WebSocket-WebService

Java的网络编程
Socket:java.net.Socket类代表一个套接字

客户端程序创建一个套接字,并连接服务器的套接字。

当连接建立时,服务端会创建一个Socket对象,客户端和服务端可以通过对Socket的写入和读取来进行通信

并且java.net.ServerSocket类为服务器程序提供了一种来监听客户端,并与他们建立连接的机制

步骤:
服务器实例化一个ServerSocket对象,表示通过服务器上的端口通信,

服务器调用ServerSocket类的accept()方法,该方法将一直等待,直到客户端连接到服务器上给定的端口。

服务器正在等待时,一个客户端实例化一个Socket对象,指定服务器名称和端口号来请求连接。

Socket类的构造函数试图将客户端连接到指定的服务器和端口号,如果通信被建立,则在客户端创建一个Socket对象能够与服务器进行通信。

在服务器端,accept()方法返回服务器上一个新的Socket引用,该Socket连接到客户端的Socket。

建立连接后,通过使用I/O流在进行通讯,每一个Socket都有一个输出流和输入流,
客户端的输出流连接到服务器端的输入流,而客户端的输入流连接到服务器端的输出流。

TCP是一个双向的通信协议,因此数据可以通过两个数据流在同一时间发送

服务器应用程序通过使用java.net.ServerSocket类来获得一个端口,并且侦听客户端请求。
ServerSocket类有四个构造方法:
public ServerSocket(int port)throws IOException
public ServerSocket(int port,int backlog)throws IOException
public ServerSocket(int port,int backlog,inetAddress address)throws IOException
public ServerSocket()throws IOException
ServerSocket类的常用方法:
public int getLocalPort()
public Socket accept() throws IOException
public void setSoTimeout(int timeout)
public void bind(SocketAddress host,int backlog)
java.net.Socket类代表客户端和服务端都用来互相沟通的套接字,客户端要获取一个Socket对象通过实例化,而服务器获得
一个Socket对象则通过accept()方法的返回值。
Socket类有五个构造方法:
public Socket(String host,int port)throws UnknownHostException,IOException
public Socket(InetAddress host,int port) throws IOException
public Socket(String host, int port, InetAddress localAddress, int localPort) throws IOException
public Socket(InetAddress host, int port, InetAddress localAddress, int localPort) throws IOException
public Socket()
下面列出来一些感兴趣的方法,注意客户端和服务端都有一个Socket对象,所以无论客户端还是服务端都能调用这些方法
public void connect(SocketAddress host,int timeout)throws IOException
public InetAddress getIneAddress()
public int getPort()
public int getLocalPort()
public SocketAddress getRemoteSocketAddress()
public InputStream getInputStream() throws IOException
public OutputStream getOutputStream() throws IOException
public void close() throws IOException
InetAddress类的方法,这个类表示互联网协议IP地址,下面列出了Socket编程时比较有用的方法:
static InetAddress getByAddress(byte[] addr)
static InetAddress getByAddress(String host,byte[] addr)
static InetAddress getByName(String host)
String getHostAddress()
String getHostName()
static InetAddress getLocalHost()
String toString()
Socket客户端实例
Socket服务器器端实例

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WebSocket:

H5提出的的协议规范,
握手机制
解决客户端与服务端实时通讯技术
服务器主动传送数据给客户端
       
WebSocket建立连接:1.客户端发起握手请求,2.服务端响应请求,3.建立连接
 
WebSocket生命周期:1打开事件 onopen()建立连接时触发,2.消息事件 onmessage(),3.错误事件 onerror()异常后触发,4.关闭事件 oncolse()关闭后触发
 
WebSocket关闭连接:两种关闭方式:1.服务器关闭底层TCP连接,2.客户端发起TCP Close
 

WebSocket框架:

Netty、Mina、t-io  

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WebService:

WebService是服务器端的技术,远程访问数据
通过WebService,应用程序可以向全世界发布信息,或提供某种功能。
WebService脚本平台需支持XML+HTTP
Web Service是应用程序组件,使用开放协议进行通信
Web Service可以使应用程序成为Web应用程序,可通过Web进行发布,查找和使用。
Web Service的元素:
SOAP (简单对象访问协议),
UDDI(通用描述,发现及整合)
WSDL(Web service描述语言)
通过Web service,您的会计部门的Win 2k服务器可与IT供应商的UNIX服务器进行连接。

Web Service平台的元素:
Web service平台是基于XML+HTTP,

SOAP是一种通讯协议,用于应用程序之间的通信。
SOAP基于XML,SOAP独立于语言,独立于平台。

WSDL是一种XML文档,用于描述网络服务,定位网络服务。

UDDI是一种目录服务,通过他,企业可注册并搜索Web service
UDDI是一种由WSDL描述的网络服务接口目录
UDDI经由SOAP进行通讯

SOAP有两种操作方式:
NO-WSDL模式:使用参数来传递要使用的信息。
WSDL模式: 使用WSDL文件名作为参数,并从WSDL中提取服务所需的信息。

WebService框架:

Apache CXF是CodehausXFire的第二代产品,目前在不同框架中性能最佳,应该是开发者不错的选择,这与它本身的架构设计不无关系。相比其他框架,CXF具有几个突出的特性:支持JAX-WS、Spring集成、Aegi数据绑定、支持RESTful services、支持WS-*、Apache协议、代码实现简洁。

Apache Axis2是Apache Axis1的第二代产品,架构上也非常不错,关键特性:支持多语言(C/C++)、支持各种规范、可插拔模块化设计、支持热部署等。与CXF相比性能也非常优异。

RESTEasy也许也是个不错的框架!

WebService的简单搭建:https://www.cnblogs.com/Bkxk/p/10656003.html

原文地址:https://www.cnblogs.com/Bkxk/p/9371698.html