基础部分(七)面向对象-上

面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)

·面向对象思想

  ·分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考

  ·面向对象适合处理复杂的问题和需要多人协作的问题

·面向过程思想

  ·步骤清晰简单,第一步、第二步做什么,适合处理较为简单的问题

·对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。

·面向对象编程的本质:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据

·三大特性:

        ·封装

        ·继承

        ·多态

·从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的是对对象的抽象

·从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。

·类与对象的关系

1.类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但不能代表某个具体的事物。

·例如动物、植物、手机、电脑……

·Person类、Pet类、Car类等,都是用来描述/定义某一类具体的事物应具备的特点和行为

2.对象是抽象概念的具体实例

·例如张三就是人的一个具体实例,张三家里的小白就是狗的一个具体实例。

·能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念。

例1:

public class Demo02 {

    //静态方法 static

    public static void main(String[] args) {

    //非静态方法

    //实例化这个类 new

    //对象类型 对象名 = 对象值;

        Student student = new Student();

        student.speak();

    }

    //static 和类一起加载的 所以不能调用非静态 时间顺序在前

    public static void a(){

        b();

    }

    //类实例化之后才存在

    public void b(){ }

}

/*

public class Student {

    public void speak(){

        System.out.println("学生说话!");

    }

}

 */

输出结果:

 

 

例2:

//学生类

public class Student {

    //属性:字段

    String name ="小王";//null

    int age;//0

 

    public static void main(String[] args) {

        //类:抽象的,实例化

        //类实例化后会返回一个自己的对象!

        //student对象就是一个Student类的具体实例

        Student xiaoming = new Student();

        Student xiaoh = new Student();

 

        xiaoming.name="小明";

        xiaoming.age=3;

        System.out.println(xiaoming.name);

        System.out.println(xiaoming.age);

        xiaoh.name="小红";

   

        System.out.println(xiaoh.name);

        System.out.println(xiaoh.age);

    }

}

输出结果:

 

·值传递和引用传递

值传递:在方法的调用过程中,实参把它的实际值传递给形参,此传递过程就是将实参的值复制一份传递到函数中,这样如果在函数中对该值(形参的值)进行了操作将不会影响实参的值。

引用传递:在方法的执行过程中,形参和实参的内容相同,指向同一块内存地址,按引用传递可以改变实际参数的内容,但不能改变实际参数的地址。

例3:值传递

public class Demo03 {

    public static void main(String[] args) {

        int a=1;

        System.out.println(a);  //1

        Demo03.change(a);       //调用change方法

        System.out.println(a);  //1

    }

    //返回值为空

    public  static void  change(int a){

        a=10;

    }

}

输出结果:

 

例4:引用传递

//引用传递:对象 本质还是值传递

public class Demo04 {

    public static void main(String[] args) {

        Stu stu = new Stu();

        System.out.println(stu.name);//null

        Demo04.change(stu);

        System.out.println(stu.name);//小王

    }

    public static void change(Stu stu){

        /* stu是一个对象:指向的--->Stu stu = new Stu();这是一个具体的人,可以改变属性! */

        stu.name="小王";

    }

}

//定义一个Stu类 有一个属性name

class Stu{

    String name; //null

}

输出结果:

 

·创建和初始化对象

1.使用new关键字创建对象

2.使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用。

·类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下两个特点:

1.必须和类的名字相同

2.必须没有返回类型,也不能写void

 

例5:

public class Person {

    //一个类即使什么都不写,它也会存在一个方法

    //显示的定义构造器

    String name;

    int age;

    //构造器的作用

    //1.使用new关键字,本质是在调用构造器

    //2.用来初始化值

    public Person(String name, int age) {

        this.name = name;

        this.age = age;

    }

    //有参构造:一旦定义了有参构造,无参就必须显示定义

    public Person(String name){

        this.name = name;

    }

    //alt+ insert

    //this.(当前类下的) = (参数传递进的值)

}

/*

   public static void main(String[] args) {

        //new 实例化了一个对象

        Person person = new Person("小王",21);

        System.out.println(person.name+" "+person.age);

    }

    构造器:

         1.和类名相同

         2.没有返回值

    注意点:

         定义有参构造之后,如果想使用无参构造,显示的定义一个无参的构造

 */

输出结果:

 

原文地址:https://www.cnblogs.com/alljust4u/p/13263548.html