Windows 8 游戏开发的那点儿事儿

有了微博,就懒得写blog了。

在这里报告一下情况。

1.基于sharpdx对DX11做了简单封装

2.做了在MetroUI中绘制CoreApplication中绘制的框架

3.做了贴图、shader、模型载入。以及fbx模型转换工具

4.cubemap做天空盒

5.全部开源

6.多点触摸测试

7.异步编程测试

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也有一个很大的关于win8触摸的项目设想,谁有兴趣投入资源(主要是钱)多多联系。

近期产生了一个wp7的项目设想,我打算先去弄那边。

win8暂时搁笔。

svn 地址:

https://crazylights.googlecode.com/svn/CLReach/win8

win8sdd.sln

原文地址:https://www.cnblogs.com/crazylights/p/2230333.html