Java基础

关键字与保留字

关键字(key word)

  • 关键字(keyword)的定义和特点
    • 定义:被Java语言赋予了特殊含义,用做专门用途的字符串(单词) 
    • 特点:关键字中所有字母都为小写
    • 官方地址: https://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/nutsandbolts/_keywords.html

保留字(reserved word)

  • Java保留字:现有Java版本尚未使用,但以后版本可能会作为关键字使 用。自己命名标识符时要避免使用这些保留字如: goto 、const等

标识符(Identifier)

标识符

  • 标识符
    • Java 对各种变量、方法和类等要素命名时使用的字符序列称为标识符
    • 技巧:凡是自己可以起名字的地方都叫标识符。
  • 定义合法标识符规则
    • 由26个英文字母大小写,0-9 ,_或 $ 组成
    • 数字不可以开头
    • 不可以使用关键字和保留字,但能包含关键字和保留字
    • Java中严格区分大小写,长度无限制
    • 标识符不能包含空格。

Java中的命名规范

  • Java中的名称命名规范:
    • 包名: 多单词组成时所有字母都小写: xxxyyyzzz
    • 类名、接口名: 多单词组成时,所有单词的首字母大写: XxxYyyZzz
    • 变量名、方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写, 第二个单词开始每个单词首字母大写: xxxYyyZzz
    • 常量名:所有字母都大写。多单词时每个单词用下划线连接:XXX_YYY_ZZZ
  • 在起名字时,为了提高阅读性,要尽量有意义,“见名知意”。
  • java采用unicode字符集,因此标识符也可以使用汉字声明,但是不建议使用。

变量

  • 变量的概念:
    • 内存中的一个存储区域
    • 该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化
    • 变量是程序中最基本的存储单元。包含变量类型、变量名和存储的值
  • 变量的作用:
    • 用于在内存中保存数据

使用变量注意

  1. Java中每个变量必须先声明, 后使用

  2. 使用变量名来访问这块区域的数据

  3. 变量的作用域:其定义所在的一对{ }内

  4. 变量只有在其作用域内才有效

  5. 同一个作用域内,不能定义重名的变量

声明变量
    语法:<数据类型> <变量名称>
    例如:int var;

变量的赋值
    语法:<变量名称> = <值>
    例如:var = 10;

声明和赋值变量
    语法: <数据类型> <变量名> = <初始化值>
    例如:int var = 10;

变量的分类-按数据类型

对于每一种数据都定义了明确的具体数据类型(强类型语言),在内存中分配了不同大小的内存空间。

变量的分类-按声明位置

  • 在方法体外,类体内声明的变量称为成员变量
  • 在方法体内部声明的变量称为局部变量。 

注意: 二者在初始值方面的异同

  • 同: 都有生命周期
  • 异: 局部变量除形参外, 需显示初始化

整数类型(byte、short、int、long)

  • Java各整数类型有固定的表数范围和字段长度,不受具体OS的影响,以保 证java程序的可移植性。
  • java的整型常量默认为int型,声明long型常量须后加'l'或'L'
  • java程序中变量通常声明为int型,除非不足以表示较大的数,才使用long 

public class Variable Test{
    public static void main(String[] args){
        int number1;
        number1 = 10;
        
        int number2;
        number2 = 20;
       
        int number3;
        number3 = number1 + number2;
        System.out.println("Number3=" + number3);

        int number4 = 50;
        int number5 = number4 - number3;
        System.out.println("Number5=" + number5);
    }
}

浮点类型(float、double)

  • 与整数类型类似,Java 浮点类型也有固定的表数范围和字段长度,不受具体操作系统的影响。
  • 浮点型常量有两种表示形式:
    • 十进制数形式:如:5.12 512.0f .512 (必须有小数点) 
    • 科学计数法形式:如:5.12e2 512E2 100E-2
  • float:单精度,尾数可以精确到7位有效数字。很多情况下,精度很难满足需求。
  • double:双精度,精度是float的两倍。通常采用此类型。
  • Java 的浮点型常量默认为double型,声明float型常量,须后加‘f’或‘F’。 

字符类型(char)

  • char型数据用来表示通常意义上“字符”(2字节)
  • Java中的所有字符都使用Unicode编码,故一个字符可以存储一个字母, 一个汉字, 或其他书面语的一个字符。 
  • 字符型变量的三种表现形式:
    • 字符常量是用单引号(‘ ’)括起来的单个字符。例如:char c1 = 'a'; char c2 = '中'; char c3 = '9';
    • Java中还允许使用转义字符‘’来将其后的字符转变为特殊字符型常量。 例如:char c3 = ‘ ’; // ' '表示换行符
    • 直接使用 Unicode 值来表示字符型常量:‘uXXXX’。其中,XXXX代表 一个十六进制整数。如:u000a 表示 。
  • char类型是可以进行运算的。因为它都对应有Unicode码。 

布尔类型(boolean)

  • boolean 类型用来判断逻辑条件,一般用于程序流程控制:
    • if条件控制语句;
    • while循环控制语句;
    • do-while循环控制语句;
    • for循环控制语句;
  • boolean类型数据只允许取值true和false,无null
    • 不可以使用0或非0的整数替代false和true,这点和C语言不同。
    • Java虚拟机中没有任何供boolean值专用的字节码指令,Java语言表达所操作的boolean值,在编译之后都使用java虚拟机中的int数据类型来代替:true用1表示,false 用0表示。———《java虚拟机规范 8版》 

基本数据类型转换

  • 自动类型转换:容量小的类型自动转换为容量大的数据类型。数据类型按容量大小排序为: 

  • 有多种类型的数据混合运算时,系统首先自动将所有数据转换成容量最大的那种数据类型,然后再进行计算。
  • byte,short,char之间不会相互转换,他们三者在计算时首先转换为int类型。
  • boolean类型不能与其它数据类型运算。
  • 当把任何基本数据类型的值和字符串(String)进行连接运算时(+),基本数据类型的值将自动转化为字符串(String)类型。 
public class StringTest {
    public static void main(String[] args) { 
        int no=10;
        String str = "abcdef";
        String str1 = str + “xyz” + no;

        str1 = str1 + "123"; 
        char c = '国';

        double pi = 3.1416; 
        str1 = str1 + pi;
        boolean b = false; 
        str1 = str1 + b; 
        str1 = str1 + c;
        System.out.println("str1 = " + str1); 
    }
}

强制类型转换

  • 自动类型转换的逆过程,将容量大的数据类型转换为容量小的数据类型。使用时要加上强制转换符:(),但可能造成精度降低或溢出,格外要注意。
  • 通常,字符串不能直接转换为基本类型,但通过基本类型对应的包装类则可以实现把字符串转换成基本类型。
String a = “43”; int i = Integer.parseInt(a);
  • boolean类型不可以转换为其它的数据类型。 

运算符

运算符是一种特殊的符号,用以表示数据的运算、赋值和比较等。

  • 算术运算符
  • 赋值运算符 
  • 比较运算符(关系运算符) 
  • 逻辑运算符
  • 位运算符
  • 三元运算符

算术运算符

 

  • 如果对负数取模, 可以把模数负号忽略不记, 如:5%-2=1。 但被模数是负数则不可忽略。此外, 取模运算的结果不一定总是整数。
  • 对于除号“/”,它的整数除和小数除是有区别的:整数之间做除法时, 只保留整数部分而舍弃小数部分。
    • 例如:int x=3510; x= x/1000*1000; x的 结果是3000
  • “+”除字符串相加功能外,还能把非字符串转换成字符串.
    • 例如: System.out.println(“5+5=”+5+5); //打印结果是5+5=55
public class SignTest{
    public static void main(String[] args){
        int i1 = 10;
        int i2 = 20;
        int i = i1++; 
        System.out.print(“i=”+i); 
        System.out.println(“i1=”+i1); 
        i = ++i1; 
        System.out.print(“i=”+i); 
        System.out.println(“i1=”+i1); 
        i = i2--; 
        System.out.print(“i=”+i); 
        System.out.println(“i2=”+i2); 
        i = --i2; 
        System.out.print(“i=”+i); 
        System.out.println(“i2=”+i2);
} }
  • 符号:=
    • 当“=”两侧数据类型不一致时,可以使用自动类型转换或使用强制 类型转换原则进行处理。
    • 支持连续赋值。
  • 扩展赋值运算符: +=, -=, *=, /=, %= 

比较运算符

  • 比较运算符的结果都是boolean型,也就是要么是true,要么是false
  • 比较运算符“==”不能误写成“=”
public class Test{
    public static void main(String[] args){
        boolean b1 = false;

        if(b1==true){
            System.out.println("结果为真");
        } else{
            System.out.println("结果为假");
        }
    }
}                    

逻辑运算符

  • & — 逻辑与

  • | — 逻辑或

  • ! — 逻辑非

  • && — 短路与

  • || — 短路或 

  • ^ — 逻辑异或 

  • 逻辑运算符用于连接布尔型表达式,在Java中不可以写成3<x<6,应该写成x>3 & x<6 。
  • “&”和“&&”的区别:
    • 单&时,左边无论真假,右边都进行运算; 
    • 双&时,如果左边为真,右边参与运算,如果左边为假,那么右边不参与运算。
  • “|”和“||”的区别同理,
    • ||表示:当左边为真,右边不参与运算。
  • 异或( ^ )与或( | )的不同之处是:当左右都为true时,结果为false。 
public class Test{

    public static void main(String[] args) {
        
        boolean x = true;
        boolean y = false;
        short z = 42;

        if ((z++==42)&&(y=true)){
            z++;
        }
        if ((x=false) || (++z==45)) {
            z++;
        }

        System.out.println("z=" + z);
    }
}

位运算符

位运算是直接对整数的二进制进行的运算 

三元运算符

  • 格式
(条件表达式)?表达式1:表达式2;

条件表达式为true, 运算后的结果是表达式1
条件表达式为false, 运算后的结果是表达式2
  • 表达式1和表达式2为同种类型

三元运算符与if-else的联系与区别:

  1)三元运算符可简化if-else语句

  2)三元运算符要求必须返回一个结果。

  3)if后的代码块可有多个语句 

运算符的优先级

  • 运算符有不同的优先级,所谓优先级就是表达式运算中的运算顺序。如下表, 上一行运算符总优先于下一行。
  •  只有单目运算符、三元运算符、 赋值运算符是从右向左运算的。 

程序控制

  • 流程控制语句是用来控制程序中各语句执行顺序的语句,可以把语句组合成能完成一定功能的小逻辑模块。
  • 其流程控制方式采用结构化程序设计中规定的三种基本流程结构,即:
    • 顺序结构: 程序从上到下逐行地执行,中间没有任何判断和跳转
    • 分支结构: 根据条件,选择性地执行某段代码。有if...else和switch-case两种分支语句
    • 循环结构: 根据循环条件,重复性的执行某段代码。有while、do...while、for三种循环语句。

JDK1.5提供了foreach循环,方便的遍历集合、数组元素。

顺序结构

Java中定义成员变量时采用合法的前向引用

public class Test{
    int num1 = 12;
    int num2 = num1 + 2; }

// 错误形式:
public class Test{
    int num2 = num1 + 2; 
    int num1 = 12;
}

分支语句 - if-else语句

if的三种格式

if(条件表达式){
    执行代码块;
}

if(条件表达式){
    执行代码块1;
}else{
    执行代码块2;
}

if(条件表达式1){ 
    执行代码块1;
}else if (条件表达式2){
    执行代码块2;
...
}else{
    执行代码块n;
}

分支结构: if-else使用说明

  • 条件表达式必须是布尔表达式(关系表达式或逻辑表达式)、布尔变量 
  • 语句块只有一条执行语句时,一对{}可以省略,但建议保留
  • if-else语句结构,根据需要可以嵌套使用
  • 当if-else结构是“多选一”时,最后的else是可选的,根据需要可以省略 
  • 当多个条件是“互斥”关系时,条件判断语句及执行语句间顺序无所谓, 当多个条件是“包含”关系时,“小上大下 / 子上父下” 
public class AgeTest{
    public static void main(String args[]){
        int age = 75; 
        if (age< 0) {
            System.out.println("不可能!"); 
        } else if (age>250) {
            System.out.println("是个妖怪!"); 
        } else {
            System.out.println("年龄是:" + age);
        }      
    }
}

分支结构 - switch-case结构

switch(表达式){ 
    case 常量1:
        语句1;
        // break; 
    case 常量2:
        语句2;
        // break; 
        ......
    case 常量N: 
        语句N;
        // break; 
    default:
        语句;
        // break; 
}

public class SwitchTest {
public static void main(String args[]) {
            int i = 1;
            switch (i) {
            case 0:
                System.out.println("zero");
                break;
            case 1:
                System.out.println("one");
                break; 
           default:
                System.out.println("default");
                break; 
           }
     } 
}
  • switch(表达式)中表达式的值必须是下述几种类型之一:byte,short, char,int,枚举 (jdk 5.0),String (jdk 7.0);
  • case子句中的值必须是常量,不能是变量名或不确定的表达式值;
  • 同一个switch语句,所有case子句中的常量值互不相同;
  • break语句用来在执行完一个case分支后使程序跳出switch语句块;如 果没有break,程序会顺序执行到switch结尾
  • default子句是可任选的。同时,位置也是灵活的。当没有匹配的case时, 执行default 

循环结构

  • 循环结构: 在某些条件满足的情况下,反复执行特定代码的功能 
  • 循环语句分类: for 循环、while 循环、do-while 循环 
  • 循环语句的四个组成部分 
    • 初始化部分(init_statement)
    • 循环条件部分(test_exp) 
    • 循环体部分(body_statement) 
    • 迭代部分(alter_statement)

循环结构 - for循环

  • 语法格式
for (1初始化部分; 2循环条件部分; 4迭代部分){ 
    3循环体部分;
}
  • 执行过程:

        1-2-3-4-2-3-4-2-3-4-.....-2

  • 说明:
    • 2循环条件部分为boolean类型表达式,当值为false时,退出循环
    • 1初始化部分可以声明多个变量,但必须是同一个类型,用逗号分隔  4可以有多个变量更新,用逗号分隔 
public class ForLoop {
       public static void main(String args[]) {
           int result = 0;
           for (int i = 1; i <= 100; i++) {
               result += i; 
           }
           System.out.println("result=" + result); 
       }
}

循环结构 - while循环

  • 语法格式 
1初始化部分
while(2循环条件部分){ 
    3循环体部分;
    4迭代部分; 
}
  • 执行过程: 

        1-2-3-4-2-3-4-2-3-4-...-2

  • 说明:
    • 注意不要忘记声明4迭代部分。否则,循环将不能结束,变成死循环。 
    • for循环和while循环可以相互转换 
public class WhileLoop {
    public static void main(String args[]) {
        int result = 0; 
        int i = 1;
        while (i <= 100) {
            result += i;
            i++; 
        }
        System.out.println("result=" + result); }
}

循环结构 - do-while循环

  • 语法格式 1初始化部分;
1 初始化部分
do{
    3 循环部分
    4 迭代部分
}while(2 循环条件部分)
  • 执行过程:

        1-3-4-2-3-4-2-3-4-...2

  • 说明:
    • do-while循环至少执行一次循环体。 
public class DoWhileLoop {
    public static void main(String args[]) {
        int result = 0, i = 1;
        do {
            result += i;
            i++;
        } while (i <= 100);
        System.out.println("result=" + result); }
    }
}

嵌套循环(多重循环)

  • 将一个循环放在另一个循环体内,就形成了嵌套循环。其中, for ,while ,do...while均可以作为外层循环或内层循环。
  • 实质上,嵌套循环就是把内层循环当成外层循环的循环体。当只有内层循环的 循环条件为false时,才会完全跳出内层循环,才可结束外层的当次循环,开始下一次的循环。
  • 设外层循环次数为m次,内层为n次,则内层循环体实际上需要执行m*n次 

 特殊关键字的使用 - break、continue

  • break 语句
    • break语句用于终止某个语句块的执行 
{ 
    ......
    break; 
    ......
}
    • break语句出现在多层嵌套的语句块中时,可以通过标签指明要终止的是哪一层语句块
 
label1: { ......
label2:     { ......
label3:         { ......
                    break label2; 
                    ......
                    }
               }
          }             
public class BreakTest{
    public static void main(String args[]){
        for(int i = 0; i<10; i++){ if(i==3)
        break; 
        System.out.println(" i =" + i);
        }
    System.out.println("Game Over!");
    } 
}
  • continue语句
    • continue只能使用在循环结构中
    • continue语句用于跳过其所在循环语句块的一次执行,继续下一次循环
    • continue语句出现在多层嵌套的循环语句体中时,可以通过标签指明要跳过的是哪一层循环 
public class ContinueTese{
    public static void main(String[] args){
        for (int i = 0; i < 100; i++) { 
            if (i%10==0){
                continue;
                System.out.println(i)
        }
    }
}
  • return
    • 并非专门用于结束循环的,它的功能是结束一个方法。 当一个方法执行到一个return语句时,这个方法将被结束
    • 与break和continue不同的是,return直接结束整个方法,不管 这个return处于多少层循环之内 

break只能用于switch语句和循环语句中。
continue 只能用于循环语句中

二者功能类似,但continue是终止本次循环,break是终止本层循环。

break、continue之后不能有其他的语句,因为程序永远不会执行其后的语句。

标号语句必须紧接在循环的头部。标号语句不能用在非循环语句的前面。

很多语言都有goto语句,goto语句可以随意将控制转移到程序中的任意一条 语句上,然后执行它。但使程序容易出错。Java中的break和continue是不同 于goto的。 

原文地址:https://www.cnblogs.com/featherwit/p/13841382.html