07socket编程

TCP客户/服务器模型:
从图中就可以看出基本的过程来。
回射客户/服务器:
这个是回射的图示,客户端发给服务端,服务端在发回给客户端。
 
socket函数:
 
包含头文件<sys/socket.h>
功能:创建一个套接字用于通信
原型
int socket(int domain, int type, int protocol);
参数
domain :指定通信协议族(protocol family)
type:指定socket类型,流式套接字SOCK_STREAM,数据报套接字SOCK_DGRAM,原始套接字SOCK_RAW
protocol :协议类型
返回值:成功返回非负整数, 它与文件描述符类似,我们把它称为套接口描述字,简称套接字。失败返回-1
 
bind函数:
 
包含头文件<sys/socket.h>
功能:绑定一个本地地址到套接字
原型
int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
参数
sockfd:socket函数返回的套接字
addr:要绑定的地址
addrlen:地址长度
返回值:成功返回0,失败返回-1
 
listen函数:
 
包含头文件<sys/socket.h>
功能:将套接字用于监听进入的连接
原型
int listen(int sockfd, int backlog);
参数
sockfd:socket函数返回的套接字
backlog:规定内核为此套接字排队的最大连接个数
返回值:成功返回0,失败返回-1
 
listen函数:
 
一般来说,listen函数应该在调用socket和bind函数之后,调用函数accept之前调用。
对于给定的监听套接口,内核要维护两个队列:
1、已由客户发出并到达服务器,服务器正在等待完成相应的TCP三路握手过程
2、已完成连接的队列
 
accept函数:
 
包含头文件<sys/socket.h>
功能:从已完成连接队列返回第一个连接,如果已完成连接队列为空,则阻塞。
原型
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
参数
sockfd:服务器套接字
addr:将返回对等方的套接字地址
addrlen:返回对等方的套接字地址长度
返回值:成功返回非负整数,失败返回-1
 
connect函数:
 
包含头文件<sys/socket.h>
功能:建立一个连接至addr所指定的套接字
原型
int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
参数
sockfd:未连接套接字
addr:要连接的套接字地址
addrlen:第二个参数addr长度
返回值:成功返回0,失败返回-1
 
下面是回射的小程序,其中有很多点需要注意:
服务器端:
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>

#define ERR_EXIT(m) 
        do 
        { 
                perror(m); 
                exit(EXIT_FAILURE); 
        } while(0)

int main(void)
{
	int listenfd;
	if ((listenfd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP)) < 0)//第三个参数可以指定,也可以为0,第一个参数可以AF_INET也可以用PF这个,建议用PF
/*	if ((listenfd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0)*/
		ERR_EXIT("socket");

	struct sockaddr_in servaddr;//注意一下这个结构,这个和bind中的通用的结构不一样,用的时候需要转换成通用结构
	memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
	servaddr.sin_family = AF_INET;
	servaddr.sin_port = htons(5188);
	servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);//可以是任意,一般用这种
	/*servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");*/  //也可以指定
	/*inet_aton("127.0.0.1", &servaddr.sin_addr);*/

	if (bind(listenfd, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr)) < 0)
		ERR_EXIT("bind");
	if (listen(listenfd, SOMAXCONN) < 0)
		ERR_EXIT("listen");

	struct sockaddr_in peeraddr;
	socklen_t peerlen = sizeof(peeraddr);
	int conn;
	if ((conn = accept(listenfd, (struct sockaddr*)&peeraddr, &peerlen)) < 0)//注意这里的后两个参数是返回客服端的信息的,并且返回的是客户端的套接字
		ERR_EXIT("accept");

	char recvbuf[1024];
	while (1)           //再就是注意缓冲区的清空,不然数据会不正常
	{
		memset(recvbuf, 0, sizeof(recvbuf));
		int ret = read(conn, recvbuf, sizeof(recvbuf));
		fputs(recvbuf, stdout);
		write(conn, recvbuf, ret);
	}
	close(conn);
	close(listenfd);
	
	return 0;
}

客户端:

#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>

#define ERR_EXIT(m) 
        do 
        { 
                perror(m); 
                exit(EXIT_FAILURE); 
        } while(0)

int main(void)
{
	int sock;
	if ((sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP)) < 0)
		ERR_EXIT("socket");

	struct sockaddr_in servaddr;
	memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
	servaddr.sin_family = AF_INET;
	servaddr.sin_port = htons(5188);
	servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");   //客户端这里需要指定,不能跟服务器端的那样

	if (connect(sock, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr)) < 0)
		ERR_EXIT("connect");

	char sendbuf[1024] = {0};
	char recvbuf[1024] ={0};
	while (fgets(sendbuf, sizeof(sendbuf), stdin) != NULL)
	{
		write(sock, sendbuf, strlen(sendbuf));
		read(sock, recvbuf, sizeof(recvbuf));

		fputs(recvbuf, stdout);
		memset(sendbuf, 0, sizeof(sendbuf));
		memset(recvbuf, 0, sizeof(recvbuf));
	}

	close(sock);
	
	return 0;
}

大家体会一下吧。

原文地址:https://www.cnblogs.com/DamonBlog/p/4420040.html