23种设计模式之桥接模式(Bridge)

桥接模式将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。它是一种对象结构型模式,又称为柄体(Handle and Body)模式或接口(Interface)模式。桥接模式类似于多重继承方案,但是多重继承方案往往违背了类得单一职责原则,其复用性比较差,桥接模式是比多重继承方案更好的解决方法。

优点:

1)可以将接口与实现相分离。

2)提高了可扩展性。

3)对客户端隐藏了实现的细节。

使用场景:

1)想避免在抽象及其实现之间存在永久的绑定。

2)抽象及其实现可以使用子类进行扩展。

3)抽象的实现被改动应该对客户端没有影响,不用重新编译代码。

 

Bridge 模式

/// <summary>  
/// 像素矩阵类  
/// </summary>  
public class Matrix  
{  
  
}  
  
public abstract class Image  
{  
    public void SetImp(ImageImp imp)  
    {  
        this.imp = imp;  
    }  
  
    public abstract void ParseFile(string fileName);  
    protected ImageImp imp;  
}  
  
public abstract class ImageImp  
{  
    public abstract void doPaint(Matrix m);//显示像素矩阵m  
}  
public class WinImp:ImageImp  
{  
    public override void doPaint(Matrix m)  
    {  
        //调用windows系统的绘制函数绘制像素矩阵  
     }  
}  
  
public class LinuxImp:ImageImp  
{  
    public override void doPaint(Matrix m)  
    {  
        //调用Linux系统的绘制函数绘制像素矩阵  
     }  
}  
public class JPEG:Image  
{  
    public override void ParseFile(string fileName)  
    {  
        Matrix m = new Matrix();//此处解析BMP文件并获得一个像素矩阵对象m  
        imp.doPaint(m);  
    }  
}  
  
public class BMP : Image  
{  
    public override void ParseFile(string fileName)  
    {  
        Matrix m = new Matrix();//此处解析BMP文件并获得一个像素矩阵对象m  
        imp.doPaint(m);  
    }  
}  
  
public class GIF:Image  
{  
    public override void ParseFile(string fileName)  
    {  
        Matrix m = new Matrix();//此处解析BMP文件并获得一个像素矩阵对象m  
        imp.doPaint(m);  
    }  
}  
原文地址:https://www.cnblogs.com/guwei4037/p/6689348.html