->head;
    min = list->head;

    while(n) {
        if(compare(min->data, n->data) > 0) {
            min = n;
        }
        n = n->next;
    }
    return min;
}

static void delete_node(List *list, struct node *key)    //以节点数据key为关键词,删除匹配的节点,链表排序用;
{
    struct node *n;

    n = list->head;

    if(n == key){
        list->head = n->next;
        return;
    }

    while(n->next){
        if(n->next == key){
            if(key == list->tail){
                list->tail = n;
            }
            n->next = n->next->next;
            return;
        }
        n = n->next;
    }
}

static void insert_node(List *list, struct node *key)//以节点数据key为关键词,插入匹配的节点,链表排序用;
{
    if(list->head == NULL){
        list->head = key;
        list->tail = key;
    }else{
        list->tail->next = key;
        list->tail = key;
    }
}

void list_sort(List *list,
        int (*compare)(void *, void *))
{
    List tmp;
    struct node *n;

    list_init(&tmp);

    while(! is_empty(list)) {
        n = find_min_node(list, compare);
        delete_node(list, n);
        n->next = NULL;
        insert_node(&tmp, n);
    }
    list->head = tmp.head;
    list->tail = tmp.tail;
}

链表逆序

如下图所示:
基本思想:遍历一遍链表,依次处理每个节点的next指针指向;遍历完一遍链表,链表的顺序就倒置过来了。见下列程序实现:
void list_reverse(List *list)
{
    struct node *pre = NULL, *next, *p = list->head;

    list->tail = list->head;    //tail指向head;第一次head到tail的倒置。
    while(p){
        next = p->next;
        if(!next){  //当p->next为最后一个节点时,让head指向p->next;最后一次tail到head的倒置。
            list->head = p;
        }
        //备份当前节点为pre,作为其下一个节点的next(第一个节点为NULL,初始化时已定义);中间部分节点的倒置。
        p->next = pre;
        pre = p;
        p = next;
    }
}

求链表长度

由于链表结构中添加了len属性,因此获取链表长度,直接读取len即可。如果链表结构中不实用len属性,则需要遍历一遍链表,统计循环次数。
程序实现:
long get_lenth(List *list)
{
    return (list->len);
}

获取链表某节点的数据

遍历链表到第idx个节点,将该节点处的数据返回给用户即可。
程序实现:
void *list_get_element(List *list, int idx)
{
    int i = 0;
    struct node *n;
    n = list->head;

    while(n && i < idx){
        i ++;
        n = n->next;
    }

    if(n){
        return n->data;
    }

    return NULL;
}

链表的注销

使用完链表之后,需要销毁链表来释放资源;秉着谁的数据谁负责的原则,需要传递一个函数指针到list_destroy中,用于销毁节点的数据;
void list_destroy(List *list, void (*destroy)(void *))    //destroy为销毁链表时对节点数据的处理函数,由用户自己编写。传递NULL时表示不做处理
{
    list->len = 0;
    struct node *n, *tmp;
    n = list->head;

    while(n){
        tmp = n->next;    //tmp只起一个记录n->next的功能,否则后面把n free掉之后,就找不到n->next了。
        if(destroy){  //传递用户自定义的数据处理函数,为0时不执行
           destroy(n->data);    //使用用户提供的destroy函数来释放用户的数据。
        }
        free(n);    
        n = tmp;  //把n free掉之后,再把tmp给n,相当于把n->next给n,如此循环遍历链表,挨个删除。
    }
}

Sample1

简单的功能测试函数,程序无实际意义。
#include <stdio.h>

#include "list.h"

typedef struct test{
    int val1;
    float val2;
}test_t;

void handle(void *data)
{
    test_t *test = (test_t *)data;
    printf("val1:%d, val2:%f\n", test->val1, test->val2);
}

int compare_int(const void *s1, const void *s2)
{
    test_t *data1 = (test_t *)s1;
    int *data2 =(int *)s2;

    return (data1->val1 - *data2);
}

int compare_int_sort(const void *s1, const void *s2)
{
    test_t *data1 = (test_t *)s1;
    test_t *data2 = (test_t *)s2;

    return (data1->val1 - data2->val1);
}

void print(List *list)
{
    printf("list len = %ld\n", list_get_lenth(list));
    if(!is_empty(list)){ 
        //test list_reverse
        list_traverse(list, handle);
    }
    else{
        printf("\tthe list is empty\n");
    }
}

int main(void)
{
    List list;
    list_init(&list);
    test_t test1 = {10, 10.5};
    test_t test2 = {20, 20.5};
    test_t test3 = {30, 30.5};
    test_t test4 = {40, 40.5};
    test_t test5 = {50, 50.5};

    //test list_insert
    printf("------insert(_at_tail)----\n");
    list_insert(&list, &test1);
    list_insert(&list, &test2);
    list_insert(&list, &test3);
    print(&list);

    //test list_delete
    printf("------delete----\n");
    list_delete(&list, &test1.val1, compare_int);
    print(&list);

    //test list_insert_at_head
    printf("------insert_at_head----\n");
    list_insert_at_head(&list, &test4);
    print(&list);

    //test list_insert_at_index
    printf("------insert_at_index(2)----\n");
    list_insert_at_index(&list, &test5, 2);
    print(&list);

    //test list_reverse
    printf("------reverse----\n");
    list_reverse(&list);
    print(&list);

    //test list_search
    int key = 20;
    test_t *ret;
    printf("------search----\n");
    ret = list_search(&list, &key, compare_int);
    printf("%d:%f\n", ret->val1, ret->val2);
    key = 50;
    ret = list_search(&list, &key, compare_int);
    printf("%d:%f\n", ret->val1, ret->val2);

    //test list_get_element 
    printf("------list_get_element----\n");
    ret = list_get_element(&list, 2);
    printf("%d:%f\n", ret->val1, ret->val2);
    ret = list_get_element(&list, 3);
    printf("%d:%f\n", ret->val1, ret->val2);

    //test list_sort
    printf("-----sort----\n");
    list_sort(&list, compare_int_sort);
    print(&list);

    //test list_destroy
    printf("-----destroy----\n");
    list_destroy(&list, NULL);

    return 0;
}
输出结果如下所示:
------insert(_at_tail)----
list len = 3
val1:10, val2:10.500000
val1:20, val2:20.500000
val1:30, val2:30.500000
------delete----
list len = 2
val1:20, val2:20.500000
val1:30, val2:30.500000
------insert_at_head----
list len = 3
val1:40, val2:40.500000
val1:20, val2:20.500000
val1:30, val2:30.500000
------insert_at_index(2)----
list len = 4
val1:40, val2:40.500000
val1:20, val2:20.500000
val1:50, val2:50.500000
val1:30, val2:30.500000
------reverse----
list len = 4
val1:30, val2:30.500000
val1:50, val2:50.500000
val1:20, val2:20.500000
val1:40, val2:40.500000
------search----
20:20.500000
50:50.500000
------list_get_element----
50:50.500000
20:20.500000
-----sort----
list len = 4
val1:20, val2:20.500000
val1:30, val2:30.500000
val1:40, val2:40.500000
val1:50, val2:50.500000
-----destroy----

Sample2

    预计是一个学生信息管理系统,待续.......

后记

通过valgrind这个工具可以检测内存泄漏,ubuntu下使用sudo apt-get install valgrind即可安装;使用方法:valgrind --tool=memcheck ./app
Sample1的检查结果如下所示:
$ valgrind --tool=memcheck ./app
==4298== Memcheck, a memory error detector
==4298==
Copyright (C) 2002-2009, and GNU GPL'd, by Julian Seward et al.
==4298== Using Valgrind-3.6.0.SVN-Debian and LibVEX; rerun with -h for copyright info
==4298== Command: ./app
==4298== 
....
....
....
==4298== 
==4298== HEAP SUMMARY:
==4298==     in use at exit: 0 bytes in 0 blocks
==4298==   total heap usage: 5 allocs, 5 frees, 40 bytes allocated
==4298== 
==4298== All heap blocks were freed -- no leaks are possible
==4298==
通过valgrind的检测,我们发现,程序退出时,仍有0个内存块上的0字节未释放,即程序所申请的内存已经全部释放;堆内存一共申请了5次,释放了5次,共申请了40个字节;所有堆内存都释放了,没有内存泄漏。推荐你也使用一下,与之功能相同的软件有很多,不再一一赘述。





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