javascript类的封装『转』

学习Javascript,最难的地方是什么? 
我觉得,Object(对象)最难。因为Javascript的Object模型很独特,和其他语言都不一样,初学者不容易 

掌握。 
封装 
那么,如果我们要把"属性"(property)和"方法"(method),封装成一个对象,甚至要从原型对象生成一 

个实例对象,我们应该怎么做呢? 


1. 生成对象的原始模式 
假定我们把猫看成一个对象,它有"名字"和"颜色"两个属性。 
JavaScript代码 
1.var Cat = {    
2.    name : '',   
3.    color : ''  
4.  } 
现在,我们需要根据这个原型对象,生成两个实例对象。 


JavaScript代码 
1.var cat1 = {};    
2.    cat1.name = "大毛";   
3.    cat1.color = "黄色";   
4.  var cat2 = {};   
5.    cat2.name = "二毛";   
6.    cat2.color = "黑色";   
好了,这就是最简单的封装了。但是,这样的写法有两个缺点,一是如果多生成几个实例,写起来就非常麻 

烦;二是实例与原型之间,没有任何办法,可以看出有什么联系。 


2. 原始模式的改进 
我们可以写一个函数,解决代码重复的问题。 


JavaScript代码 
1.function Cat(name,color){    
2.    return {   
3.      name:name,   
4.      color:color   
5.    }   
6.}    
然后生成实例对象,就等于是在调用函数: 


JavaScript代码 
1.var cat1 = Cat("大毛","黄色");    
2.var cat2 = Cat("二毛","黑色");  
这种方法的问题依然是,cat1和cat2之间没有内在的联系,不能反映出它们是同一个原型对象的实例。 

3. 构造函数模式 
为了解决从原型对象生成实例的问题,Javascript提供了一个构造函数(Constructor)模式。 
所谓"构造函数",其实就是一个普通函数,但是内部使用了this变量。对构造函数使用new运算符,就能生 

成实例,并且this变量会绑定在实例对象上。 
比如,猫的原型对象现在可以这样写, 


JavaScript代码 
1.function Cat(name,color){    
2.    this.name=name;   
3.    this.color=color;   
4.  }    
我们现在就可以生成实例对象了。 


JavaScript代码 
1.var cat1 = new Cat("大毛","黄色");    
2.  var cat2 = new Cat("二毛","黑色");   
3.  alert(cat1.name); // 大毛   
4.  alert(cat1.color); // 黄色  
这时cat1和cat2会自动含有一个constructor属性,指向它们的构造函数。 


JavaScript代码 
1.alert(cat1.constructor == Cat); //true    
2.alert(cat2.constructor == Cat); //true  
Javascript还提供了一个instanceof运算符,验证原型对象与实例对象之间的关系。 


JavaScript代码 
1.alert(cat1 instanceof Cat); //true    
2.alert(cat2 instanceof Cat); //true  
4. 构造函数模式的问题 
构造函数方法很好用,但是存在一个浪费内存的问题。 
请看,我们现在为Cat对象添加一个不变的属性"type"(种类),再添加一个方法eat(吃老鼠)。那么,原 

型对象Cat就变成了下面这样: 


JavaScript代码 
1.function Cat(name,color){    
2.    this.name = name;   
3.    this.color = color;   
4.    this.type = "猫科动物";   
5.    this.eat = function(){alert("吃老鼠");};   
6.  } 


还是采用同样的方法,生成实例: 


JavaScript代码 
1.   var cat1 = new Cat("大毛","黄色");    
2.  var cat2 = new Cat ("二毛","黑色");   
3.  alert(cat1.type); // 猫科动物   
4.  cat1.eat(); // 吃老鼠    



表面上好像没什么问题,但是实际上这样做,有一个很大的弊端。那就是对于每一个实例对象,type属性和 

eat()方法都是一模一样的内容,每一次生成一个实例,都必须为重复的内容,多占用一些内存。这样既不 

环保,也缺乏效率。 


JavaScript代码 
1.alert(cat1.eat == cat2.eat); //false  
能不能让type属性和eat()方法在内存中只生成一次,然后所有实例都指向那个内存地址呢?回答是可以的 

。 


5. Prototype模式 
Javascript规定,每一个构造函数都有一个prototype属性,指向另一个对象。这个对象的所有属性和方法 

,都会被构造函数的实例继承。 
这意味着,我们可以把那些不变的属性和方法,直接定义在prototype对象上。 


JavaScript代码 
1.function Cat(name,color){    
2.    this.name = name;   
3.    this.color = color;   
4.  }   
5.  Cat.prototype.type = "猫科动物";   
6.  Cat.prototype.eat = function(){alert("吃老鼠")};    
然后,生成实例。 


JavaScript代码 
1.var cat1 = new Cat("大毛","黄色");    
2.var cat2 = new Cat("二毛","黑色");   
3.alert(cat1.type); // 猫科动物   
4.cat1.eat(); // 吃老鼠 


这时所有实例的type属性和eat()方法,其实都是一个内存地址,指向prototype对象,因此就提高了运行效 

率。 
JavaScript代码 
1.alert(cat1.eat == cat2.eat); //true   
6. Prototype模式的验证方法 


6.1 isPrototypeOf() 
这个方法用来判断,某个proptotype对象和某个实例之间的关系。 
JavaScript代码 
1.alert(Cat.prototype.isPrototypeOf(cat1)); //true    
2.alert(Cat.prototype.isPrototypeOf(cat2)); //true  


6.2 hasOwnProperty() 
每个实例对象都有一个hasOwnProperty()方法,用来判断某一个属性到底是本地属性,还是继承自 

prototype对象的属性。 
JavaScript代码 
1.alert(cat1.hasOwnProperty("name")); // true    
2.alert(cat1.hasOwnProperty("type")); // false 


6.3 in运算符 
in运算符可以用来判断,某个实例是否含有某个属性,不管是不是本地属性。 


JavaScript代码 
1.alert("name" in cat1); // true    
2.alert("type" in cat1); // true  
in运算符还可以用来遍历某个对象的所有属性。 


JavaScript代码 
1.for(var prop in cat1) { alert("cat1["+prop+"]="+cat1[prop]); } 

原文地址:https://www.cnblogs.com/dragonwave/p/5035605.html