异常

异常


##一,异常概述: 1. 概念: 指的是程序在执行过程中,出现的非正常的情况,最终会导致JVM的非正常停止。
在Java等面向对象的编程语言中,异常本身是一个类,产生异常就是创建异常对象并抛出了一个异常对象。Java处理异常的方式是**中断处理**。<br>
异常指的并不是语法错误,语法错了,编译不通过,不会产生字节码文件,根本不能运行
  1. 异常体系架构:

    异常机制其实是帮助我们找到程序中的问题,异常的根类是 java.lang.Throwable ,其下有两个子类:
    java.lang.Error 与 java.lang.Exception ,平常所说的异常指 java.lang.Exception 。

    Throwable体系:
    Error:严重错误Error,无法通过处理的错误,只能事先避免,好比绝症。

    Exception:表示异常,异常产生后程序员可以通过代码的方式纠正,使程序继续运行,是必须要处理的。

    Throwable中的常用方法:

    public void printStackTrace() :打印异常的详细信息。
    包含了异常的类型,异常的原因,还包括异常出现的位置,在开发和调试阶段,都得使用printStackTrace。

    public String getMessage() :获取发生异常的原因。
    提示给用户的时候,就提示错误原因。

    public String toString() :获取异常的类型和异常描述信息(不用)。

  2. 异常分类:

    异常(Exception)的分类:根据在编译时期还是运行时期去检查异常?
    编译时期异常:checked异常。在编译时期,就会检查,如果没有处理异常,则编译失败。(如日期格式化异常)

    运行时期异常:runtime异常。在运行时期,检查异常.在编译时期,运行异常不会编译器检测(不报错)。(如数学异常)

  3. 异常的产生过程解析

     工具类
     public class ArrayTools {
     // 对给定的数组通过给定的角标获取元素。
     public static int getElement(int[] arr, int index) {
     int element = arr[index];
     return element;
     }
     }
     测试类:
     public class ExceptionDemo {
     public static void main(String[] args) {
     int[] arr = { 34, 12, 67 };
     intnum = ArrayTools.getElement(arr, 4)
     System.out.println("num=" + num);
     System.out.println("over");
     }
     }
    

    执行图解:

二,异常的处理

处理关键字:try、catch、finally、throw、throws

  1. 抛出异常throw
    在编写程序时,我们必须要考虑程序出现问题的情况。比如,在定义方法时,方法需要接受参数。那么,当调用方法使用接受到的参数时,首先需要先对参数数据进行合法的判断,数据若不合法,就应该告诉调用者,传递合法的数据进来。这时需要使用抛出异常的方式来告诉调用者。 在java中,提供了一个throw关键字,它用来抛出一个指定的异常对象。那么,抛出一个异常具体如何操作呢?

    1. 创建一个异常对象。封装一些提示信息(信息可以自己编写)。

    2. 需要将这个异常对象告知给调用者。怎么告知呢?怎么将这个异常对象传递到调用者处呢?通过关键字throw就可以完成。throw 异常对象。throw用在方法内,用来抛出一个异常对象,将这个异常对象传递到调用者处,并结束当前方法的执行。
      使用格式:

       public class ExceptionDemo {
       	public static void main(String[] args{
       		int[] arr = { 34, 12, 67 };
       		intnum = ArrayTools.getElement(arr, 4)
       		System.out.println("num=" + num);
       		System.out.println("over");
       	}
       }
      

    例如:
    学习完抛出异常的格式后,我们通过下面程序演示下throw的使用。
    注意:如果产生了问题,我们就会throw将问题描述类即异常进行抛出,也就是将问题返回给该方法的调用
    者。
    那么对于调用者来说,该怎么处理呢?一种是进行捕获处理,另一种就是继续讲问题声明出去,使用throws
    声明处理。

  2. Objects非空判断

    还记得我们学习过一个类Objects吗,曾经提到过它由一些静态的实用方法组成,这些方法是null-save(空指针安
    全的)或null-tolerant(容忍空指针的),那么在它的源码中,对对象为null的值进行了抛出异常操作。
    public static T requireNonNull(T obj) :查看指定引用对象不是null。
    查看源码发现这里对为null的进行了抛出异常操作:

     public static <T> T requireNonNull(T obj) {
     if (obj == null)
     throw new NullPointerException();
     return obj;
     }
    
  3. 声明异常throws

    声明异常:将问题标识出来,报告给调用者。如果方法内通过throw抛出了编译时异常,而没有捕获处理(稍后讲解该方式),那么必须通过throws进行声明,让调用者去处理。

    关键字throws运用于方法声明之上,用于表示当前方法不处理异常,而是提醒该方法的调用者来处理异常(抛出异常).

    声明异常格式:修饰符 返回值类型 方法名(参数) throws 异常类名1,异常类名2…{ }
    throws用于进行异常类的声明,若该方法可能有多种异常情况产生,那么在throws后面可以写多个异常类,用逗号隔开。

    声明异常的代码演示:

     public static <T> T requireNonNull(T obj) {
     if (obj == null)
     throw new NullPointerException();
     return obj;
     }
    
    
     public class ThrowsDemo {
     public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException {
     read("a.txt");
     } /
     / 如果定义功能时有问题发生需要报告给调用者。可以通过在方法上使用throws关键字进行声明
     public static void read(String path) throws FileNotFoundException {
     if (!path.equals("a.txt")) {//如果不是 a.txt这个文件
     // 我假设 如果不是 a.txt 认为 该文件不存在 是一个错误 也就是异常 throw
     throw new FileNotFoundException("文件不存在");
     }
     }
     } p
     ublic class ThrowsDemo2 {
     public static void main(String[] args) throws IOException {
     read("a.txt");
     } p
     ublic static void read(String path)throws FileNotFoundException, IOException {
     if (!path.equals("a.txt")) {//如果不是 a.txt这个文件
     // 我假设 如果不是 a.txt 认为 该文件不存在 是一个错误 也就是异常 throw
     throw new FileNotFoundException("文件不存在");
     } i
     f (!path.equals("b.txt")) {
     throw new IOException();
     }
     }
     }
    

2.4 捕获异常try…catch
如果异常出现的话,会立刻终止程序,所以我们得处理异常:

  1. 该方法不处理,而是声明抛出,由该方法的调用者来处理(throws)。
  2. 在方法中使用try-catch的语句块来处理异常。
    try-catch的方式就是捕获异常。
    捕获异常:Java中对异常有针对性的语句进行捕获,可以对出现的异常进行指定方式的处理。
    捕获异常语法如下:
    try:该代码块中编写可能产生异常的代码。
    catch:用来进行某种异常的捕获,实现对捕获到的异常进行处理。
    注意:try和catch都不能单独使用,必须连用。
    演示如下:
    如何获取异常信息:
    Throwable类中定义了一些查看方法:
    try{
    编写可能会出现异常的代码
    }catch(异常类型 e){
    处理异常的代码
    //记录日志/打印异常信息/继续抛出异常
    } p
    ublic class TryCatchDemo {
    public static void main(String[] args) {
    try {// 当产生异常时,必须有处理方式。要么捕获,要么声明。
    read("b.txt");
    } catch (FileNotFoundException e) {// 括号中需要定义什么呢?
    //try中抛出的是什么异常,在括号中就定义什么异常类型
    System.out.println(e);
    } S
    ystem.out.println("over");
    } /

我们 当前的这个方法中 有异常 有编译期异常
*/
public static void read(String path) throws FileNotFoundException {
if (!path.equals("a.txt")) {//如果不是 a.txt这个文件
// 我假设 如果不是 a.txt 认为 该文件不存在 是一个错误 也就是异常 throw
throw new FileNotFoundException("文件不存在");
}
}
}public String getMessage() :获取异常的描述信息,原因(提示给用户的时候,就提示错误原因。
public String toString() :获取异常的类型和异常描述信息(不用)。
public void printStackTrace() :打印异常的跟踪栈信息并输出到控制台。
包含了异常的类型,异常的原因,还包括异常出现的位置,在开发和调试阶段,都得使用printStackTrace。
2.4 finally 代码块
finally:有一些特定的代码无论异常是否发生,都需要执行。另外,因为异常会引发程序跳转,导致有些语句执行
不到。而finally就是解决这个问题的,在finally代码块中存放的代码都是一定会被执行的。
什么时候的代码必须最终执行?
当我们在try语句块中打开了一些物理资源(磁盘文件/网络连接/数据库连接等),我们都得在使用完之后,最终关闭打开
的资源。
finally的语法:
try...catch....finally:自身需要处理异常,最终还得关闭资源。
注意:finally不能单独使用。
比如在我们之后学习的IO流中,当打开了一个关联文件的资源,最后程序不管结果如何,都需要把这个资源关闭
掉。
finally代码参考如下:
当只有在try或者catch中调用退出JVM的相关方法,此时finally才不会执行,否则finally永远会执行。
public class TryCatchDemo4 {
public static void main(String[] args) {
try {
read("a.txt");
} catch (FileNotFoundException e) {
//抓取到的是编译期异常 抛出去的是运行期
throw new RuntimeException(e);
} finally {
System.out.println("不管程序怎样,这里都将会被执行。");
} S
ystem.out.println("over");
} /


我们 当前的这个方法中 有异常 有编译期异常
*/
public static void read(String path) throws FileNotFoundException {
if (!path.equals("a.txt")) {//如果不是 a.txt这个文件
// 我假设 如果不是 a.txt 认为 该文件不存在 是一个错误 也就是异常 throw
throw new FileNotFoundException("文件不存在");
}
}
}2.5 异常注意事项
多个异常使用捕获又该如何处理呢?

  1. 多个异常分别处理。
  2. 多个异常一次捕获,多次处理。
  3. 多个异常一次捕获一次处理。
    一般我们是使用一次捕获多次处理方式,格式如下:
    注意:这种异常处理方式,要求多个catch中的异常不能相同,并且若catch中的多个异常之间有子父类异
    常的关系,那么子类异常要求在上面的catch处理,父类异常在下面的catch处理。
    运行时异常被抛出可以不处理。即不捕获也不声明抛出。
    如果finally有return语句,永远返回finally中的结果,避免该情况.
    try{
    编写可能会出现异常的代码
    }catch(异常类型A e){ 当try中出现A类型异常,就用该catch来捕获.
    处理异常的代码
    //记录日志/打印异常信息/继续抛出异常
    }catch(异常类型B e){ 当try中出现B类型异常,就用该catch来捕获.
    处理异常的代码
    //记录日志/打印异常信息/继续抛出异常
    }如果父类抛出了多个异常,子类重写父类方法时,抛出和父类相同的异常或者是父类异常的子类或者不抛出异
    常。
    父类方法没有抛出异常,子类重写父类该方法时也不可抛出异常。此时子类产生该异常,只能捕获处理,不
    能声明抛出
    第三章 自定义异常
    3.1 概述
    为什么需要自定义异常类:
    我们说了Java中不同的异常类,分别表示着某一种具体的异常情况,那么在开发中总是有些异常情况是SUN没有定义
    好的,此时我们根据自己业务的异常情况来定义异常类。例如年龄负数问题,考试成绩负数问题等等。
    在上述代码中,发现这些异常都是JDK内部定义好的,但是实际开发中也会出现很多异常,这些异常很可能在JDK中
    没有定义过,例如年龄负数问题,考试成绩负数问题.那么能不能自己定义异常呢?
    什么是自定义异常类:
    在开发中根据自己业务的异常情况来定义异常类.
    自定义一个业务逻辑异常: RegisterException。一个注册异常类。
    异常类如何定义:
  4. 自定义一个编译期异常: 自定义类 并继承于 java.lang.Exception 。
  5. 自定义一个运行时期的异常类:自定义类 并继承于 java.lang.RuntimeException 。
    3.2 自定义异常的练习
    要求:我们模拟注册操作,如果用户名已存在,则抛出异常并提示:亲,该用户名已经被注册。
    首先定义一个登陆异常类RegisterException:
    模拟登陆操作,使用数组模拟数据库中存储的数据,并提供当前注册账号是否存在方法用于判断。
    // 业务逻辑异常
    public class RegisterException extends Exception {
    /**
  • 空参构造
    */
    public RegisterException() {
    } /
    **

@param message 表示异常提示
*/
public RegisterException(String message) {
super(message);
}
}第四章 多线程
我们在之前,学习的程序在没有跳转语句的前提下,都是由上至下依次执行,那现在想要设计一个程序,边打游戏
边听歌,怎么设计?
要解决上述问题,咱们得使用多进程或者多线程来解决.
4.1 并发与并行
并发:指两个或多个事件在同一个时间段内发生。
并行:指两个或多个事件在同一时刻发生(同时发生)。
public class Demo {
// 模拟数据库中已存在账号
private static String[] names = {"bill","hill","jill"};
public static void main(String[] args) {
//调用方法
try{
// 可能出现异常的代码
checkUsername("nill");
System.out.println("注册成功");//如果没有异常就是注册成功
}catch(RegisterException e){
//处理异常
e.printStackTrace();
}
} /
/判断当前注册账号是否存在
//因为是编译期异常,又想调用者去处理 所以声明该异常
public static boolean checkUsername(String uname) throws LoginException{
for (String name : names) {
if(name.equals(uname)){//如果名字在这里面 就抛出登陆异常
throw new RegisterException("亲"+name+"已经被注册了!");
}
} r
eturn true;
}
}

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