第11章 Windows线程池(3)_私有的线程池

11.3 私有的线程池

11.3.1 创建和销毁私有的线程池

 (1)进程默认线程池

      当调用CreateThreadpoolwork、CreateThreadpoolTimer、CreateThreadpoolWait或CreateThreadpoolIo,并使传入参数PTP_CALLBACK_ENVIRON设为NULL时,那么所有的工作项将被添加到进程默认的线程池。一般这个默认的线程池能满足大多数应用程序的要求。其生命期与进程相同,在进程终止的时候,Windows负责线程池的清理和销毁工作。

(2)创建私有线程池:PTP_POOL CreateThreadpool(PVOID reserved); //参数为NULL

(3)销毁私有线程池: CloseThreadpool(PTP_POOL pThreadpool);

11.3.2 定制私有线程池

(1)设置线程池中线程的最大数量和最小数量

   BOOL SetThreadpoolThreadMinimum(PTP_POOL pThreadpool,DWORD cthrdMin);

   BOOL SetThreadpoolThreadMaximum(PTP_POOL pThreadpool,DWORD cthrdMax);

   【注意】默认线程池的最小数量为1,最大数量为500

11.3.3 线程池的回调环境(callback environment)——TP_CALLBACK_ENVIRON结构体

 

(1)初始化回调环境:InitializeThreadpoolEnvironment(PTP_CALLBACK_ENVIRON pcbe);

    【说明】初始化的作用是回调环境结构体中的将Version设为1,其余为0。

(2)将回调环境关联到指定的线程池中

  SetThreadpoolCallbackpool(PTP_CALLBACK_ENVIRON pcbe,PTP_POOL pThreadpool);

  【注意】如果不调用该函数,则pbce为NULL。此时向线程池添加的工作项被会添加到进程默认的线程池中。否则被添加到pThreadpool指定的线程池中。

(3)销毁回调环境:DestroyThreadpoolEnvironment(PTP_CALLBACK_ENVIRON pcbe)

11.3.4 清理组——得体地销毁线程池

(1)创建清理组:PTP_CLEANUP_GROUP CreateThreadpoolCleanupGroup();

(2)将清理组与线程池关联:SetThreadpoolCallbackCleanupGroup函数

参数

描述

PTP_CALLBACK_ENVIRON pcbe

清理组与线程池关联是通过这个结构体关联起来的(注意,这个结构中内部PTP_POOL字段指向了我们创建的线程池)

PTP_CLEANUP_GROUP ptpcg

指向由CreateThreadpoolCleanupGroup创建的清理 组。

PTP_CLEANUP_GROUP_CANCEL_CALLBACK pfng

CleanupGroupCancelCallback回调函数。当调用清理组CloseThreadpoolCleanupGroupmembers函数,并为bCancelPendingCallbacks传入TRUE来清除清理组时,如果此时尚有未被处理的工作项时,则要调用这个回调函数,其原型为:

VOID CALLBACK CleanupGroupCancelCallback(

PVOID pvObjectContext,PVOID pvCleanupContext)

其中pvObjectContext是通过CreateThreadpool*函数传入的pvContext,参数pvCleanupContext是由CloseThreadpoolCleanupGroupMembers的pvCleanupContext参数传入的。

备注:

①每当调用CreateThreadpool*等函数(如CreateThreadpoolTimer)时,如果其最后的回调环境参数不为NULL,那么所创建的项会被添加到回调环境的清理组中,表示线程池中新添加了一项,需要潜在的清理

②如果调用CloseThreadpool*(如CloseThreadpoolTimer),那么等隐式将对应的项从清理组中删除

(3)释放清理组成员:CloseThreadpoolCleanupGroupMembers(相当为清理组的每个工作项调用CloseThreadpool*函数)

参数

描述

PTP_CLEANUP_GROUP ptpcg

指向由CreateThreadpoolCleanupGroup创建的清理 组。

BOOL bCancelPendingCallbacks

是否取消线程池是剩余的工作项。

①如果bCancelPendingCallbacks指定为TRUE,则所有已提交但尚未处理工作项将被直接取消。如果之前在SetThreadpoolCallbackCleanupGroup的pfng指定了回调函数,那么对每一个被取消的项,回调函数pfng都要被调用一次

②如果bCancelPendingCallbacks为FALSE,则在函数返回之前,线程池会花时间来处理队列中剩余的工作项。(这时CleanupGroupCancelCallback函数是不会被调用的,因此pvCleanupContext可设为NULL)

PVOID pvCleanupContext

传给CleanupGroupCancelCallback回调函数的额外参数。如果bCancelPendingCallbacks为FALSE,则CleanupGroupCancelCallback不会被调用,所以该参数可以设为NULL)。

备注:主控线程调用该函数时,该函数会一直等待,直到线程池中所有剩余的工作项都处理完毕才返回。(这点与WaitForThreadpool*函数(如WaitForThreadpoolWork)相似。

(4)销毁清理组:ClosethreadpoolCleanupGroup将清理组本身所占内存释放!

 【PrivateBatch程序】私有线程池使用的演示

/*************************************************************************
Module:  PrivateBatch.cpp
Notices: Copyright(c) 2008 Jeffrey Richter & Christophe Nasarre
*************************************************************************/

#include "../../CommonFiles/CmnHdr.h"
#include "resource.h"
#include <tchar.h>
#include <strsafe.h>

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//全局变量
HWND                    g_hDlg = NULL;
PTP_POOL                g_pThreadPool = NULL; //私有线程池
TP_CALLBACK_ENVIRON        g_callbackEnv;
PTP_CLEANUP_GROUP       g_pCleanupGroup = NULL;
HANDLE                    g_hPrintfEvent = NULL;
HANDLE                    g_hEmailEvent = NULL;


//自定义的消息
#define WM_APP_COMPLETED   (WM_APP + 123)

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
typedef struct _tagCallBackData{
    HANDLE finishEvent;
    TCHAR  szAction[MAX_PATH];
}CALLBACK_DATA, *PCALLBACK_DATA;

typedef struct _tagSYNCRO_DATA{ //同步数据结构
    DWORD  Count; //内核对象的数量
    HANDLE* Handles;//内核对象的句柄数组
}SYNCHRO_DATA, *PSYNCHRO_DATA;

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void AddMessage(PCTSTR pszFormat,...)
{
    va_list argList;
    va_start(argList, pszFormat);

    TCHAR szMsg[20*1024];
    _vstprintf_s(szMsg, _countof(szMsg), pszFormat, argList);
    HWND hListBox = GetDlgItem(g_hDlg, IDC_LB_STATUS);
    ListBox_SetCurSel(hListBox, ListBox_AddString(hListBox, szMsg));
    
    va_end(argList);

}

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
int lastWorkTime = 0; 
//注意:原程序这里少于NTAPI调用约定,会出错!
VOID  NTAPI SimpleHandler(PTP_CALLBACK_INSTANCE pInstance, PVOID Context){

    //确保有效的随机数
    int workTime = ((rand() % 4) + 1); //产生1-4之间的随机数
    while (workTime == lastWorkTime){
        workTime = ((rand() % 4) + 1);
    }
    lastWorkTime = workTime;

    AddMessage(TEXT("线程[%u] 执行 "%s" 将耗时大约%u秒。"), GetCurrentThreadId(),
               ((PCTSTR)Context), workTime);

    //模拟其他工作
    Sleep(workTime * 1000);

    AddMessage(
        TEXT("线程[%u] 执行 "%s" 结束."),
        GetCurrentThreadId(), (PCTSTR)Context);

    delete[] ((PTSTR)Context);
}

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
VOID NTAPI EndOfBatchCallback(PTP_CALLBACK_INSTANCE pInstance, PVOID Context)
{
    PSYNCHRO_DATA pData = (PSYNCHRO_DATA)Context;

    AddMessage(TEXT("线程[%u] 正在等待批处理完成..."), GetCurrentThreadId());
    DWORD BatchItemsCount = pData->Count;
    do{
        DWORD dwRet = WaitForMultipleObjects(pData->Count, pData->Handles,FALSE,1000);
        switch (dwRet)
        {
        case WAIT_TIMEOUT:
            break;

        default: //任何一种操作结束时
            BatchItemsCount--;
            break;
        }
    } while (BatchItemsCount > 0);

    //通知UI线程任务己经完成
    PostMessage(g_hDlg, WM_APP_COMPLETED, 0, (LPARAM)pData);
}

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
VOID NTAPI ActionCallback(PTP_CALLBACK_INSTANCE pInstance, PVOID Context){
    PCALLBACK_DATA pData = (PCALLBACK_DATA)Context;

    //根据操作的名称(如"邮件"或"打印...")来计算一个伪时间
    DWORD  dwDuration = (DWORD)_tcslen(pData->szAction);

    AddMessage(TEXT("线程[%u] 执行 "%s" 将耗时大约%u秒"), 
               GetCurrentThreadId(),pData->szAction,dwDuration);
    //模拟一些工作
    Sleep(dwDuration * 1000);

    AddMessage(TEXT("线程[%u] 执行 "%s" 完毕!"),
               GetCurrentThreadId(), pData->szAction);

    //当回调函数终止时,请求线程池触发相应的同步对象(这里会触发相应的
    //g_hMailEvent或g_hPrintEvent对象
    SetEventWhenCallbackReturns(pInstance, pData->finishEvent);
    //SetEvent(pData->finishEvent);
    //清除Context参数指定的对象(外部传入的)
    delete (pData);
}

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void OnStartBatch(){
    if (g_hEmailEvent != NULL){
        AddMessage(TEXT("旧的批处理任务仍在运行中..."));
        return;
    }

    AddMessage(TEXT("线程[%u]----开始新的批处理任务----"), GetCurrentThreadId());

    //创建具名的同步事件对象
    g_hEmailEvent = CreateEvent(NULL, FALSE,FALSE,TEXT("EmailEvent")); //自动,无信号
    g_hPrintfEvent = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, TEXT("PrintfEvent"));

    //定义线程池要处理的工作项
    //1.跟踪事件对象,因为每一步操作完成时,相应的对象会被触发
    PSYNCHRO_DATA pSyncData = new SYNCHRO_DATA();
    pSyncData->Count = 2;
    pSyncData->Handles = new HANDLE[2];
    pSyncData->Handles[0] = g_hEmailEvent;
    pSyncData->Handles[1] = g_hPrintfEvent;
    TrySubmitThreadpoolCallback((PTP_SIMPLE_CALLBACK)EndOfBatchCallback,
                                pSyncData, &g_callbackEnv);

    //2.模拟发送邮件操作
    PCALLBACK_DATA pData = new CALLBACK_DATA();
    pData->finishEvent = g_hEmailEvent;
    StringCchCopy(pData->szAction, MAX_PATH, TEXT("发送邮件"));
    //_tcscpy_s(pData->szAction, MAX_PATH, TEXT("邮件"));
    TrySubmitThreadpoolCallback((PTP_SIMPLE_CALLBACK)ActionCallback,
                                pData, &g_callbackEnv);

    //3.模拟打印操作
    pData = new CALLBACK_DATA();
    pData->finishEvent = g_hPrintfEvent;
    StringCchCopy(pData->szAction, MAX_PATH, TEXT("打印操作..."));
    //_tcscpy_s(pData->szAction, MAX_PATH, TEXT("打印中..."));
    TrySubmitThreadpoolCallback((PTP_SIMPLE_CALLBACK)ActionCallback,
                                pData,&g_callbackEnv);
}

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//销毁线程池
void OnDeletePool(){
    //注意:DestroyThreadpoolEnviroment函数并没做什么,
    //      要求我们自己释放线程池
    CloseThreadpoolCleanupGroupMembers(g_pCleanupGroup, FALSE, NULL);

    CloseThreadpoolCleanupGroup(g_pCleanupGroup);

    if (g_pThreadPool != NULL){
        CloseThreadpool(g_pThreadPool);
    }

    //销毁环境块,此版本的DestroyThreadpoolEnviroment并没做什么
    //也许下一个版本会提供,这里直接调用即可
    DestroyThreadpoolEnvironment(&g_callbackEnv);
    g_pThreadPool = NULL;
}

//创建线程池
void OnCreatePool(){
    //有效性检验
    if (g_pThreadPool != NULL){
        OnDeletePool();
    }

    //创建私有线程池
    g_pThreadPool = CreateThreadpool(NULL);
    if (g_pThreadPool == NULL){
        MessageBox(NULL, TEXT("无法创建私有线程池!"), 
                   TEXT("初始化失败!"), MB_OK | MB_ICONERROR);
        return;
    }

    //定制线程池,最小线程数为2,最大为4.
    SetThreadpoolThreadMaximum(g_pThreadPool, 4);
    if (!SetThreadpoolThreadMinimum(g_pThreadPool,2)){
        MessageBox(NULL, TEXT("设置线程池最小线程数失败!"),
                   TEXT("初始化失败!"), MB_OK | MB_ICONERROR);
        return;
    }


    //重置回调环境块
    //注意:这是一个内联函数,调用以后各字段如下
    //    CallbackEnviron->Version =1;
    //    CallbackEnviron->Pool    = NULL;
    //    CallbackEnviron->CleanupGroup = NULL;
    //    CallbackEnviron->CleanupGroupCancelCallback = NULL;
    //    CallbackEnviron->RaceDll = NULL;
    //    CallbackEnviron->ActivationContext = NULL;
    //    CallbackEnviron->FinalizationCallback = NULL;
    //    CallbackEnviron->u.Flags = 0;
    //初始化回调环境块
    InitializeThreadpoolEnvironment(&g_callbackEnv);
    
    //将线程池与回调环境关联
    //注意:该调用会使得CallbackEnviro->Pool = Pool;
    SetThreadpoolCallbackPool(&g_callbackEnv, g_pThreadPool);

    //创建资源清理器
    g_pCleanupGroup = CreateThreadpoolCleanupGroup();
    //将清理器与环境块关联
    SetThreadpoolCallbackCleanupGroup(&g_callbackEnv, g_pCleanupGroup,NULL);
}

//运行
void OnRun(){
    
    srand(GetTickCount());

    for (int current = 1; current <= 6;current++){
        PTSTR pRequest = new TCHAR[MAX_PATH];
        StringCchPrintf(pRequest, MAX_PATH, TEXT("请求%u"), current);
        if (TrySubmitThreadpoolCallback((PTP_SIMPLE_CALLBACK)SimpleHandler,
            pRequest,&g_callbackEnv)){
            AddMessage(TEXT("线程[%u] 请求%u 被提交"),GetCurrentThreadId(), current);
        } else {
            AddMessage(TEXT("线程[%u] 请求%u 不能被提交"),GetCurrentThreadId(), current);
        }
    }
}

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
BOOL Dlg_OnInitDialog(HWND hwnd, HWND hwndFocus, LPARAM lParam){
    //保存对话框句柄
    g_hDlg = hwnd;
    return TRUE;
}

void Dlg_OnCommand(HWND hwnd, int id, HWND hwndCtrl, UINT codeNotity){
    switch (id)
    {
    case IDOK:
    case IDCANCEL:
        EndDialog(hwnd, id);
        break;

    case IDC_BTN_START_BATCH:
        OnStartBatch();
        break;

    case IDC_BTN_CREATE_POOL:
        OnCreatePool();
        break;

    case IDC_BTN_RUN:
        OnRun();
        break;

    case IDC_BTN_DELETE_POOL:
        OnDeletePool();
        break;
    }
}

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
INT_PTR WINAPI Dlg_Proc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam){
    switch (uMsg){
        chHANDLE_DLGMSG(hwnd, WM_INITDIALOG, Dlg_OnInitDialog);
        chHANDLE_DLGMSG(hwnd, WM_COMMAND, Dlg_OnCommand);

    case WM_APP_COMPLETED:
        {
            AddMessage(TEXT("线程[%u] ----全部批处理任务完成!----"), GetCurrentThreadId());

            //别忘了清除同步对象
            PSYNCHRO_DATA pData = (PSYNCHRO_DATA)lParam;
            for (DWORD current = 0; current < pData->Count;current++){
                if (!CloseHandle(pData->Handles[current])){
                    AddMessage(TEXT("线程[%u] 关闭句柄%u时出现错误[%u])"), 
                               GetCurrentThreadId(),current,GetLastError());
                }
            }

            g_hEmailEvent = NULL;
            g_hPrintfEvent = NULL;
            delete (pData);
        }
        break;
    }

    return FALSE;
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,  LPTSTR lpCmdLine, int nShowCmd){
    UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);

    DialogBoxParam(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDD_MAIN), NULL, Dlg_Proc, _ttoi(lpCmdLine));
    
    return 0;
}

//resource.h

//{{NO_DEPENDENCIES}}
// Microsoft Visual C++ 生成的包含文件。
// 供 11_PrivateBatch.rc 使用
//
#define IDD_MAIN                        101
#define IDC_BTN_START_BATCH             1001
#define IDC_BTN_RUN                     1002
#define IDC_LB_STATUS                   1003
#define IDC_BTN_CREATE_POOL             1004
#define IDC_BTN_DELETE_POOL             1005
// Next default values for new objects
// 
#ifdef APSTUDIO_INVOKED
#ifndef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
#define _APS_NEXT_RESOURCE_VALUE        102
#define _APS_NEXT_COMMAND_VALUE         40001
#define _APS_NEXT_CONTROL_VALUE         1004
#define _APS_NEXT_SYMED_VALUE           101
#endif
#endif

//PrivateBatch.rc

// Microsoft Visual C++ generated resource script.
//
#include "resource.h"

#define APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Generated from the TEXTINCLUDE 2 resource.
//
#include "winres.h"

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#undef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 中文(简体,中国) resources

#if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_CHS)
LANGUAGE LANG_CHINESE, SUBLANG_CHINESE_SIMPLIFIED

#ifdef APSTUDIO_INVOKED
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// TEXTINCLUDE
//

1 TEXTINCLUDE 
BEGIN
    "resource.h"
END

2 TEXTINCLUDE 
BEGIN
    "#include ""winres.h""
"
    ""
END

3 TEXTINCLUDE 
BEGIN
    "
"
    ""
END

#endif    // APSTUDIO_INVOKED


/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Dialog
//

IDD_MAIN DIALOGEX 0, 0, 294, 201
STYLE DS_SETFONT | DS_MODALFRAME | DS_CENTER | WS_POPUP | WS_CAPTION | WS_SYSMENU
CAPTION "使用私有线程池"
FONT 10, "宋体", 400, 0, 0x86
BEGIN
    PUSHBUTTON      "开始批处理",IDC_BTN_START_BATCH,90,7,59,14
    PUSHBUTTON      "运行",IDC_BTN_RUN,163,7,50,14
    LISTBOX         IDC_LB_STATUS,7,27,280,147,LBS_NOINTEGRALHEIGHT | NOT WS_BORDER | WS_VSCROLL | WS_HSCROLL | WS_TABSTOP,WS_EX_STATICEDGE
    DEFPUSHBUTTON   "退出",IDOK,237,180,50,14
    PUSHBUTTON      "创建线程池",IDC_BTN_CREATE_POOL,7,7,58,14
    PUSHBUTTON      "删除线程池",IDC_BTN_DELETE_POOL,229,7,58,14
END


/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// DESIGNINFO
//

#ifdef APSTUDIO_INVOKED
GUIDELINES DESIGNINFO
BEGIN
    IDD_MAIN, DIALOG
    BEGIN
    END
END
#endif    // APSTUDIO_INVOKED

#endif    // 中文(简体,中国) resources
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////



#ifndef APSTUDIO_INVOKED
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Generated from the TEXTINCLUDE 3 resource.
//


/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#endif    // not APSTUDIO_INVOKED
原文地址:https://www.cnblogs.com/5iedu/p/4823362.html