canvas填充规则,非零环绕 1.看一块区域是否填充 2.从这个区域拉一条直线 3,看和这条直线相交的轨迹 4.如果顺时针轨迹+1 5.如果逆时针轨迹-1 6.所有轨迹的值计算出来 7.如果是非0,那么填充 8.如果是0那么不填充