前端基础进阶(七)-前端工程师最容易出错的问题-this关键字

我们在学习JavaScript的时候,因为对一些概念不是很清楚,但是又会通过一些简洁的方式把它给记下来,那么这样自己记下来的概念和真正的概念产生了很强的偏差.

当然,还有一些以为这个是对的,还会把它发在网上,那么这个影响就大了,很多人都对于这个概念产生一个错误的理解.

比如对于this指向的理解中,有这样一种说法:谁调用它,this就指向谁。在我刚开始学习this的时候,我非常相信这句话。因为在一些情况下,这样理解也还算说得通。可是我常常会在开发中遇到一些不一样的情况,一个由于this的错误调用,可以让我懵逼一整天。那个时候我也查资料,在群里问大神,可是我仍然搞不清楚“我特么到底错哪里了”。

其实只是因为我的认知中有一个不准确的结论。

所以,我认为需要有这样一篇文章,来帮助大家全方位的解读this。让大家对this,有一个正确的,全面的认知。

在这之前,我们回顾一下执行上下文。

在前面几篇文章中,我有好几个地方都提到执行上下文的生命周期,为了防止大家没有记住,再发一次,如下图。

 

img

执行上下文生命周期

执行上下文的创建阶段,会分别生成变量对象,建立作用域链,确定this指向。其中变量对象与作用域链我们都已经明白了。本文的关键,就是确定this指向。

首先,我们需要得出一个非常重要的,并且一定要牢记于心的结论,this的指向,是在函数被调用的时候确定的。也就是执行上下文被创建时确定的。

因此,一个函数中的this指向,可以非常灵活。比如下面的例子中,同一个函数由于调用方式的不同,this指向了不一样的对象。

 

var a = 10;
var obj = {
  a: 20
}
​
function fn() {
  console.log(this.a);
}
​
fn(); // 10
fn.call(obj); // 20

除此之外,在函数执行过程中,this一旦被确定,就不可更改了。

 

var a = 10;
var obj = {
  a: 20
}
​
function fn() {
  this = obj; // 这句话试图修改this,运行后会报错
  console.log(this.a);
}
​
fn();
一、全局对象中的this

关于全局对象的this,我之前在总结变量对象的时候提到过,它是一个比较特殊的存在。全局环境中的this,指向它本身。因此,这也相对简单,没有那么多复杂的情况需要考虑。

 


二、函数中的this

在总结函数中this指向之前,我想我们有必要通过一些奇怪的例子,来感受一下函数中this的捉摸不定。

 

// demo01
var a = 20;
function fn() {
  console.log(this.a);
}
fn();
 

// demo02
var a = 20;
function fn() {
  function foo() {
    console.log(this.a);
  }
  foo();
}
fn();
 

// demo03
var a = 20;
var obj = {
  a: 10,
  c: this.a + 20,
  fn: function () {
    return this.a;
  }
}
​
console.log(obj.c);
console.log(obj.fn());

这几个例子需要花点时间仔细感受一下,如果你暂时没想明白怎么回事,也不用着急,我们一点一点来分析。

分析之前,我们直接了当抛出结论。

在一个函数上下文中,this由调用者提供,由调用函数的方式来决定。如果调用者函数,被某一个对象所拥有,那么该函数在调用时,内部的this指向该对象。如果函数独立调用,那么该函数内部的this,则指向undefined。但是在非严格模式中,当this指向undefined时,它会被自动指向全局对象。

从结论中我们可以看出,想要准确确定this指向,找到函数的调用者以及区分他是否是独立调用十分关键。

 

// 为了能够准确判断,我们在函数内部使用严格模式,因为非严格模式会自动指向全局
function fn() {
  'use strict';
  console.log(this);
}
​
fn();  // fn是调用者,独立调用
window.fn();  // fn是调用者,被window所拥有

在上面的简单例子中,fn()作为独立调用者,按照定义的理解,它内部的this指向就为undefined。而window.fn()则因为fn被window所拥有,内部的this就指向了window对象。

掌握了这个规则,现在回过头去看看上面的三个例子,通过添加/去除严格模式,你就会发现,原来this已经变得不那么虚无缥缈,已经有迹可循了。

但是我们需要特别注意的是demo03。在demo03中,对象obj中的c属性使用this.a + 20来计算。这里我们需要明确的一点是,单独的{}不会形成新的作用域,因此这里的this.a,由于并没有作用域的限制,它仍然处于全局作用域之中。所以这里的this其实是指向的window对象。

那么我们修改一下demo03的代码,大家可以思考一下会发生什么变化。

 

'use strict';
var a = 20;
function foo() {
  var a = 1;
  var obj = {
    a: 10,
    c: this.a + 20,
    fn: function () {
      return this.a;
    }
  }
  return obj.c;
}
console.log(foo());    //
console.log(window.foo());  // ?

实际开发中,并不推荐这样使用this;

上面多次提到的严格模式,需要大家认真对待,因为在实际开发中,现在基本已经全部采用严格模式了,而最新的ES6,也是默认支持严格模式。

再来看一些容易理解错误的例子,加深一下对调用者与是否独立运行的理解。

 

var a = 20;
var foo = {
  a: 10,
  getA: function () {
    return this.a;
  }
}
console.log(foo.getA()); // 10
var test = foo.getA;
console.log(test());  // 20

foo.getA()中,getA是调用者,他不是独立调用,被对象foo所拥有,因此它的this指向了foo。而test()作为调用者,尽管他与foo.getA的引用相同,但是它是独立调用的,因此this指向undefined,在非严格模式,自动转向全局window。

稍微修改一下代码,大家自行理解。

 

var a = 20;
function getA() {
  return this.a;
}
var foo = {
  a: 10,
  getA: getA
}
console.log(foo.getA());  // 10

灵机一动,再来一个。如下例子。

 

function foo() {
  console.log(this.a)
}
​
function active(fn) {
  fn(); // 真实调用者,为独立调用
}
​
var a = 20;
var obj = {
  a: 10,
  getA: foo
}
​
active(obj.getA);
三、使用call,apply显示指定this

JavaScript内部提供了一种机制,让我们可以自行手动设置this的指向。它们就是call与apply。所有的函数都具有这两个方法。它们除了参数略有不同之外,其功能完全一样。它们的第一个参数都为this将要指向的对象。

如下例子所示。fn并非属于对象obj的方法,但是通过call,我们将fn内部的this绑定为obj,因此就可以使用this.a访问obj的a属性了。这就是call/apply的用法。

 

function fn() {
  console.log(this.a);
}
var obj = {
  a: 20
}
​
fn.call(obj);

call与applay后面的参数,都是向将要执行的函数传递参数。其中call以一个一个的形式传递,apply以数组的形式传递。这是他们唯一的不同。

 

function fn(num1, num2) {
  console.log(this.a + num1 + num2);
}
var obj = {
  a: 20
}
​
fn.call(obj, 100, 10); // 130
fn.apply(obj, [20, 10]); // 50

因为call/apply的存在,JavaScript变得更加灵活。 也因此他们的使用场景就多种多样。简单总结几点,也欢迎大家补充。

将类数组对象转换为数组

 

function exam(a, b, c, d, e) {
​
  // 先看看函数的自带属性 arguments 什么是样子的
  console.log(arguments);
​
  // 使用call/apply将arguments转换为数组, 返回结果为数组,arguments自身不会改变
  var arg = [].slice.call(arguments);
​
  console.log(arg);
}
​
exam(2, 8, 9, 10, 3);
​
// result:
// { '0': 2, '1': 8, '2': 9, '3': 10, '4': 3 }
// [ 2, 8, 9, 10, 3 ]
//
// 也常常使用该方法将DOM中的nodelist转换为数组
// [].slice.call( document.getElementsByTagName('li') );

根据自己的需要灵活修改this指向

 

var foo = {
  name: 'joker',
  showName: function () {
    console.log(this.name);
  }
}
var bar = {
  name: 'rose'
}
foo.showName.call(bar);

实现继承

 

// 定义父级的构造函数
var Person = function (name, age) {
  this.name = name;
  this.age = age;
  this.gender = ['man', 'woman'];
}
​
// 定义子类的构造函数
var Student = function (name, age, high) {
​
  // use call
  Person.call(this, name, age);
  this.high = high;
}
Student.prototype.message = function () {
  console.log('name:' + this.name + ', age:' + this.age + ', high:' + this.high + ', gender:' + this.gender[0] + ';');
}
​
new Student('xiaom', 12, '150cm').message();
​
// result
// ----------
// name:xiaom, age:12, high:150cm, gender:man;

简单给有面向对象基础的朋友解释一下。在Student的构造函数中,借助call方法,将父级的构造函数执行了一次,相当于将Person中的代码,在Sudent中复制了一份,其中的this指向为从Student中new出来的实例对象。call方法保证了this的指向正确,因此就相当于实现了继承。Student的构造函数等同于下。

 

var Student = function (name, age, high) {
  this.name = name;
  this.age = age;
  this.gender = ['man', 'woman'];
  // Person.call(this, name, age); 这一句话,相当于上面三句话,因此实现了继承
  this.high = high;
}

在向其他执行上下文的传递中,确保this的指向保持不变

如下面的例子中,我们期待的是getA被obj调用时,this指向obj,但是由于匿名函数的存在导致了this指向的丢失,在这个匿名函数中this指向了全局,因此我们需要想一些办法找回正确的this指向。

 

var obj = {
  a: 20,
  getA: function () {
    setTimeout(function () {
      console.log(this.a)
    }, 1000)
  }
}
​
obj.getA();

常规的解决办法很简单,就是使用一个变量,将this的引用保存起来。我们常常会用到这方法,但是我们也要借助上面讲到过的知识,来判断this是否在传递中被修改了,如果没有被修改,就没有必要这样使用了。

 

var obj = {
  a: 20,
  getA: function () {
    var self = this;
    setTimeout(function () {
      console.log(self.a)
    }, 1000)
  }
}

另外就是借助闭包与apply方法,封装一个bind方法。

 

function bind(fn, obj) {
  return function () {
    return fn.apply(obj, arguments);
  }
}
​
var obj = {
  a: 20,
  getA: function () {
    setTimeout(bind(function () {
      console.log(this.a)
    }, this), 1000)
  }
}
​
obj.getA();

当然,也可以使用ES5中已经自带的bind方法。它与我上面封装的bind方法是一样的效果。

 

var obj = {
  a: 20,
  getA: function () {
    setTimeout(function () {
      console.log(this.a)
    }.bind(this), 1000)
  }
}

ES6中也常常使用箭头函数的方式来替代这种方案

四、构造函数与原型方法上的this

在封装对象的时候,我们几乎都会用到this,但是,只有少数人搞明白了在这个过程中的this指向,就算我们理解了原型,也不一定理解到了this。所以这一部分,我认为将会为这篇文章最重要最核心的部分。理解了这里,将会对你学习JS面向对象产生巨大的帮助。

结合下面的例子,我抛出几个问题大家思考一下。

 

function Person(name, age) {
​
    // 这里的this指向了谁?
    this.name = name;
    this.age = age;   
}
​
Person.prototype.getName = function() {
​
    // 这里的this又指向了谁?
    return this.name;
}
​
// 上面的2个this,是同一个吗,他们是否指向了原型对象?
var p1 = new Person('Nick', 20);
p1.getName();

我们已经知道,this,是在函数调用过程中确定,因此,搞明白new的过程中到底发生了什么就变得十分重要。

通过new操作符调用构造函数,会经历以下4个阶段。

  • 创建一个新的对象;

  • 将构造函数的this指向这个新对象;

  • 指向构造函数的代码,为这个对象添加属性,方法等;

  • 返回新对象。

因此,当new操作符调用构造函数时,this其实指向的是这个新创建的对象,最后又将新的对象返回出来,被实例对象p1接收。因此,我们可以说,这个时候,构造函数的this,指向了新的实例对象:p1。

而原型方法上的this就好理解多了,根据上边对函数中this的定义,p1.getName()中的getName为调用者,他被p1所拥有,因此getName中的this,也是指向了p1。

OK,关于this的知识点我就讲完了,那么还是一样,感谢大家的阅读!

原文地址:https://www.cnblogs.com/coderhf/p/12773564.html