Unity3D如何制作透贴和使用透贴模型

http://momowing.diandian.com/post/2012-10-25/40040842845

Unity3D如何制作透贴和使用透贴模型??解决办法!!!

问题:

同事通过3DMAX制作了一个非常漂亮的女人,头发这块用到了透贴,不知道这个词有没有人看懂这样,总之就是类似树叶的效果,但是在3DMAX里面的透贴是用两张图片,一张彩色一张黑白的就像这样


但是在unity里面貌似无法使用这样的模式解读透贴,也或许是我不知道吧,那么怎么办?

看了一下官方的树的模型,终于有点懂了,它们模型的贴图用的是psd格式的,当我打开图片后

看到了吧,有一个alpha通道。

好吧,我们现在按部就班也做一个alpha通道就哦了~~~

把上面的两种图片拖到ps里头,按住shift键把黑白的图片拖到彩色那边,现在变成了这样


点击通道,随便复制一个通道,取名alpha,回到图层把黑白这张图片给删除掉吧,这时候保存成psd文件就哦了~~~


现在看看如何使用很简单:

把模型拽到unity里头,为模型的相关模块增加贴图,记得把shader填写在为


当然了,transparent下的都可以的。

看看效果图:


原文地址:https://www.cnblogs.com/123ing/p/4089730.html