20170702-变量说明,静态方法,类方法区别,断点调试,fork,yield协程,进程,动态添加属性等。。

概念:

  并行:同时运行

  并发:看似同时运行

 json后任然中文的问题

import json

d = {"名字":"初恋这件小事"}

new_d1 = json.dumps(d)

new_d = json.dumps(d, ensure_ascii=False)


print(new_d1)
print(new_d)

变量说明

xx: 公有变量
_x:私有方法或属性,不可以通过 from somemodule import * 的方式导入,但是可以通过 import somemodule ,通过 somemodule._x的方式来调用
__xx:无法在外部直接访问,类似于上面那个, 在类里面的时候,python偷偷的把这种方法变量改了名字 _函数名__变量名 可以通过 dir(对象) 来查看
__xx__:如 __init__, 不要发明这样的名字
xx_:用于避免与 Python 关键词冲突, 不推荐

类相关

静态方法:
  存在于类中的普通方法,对象调用的时候,不会自动往里面传递 self 的参数,,但是如果不主动往里面传递self(对象)的时候,那就不能调用 self.属性(方法)了
只是名义上属于类
类方法:
  这个方法里面只能访问类变量(引用的时候也是要写self.变量),不能访问实例变量。

 get/set方法的升级---版本一

 1 #! /usr/bin/env python
 2 # -*- coding: utf-8 -*-
 3 # __author__ = "Always"
 4 # Date: 2017/7/2
 5 
 6 # propetry的使用
 7 
 8 class Test(object):
 9     def __init__(self):
10         self.__num = 100
11 
12 
13     def getNum(self):
14         print("++++++++++++getNum++++++++++++")
15         return self.__num
16 
17     def setNum(self, newNum):
18         print("++++++++++++setNum++++++++++++")
19         self.__num = newNum
20 
21     num = property(getNum, setNum)     # 位置参数(self, fget=None, fset=None, fdel=None, doc=None),get 在前面, set在后面
22 
23 t = Test()
24 
25 print(t.getNum())
26 
27 t.setNum(200)                       # 正常情况下,都是这么调用
28 print(t.getNum())
29 
30 
31 t.num = 50             # 使用 property 后,将get、set设置成了属性,这样的话,调用起来就比较方便了。可以直接使用
32 
33 print(t.num)
get/set升级版本一

get/set方法的升级---版本二

 1 # Date: 2017/7/2
 2 
 3 # propetry的使用
 4 
 5 class Test(object):
 6     def __init__(self):
 7         self.__num = 100
 8 
 9 # get写前面,set写后面,两个函数名字一样,函数名为后面的取值依据,个体前面写 property,set写 函数名.setter
10     @property
11     def num(self):
12         print("++++++++++++getNum++++++++++++")
13         return self.__num
14 
15     @num.setter
16     def num(self, newNum):
17         print("++++++++++++setNum++++++++++++")
18         self.__num = newNum
19 
20     @num.deleter
21     def num(self):
22         print("++++++++++++deNum++++++++++++")
23         del self.__num
24 
25 # 话句话说, 前面加 property 的时候,就把这个函数变成了一个属性(变量) 这样的话,代表可以直接执行
26 # 这种情况下如果遇到有参数的时候,传参数可以参考 setter 这个赋值的操作,也就是,写两个咯。。。多试大兄弟
27 t = Test()
28 
29 t.num = 50
30 print(t.num)
31 
32 del t.num   # 通过这个可以删除 __num  这个私有属性
33 
34 # 上面就是三个属性的装饰器
35 # 通常可以只提供一个查询的结果的接口给别人(这个函数里面可可以添加好多的流程)
get/set升级版本二

python语言的动态性,即可以给类和对象动态的添加方法和属性

 1 #! /usr/bin/env python
 2 # -*- coding: utf-8 -*-
 3 # __author__ = "Always"
 4 # Date: 2017/7/2
 5 
 6 import types
 7 
 8 class Person(object):
 9     def __init__(self, newName, newAge):
10         self.name = newName
11         self.age  = newAge
12 
13 p1 = Person("p1", 18)
14 
15 p1.sex = "male"
16 
17 def run(self):
18     print("%s can run..."%self.name)
19 
20 
21 p1.run = types.MethodType(run, p1)      # 给对象添加方法
22 # 后面那句话的主要意思是,将 p1 与 run 绑定到一起,下次执行 run 的时候,自动把 p1 传进去
23 # 这句话的意思是,将后面得到的一个返回结果给前面的 p1 中的 run 这个变量,当然了,前面p1.run
24 # 也可以换成任意的变量名,下次可以通过这个变量名来调用这个函数,但是没什么意义
25 
26 print(p1.sex)
27 p1.run()
28 
29 @staticmethod
30 def hehe():
31     print("给类添加静态方法")
32 
33 Person.hehe = hehe          # 给类添加静态方法
34 
35 Person.hehe()
36 p1.hehe()
37 
38 
39 @classmethod
40 def fire(fir):
41     print("给类添加类方法")
42 
43 Person.fire = fire
44 
45 Person.fire()
46 
47 p1.fire()
类和方法动态添加属性和方法

禁止添加动态方法

 1 #! /usr/bin/env python
 2 # -*- coding: utf-8 -*-
 3 # __author__ = "Always"
 4 # Date: 2017/7/2
 5 
 6 class Person(object):
 7     __slots__ = ("name", "age", "sex")
 8 
 9 
10 p1 = Person()
11 
12 p1.name = 'zhang'
13 p1.age = 18
14 p1.sex = 'male'
15 
16 print(p1.name, p1.age, p1.sex)
17 
18 
19 class Person(object):
20     __slots__ = ("name", "age", "sex")
21 
22     def __init__(self, name, age, sex):
23         self.name = name
24         self.age = age
25         self.sex = sex
26 
27 p1 = Person('zhang', 18, 'male')
28 
29 
30 print(p1.name, p1.age, p1.sex)
31 
32 
33 # 试过了,__slote__ 不可以放在 __init__ 里面
禁止添加动态方法

类做装饰器,其实原理和 函数 做装饰器原理差不多

 1 #! /usr/bin/env python
 2 # -*- coding: utf-8 -*-
 3 # __author__ = "Always"
 4 # Date: 2017/7/2
 5 
 6 
 7 class Outer(object):
 8     def __init__(self, func):
 9         print("---类做装饰器,初始化---")
10         print("func name is %s"%func.__name__)
11         self.__func = func
12 
13     def __call__(self, *args, **kwargs):
14         print("---装饰器里面的功能---")
15         self.__func()
16 
17 @Outer
18 def foo():
19     print("---foo---")
20 
21 
22 foo()
实例一
 1 # __call__ 这个函数,可以通过 实例的对象的本来来调用这个函数,所以说,这个就可以把类来用作装饰器了
 2 # of couse,这个函数是可以有返回值的
 3 class Person(object):
 4     def __init__(self, name):
 5         self.name = name
 6 
 7     def __call__(self, *args, **kwargs):
 8         print(self.name)
 9         return '1231231'
10 
11 
12 p1 = Person('zhang')
13 
14 print(p1())
可以有返回值

断点调试

这个是写完了的情况下
python -m pdb test1.py

l---->list 显示当前的代码
n---->next 向下执行一行代码
c---->continue 继续执行代码

在这个模式中,使用 b 可以添加端点
>>b 7   意思是在第七行添加端点
>>b     可以看到所有断点及序号
>>clear 断点序号        删除

b---->break 添加端点

clear--> 删除断点

在call(函数)的时候,敲 s 回车,然后再 l,进入 call 里面执行

p a--->step 查看 a 变量的值

a--->args 查看所有形参的数据

q---->quit 退出调试

r---->return  快速执行道函数的最后一行
 1 #! /usr/bin/env python
 2 # -*- coding: utf-8 -*-
 3 # __author__ = "Always"
 4 # Date: 2017/7/2
 5 
 6 import pdb
 7 
 8 def add(a,b):
 9     c = a + b
10     return c
11 
12 
13 pdb.run("add(3,4)")   # 注意书写方式,括号里面是 引号,意思是让 pdb.run 来调用它,执行后 先输入 s 进入这个函数里面
14 
15 
16 
17 #==============另一种方法,文件里面下断点-程序里埋点,遇到就开始调试---------------
18 
19 def sub(a,b):
20     c = a - b
21     return c
22 
23 
24 pdb.set_trace()
25 ret = sub(3, 2)             # 直行道这里开始调试模式
26 print(ret)
其它两种断点使用方法

 多任务

 yield实现协程

 1 #! /usr/bin/env python
 2 # -*- coding: utf-8 -*-
 3 # __author__ = "Always"
 4 # Date: 2017/7/2
 5 
 6 def fun1():
 7     while True:
 8         print("--1--")
 9         yield None    # 可以没有返回值
10 
11 def fun2():
12     while True:
13         print("--2--")
14         yield None
15 
16 f1 = fun1()
17 f2 = fun2()
18 
19 
20 while True:
21     next(f1)
22     next(f2)

实现多进程

import os

res = os.fork()--->主进程得到的值大于0, 子进程得到的值为0
print('heheh')

 1 #coding:utf-8
 2  
 3 import os
 4 
 5 res = os.fork()
 6 
 7 if res:
 8     while True:
 9         print("Are you OK?")
10 else:
11     while True:
12         print("I am OK")

# 上面的 os.fork 会创建一个新的进程,执行下面的代码。
# 也就是说,print 会被执行两次
# os.fork() 会返回两次,一次是 0, 和其它,因为新的进程也要从这里往下走
# 这样的话就相当于执行了两次下面的流程。你可以判断返回值,让它执行两个内容
# 这个方法只可以在非 Windows 上面执行,如:linux, windows不支持这个
# 主进程结束后,子进程不会被杀死
# 缺点,占得资源比较大

os.getpid() ---> 进程 id
os.getppid() ---> 父进程 id

 1 #coding:utf-8
 2 
 3 import os
 4 import time
 5 
 6 a = 100
 7 
 8 res = os.fork()
 9 
10 if res:
11     for i in range(100):
12         print(a)
13         a -= 1
14         time.sleep(0.01)
15 else:
16     for i in range(100):
17         print(a)
18         a += 1
19         time.sleep(0.01)
20 print("The last value:",a)

# 前面的结果我忽略了,直接看最后的结果吧
>>> The last value: 0
>>> The last value: 200

# 这说明了,多进程之间的全局变量是不共享的,其实很容理解,这两个已经相当于独立了。。。。

# 后期学习进程间的通信

# 进程后面再接 fork 的话,那么就相当于再执行 两次(主进程一次,子进程一次)

例:
  os.fork()
  os.fork()
  os.fork()
  print("----1----")
会被打印8次

======解决windows不能用的问题======
可以用于 windows 以及 linux,由模块的接口来调用,更具不同的电脑

from multiprocessing import Process
用这个方法,主进程会等待所有子进程结束

windows 比较奇怪,windows在起线程的时候需要把 start 放在 __name__ 里面,这是由于操作系统机制不同导致的,windows在起这个进程的时候,会导入这个文件,读取这个文件,如果不放在 __name__ 里面的话,就会进入无线起新进程的状态,所以会报错。

 1 # ! /usr/bin/env python
 2 # -*- coding: utf-8 -*-
 3 # __author__ = "Always"
 4 # Date: 2017/7/2
 5 
 6 from multiprocessing import Process, freeze_support
 7 import time
 8 
 9 def foo():
10     for i in range(5):
11         print("---foo---")
12         time.sleep(1)
13 
14 
15 def main():
16     for i in range(5):   # 主程序继续执行
17         print("---main---")
18         time.sleep(1)
19 
20 if __name__ == "__main__":
21     freeze_support()    # 那啥,我也不知道为什么加这个,不加反正也没事,等到讲到的时候重新做笔记吧
22     p = Process(target=foo)  # 创建一个对象,让后,将函数赋值给 target
23     p.start()  # 调用对象的方法,开始执行 foo 函数里面的代码
24 
25     p.join()   # 阻塞,等到子进程结束后,主程序才会继续往下走
26                # 里面可以写个时间,如果到达这个秒数还没结束,那么主程序往后走
27 
28     p.terminate() # 不管子程序有没有结束,都kill掉它
29 
30     main()
原文地址:https://www.cnblogs.com/alwaysInMe/p/7108035.html