代码阅读方法与实践阅读笔记02

<<代码阅读方法与实践>>第二章讲的是基本编程元素,下边就是介绍函数和全局变量、while循环、条件和块、switch语句、for循环、break和continue语句、字符和布尔型表达式、goto语句、小范围重构、do循环和整形表达式再论控制结构等一些比较基础的东西所以我就跳过了,没仔细看。

第三章讲的是高级C数据类型,介绍了指针、结构、共用体、动态内存分配以及typedef声明,这些我们在以前的学习中也或多或少的有所涉及,它每个模块后都有相应的代码实例并有详细讲解。以前虽然接触过,但是并没有熟练掌握使用。从中总结了以下收获:

1.了解特定语言构造所服务的功能之后, 就能够更好地理解使用它们的代码.

2.识别并归类使用指针的理由.

3..在C程序中, 指针一般用来构造链式数据结构|动态分配的数据结构|实现引用调用|访问和迭代数据元素|传递数组参数|引用函数|作为其他值的别名|代表字符串|以及直接访问系统内存.

4.以引用传递的参数可以用来返回函数的结果, 或者避免参数复制带来的开销.

5.指向数组元素地址的指针, 可以访问位于特定索引位置的元素.

6.指向数组元素的指针和相应的数组索引, 作用在二者上的运算具有相同的语义.

7.使用全局或static局部变量的函数大多数情况都不可重入(reentrant).

8.字符指针不同于字符数组.

9.识别和归类应用结构或共用体的每种理由.

10.C语言中的结构将多个数据元素集合在一起, 使得它们可以作为一个整体来使用, 用来从函数中返回多个数据元素|构造链式数据结构|映射数据在硬件设备|网络链接和存储介质上的组织方式|实现抽象数据类型|以及以面向对象的方式编程.

11.共用体在C程序中主要用于优化存储空间的利用|实现多态|以及访问数据不同的内部表达方式.

12.一个指针, 在初始化为指向N个元素的存储空间之后, 就可以作为N个元素的数组来使用.

13.动态分配的内在块可以电焊工地释放, 或在程序结束时释放, 或由垃圾回收器来完成回收; 在栈上分配的内存块当分配它的函数退出后释放.

14.C程序使用typedef声明促进抽象, 并增强代码的易读性, 从而防范可移植性问题, 并模拟C++和Java的类声明行为.

15.可以将typedef声明理解成变量定义: 变量的名称就是类型的名称; 变量的类型就是与该名称对应的类型.

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