学OGRE写引擎图元绘制

刚开始有一些激情,挺快的就把基本的图元绘制写完,只是用VertexBuffer,IndexBuffer还没加上去。

后面就没啥动力了,还去看了一下Android。心有点静不下来。

本来想文档跟着引擎同步,还有一些OGRE的学习心得和引擎编写的心得。。结果画了一些UML图就受不了了,想说过一段时间再写,结果过一段时间就不知道当时是想写些啥了。真不知道那些开源的作者是怎么坚持把注释写的那么完整的。

放上一个工程的图:

最后放上一个效果图:

感觉这样跟没说一样,没啥启发效果,我也很想把当时自己不理解的东西到如果找到资料解决问题的过程写出来。。可是解决问题之后就会懒的再去重现一下错误。。所以很纠结。

放个代码下载的地方:

http://download.csdn.net/detail/sunstar1989/4072614

原文地址:https://www.cnblogs.com/gameprogram/p/2357589.html