关于构造函数和原型的实验笔记

关于构造函数,我想到一个比方。b 本是B生的,但是B断绝了和他的母子关系, A无子女,决定领养b,于是A就成了b的继母,也就是b法律上的妈妈。你问b的妈妈叫什么, 就相当于问b的构造函数是谁。这种关系很容易改变,立个什么字据或证明就可以了。 而原型就相当于是b身上的基因,这是领养这种关系改变不了的,属于先天得到的。 除非把它的基因都给改了,那时自然也就验出B是它的亲妈了。

	//学校
	function School (name) {
		this.name = name;
		this.teachers = [];
		this.level = function(){
			console.log('University')
		}
	}

	//添加到原型上的属性
	School.prototype.students = [];

	//学校功能--介绍
	School.prototype.show = function(){
		console.log(this.name+':很棒的学校!')
		this.teachers.forEach(function(teach){
			console.log(this.name + '-' + teach);
		})
	}

	//学校功能---招聘老师
	School.prototype.recruit = function(name){
		this.teachers.push(name);
	}

	//学校功能---招生
	School.prototype.enroll = function(name){
		this.students.push(name);
	}

	//通过构造函数的方式创建对象
	var ts = new School('Tsinghua University');//此时School就是ts的构造函数
	var bj = new School('Beijin University');//此时School就是bj的构造函数

    //通过构造函数创建的对象,注意两个问题
    //1 构造函数内的属性和方法是不被共享的
    //2 原型上的属性和方法是共享的
    ts.recruit('frog');  // frog 是ts这个学校的老师
    bj.recruit('Aaron'); // Aaron 是bj这个学校的老师

    ts.show(); // frog只出现在ts中
    bj.show(); //Aaron只出现在bj中

    //说明构造函数内声明的属性不被共享
    console.log(bj.teachers === ts.teachers); // false
    //说明构造函数内声明的方法不被共享
    console.log(bj.level === ts.level);//false;

    //说明teachers放在构造函数内是对的,各学校的老师互不影响

    ts.enroll('Tom'); //只给ts学校招生
    console.log(bj.students) //ts学校没有招生,也有这个学生了

    bj.enroll('Jek');
    console.log(ts.students) //bj学校招的学生,在ts也有

    //说明原型上的方法是共享的
    console.log(bj.enroll === ts.enroll) // true
    //说明原型上的属性是共享的
    console.log(bj.students === ts.students) // true;

    //小结: 方法尽量写在原型上,可以节省资源,引用类型的属性尽量写在构造函数内,避免污染;

    //构造函数的问题
    function A(){
    	this.name = 'A';
    }

    function B(){
    	this.name = 'B';
    }

    var a = new A;
    console.log(a.constructor===A) // true

    //用A的实例对象替换B的原型对象
    B.prototype = new A;
    var b = new B;

    console.log(b.constructor===B) // false
    console.log(b.constructor===A) // true
    //说明重写原型对象会产生构造函数指向的问题
    //修正构造函数为B
    B.prototype.constructor = B;
    console.log(b.constructor===B) //true
    //constructor是挂在prototype上的,重写prototype,也会自动改写constructor

    console.log(b.isPrototypeOf(B)) //false;
    console.log(Object.getPrototypeOf(b)) // A
    //修正contructor也改变不了prototype的引用关系

    //这种写法也会产生B的构造函数指向有问题
    B.prototype = {
    	//...
    }

    //推荐这样写
    A.prototype.getName = function(){
    	console.log(this.name);
    }

    function C(){
    	this.name = 'C';
    }
    C.prototype.getAge= function(){
    	console.log('c age 18')
    }

    var c = new C;
    //只改变构造函数
    C.prototype.constructor = A;
    console.log(Object.getPrototypeOf(c)) // A
    console.log(c.isPrototypeOf(C)) // false
	console.log(c.isPrototypeOf(A)) // false
	console.log(c) //C;
	//c.getName(); // undefined
	c.getAge(); //c age 18

    //小结: 只要改变了对象的原型,那么它的造函数就会自动改变,
    //只改变构造函数的指向,原型的判断不准确了,但是没有被改写。

   

  

原文地址:https://www.cnblogs.com/afrog/p/4078429.html