我也设计模式——23.Strategy

这个模式是对模板方法的简单包装,可以看到,只是多了一个Context类这个包装器。


以上UML图的代码很好实现,关键是Client如何使用Context类:

            Strategy s = new ConcreteStrategyA();

            Context context 
= new Context();
            context.Strategy 
= s;
            context.ContextInterface();

客户端必须知道所有的策略类,从而会造成很多策略类,这是该模式的缺点。

基于委托的策略模式,可以解除Context与Strategy的耦合,于是ConcreteStrategyA与ConcreteStrategyB可以不是相同的父类。

    public delegate void strategy();

    
public class ContextUseingDelegate
    
{
        
public strategy myStrategy;

        
public void ContextInterface()
        
{
            myStrategy();
        }

    }


    
public class StrategyClassA
    
{
        
public void ConcreteStrategyA() { }
    }


    
public static class StrategyClassB
    
{
        
public static void ConcreteStrategyB() { }
    }

于是在Client这么调用代码:

            StrategyClassA sa = new StrategyClassA();

            ContextUseingDelegate cud 
= new ContextUseingDelegate();
            cud.myStrategy 
+= new strategy(sa.ConcreteStrategyA);
            cud.myStrategy 
+= new strategy(StrategyClassB.ConcreteStrategyB);
            cud.ContextInterface();
原文地址:https://www.cnblogs.com/Jax/p/913953.html