MonsterDebugger开发利器(转载)

原文:http://wangcheng.iteye.com/blog/364431

是一个开源的Flex运行时调试器,不仅可以查看trace输出,还能以树型结构显示组件模型,并浏览每个组件的属性值,还可以在运行时动态修改属性的值,允许运行时调用组件的某些方法。

1. 在 http://www.demonsterdebugger.com/ 下载 MonsterDebuggerV2_02.air (需要先安装AIR Runtime)

2. 将MonsterDebuggerV2_02.air安装到硬盘里,并启动此程序

3. 选 File > Export Client Class 指定输出路径为你 flex project 的 src 目录。如果成功,你将在src目录看到 nl\demonsters\debugger\MonsterDebugger.as 文件  (看包名这个应该是荷兰公司写的)

4. 写个程序来试一下

 

<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" 
    layout="absolute"  creationComplete="onInit()">
    
    <mx:Script>
        <![CDATA[
        
        // 导入 MonsterDebugger
        import nl.demonsters.debugger.MonsterDebugger;
        
        // 声明 debugger 变量
        private var debugger : MonsterDebugger;
        
        private function onInit() : void {
            // 初始化 the debugger
            debugger = new MonsterDebugger(this);
            
            // 发送一个简单的 trace 消息
            MonsterDebugger.trace(this, "Hello MonsterDebugger!");
        }
        ]]>
    </mx:Script>
    
</mx:Application>

 

原文地址:https://www.cnblogs.com/finger/p/2497758.html