7.03_多线程2

一、Timer类:计时器

      public class Demo5_Timer {
        /**
        * @param args
        * 计时器
        * @throws InterruptedException
        */
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
          Timer t = new Timer();
          t.schedule(new MyTimerTask(), new Date(114,9,15,10,54,20),3000);

            while(true) {
              System.out.println(new Date());
              Thread.sleep(1000);
            }
          }
        }
    class MyTimerTask extends TimerTask {
          @Override
          public void run() {
            System.out.println("起床背英语单词");
              }

          }

二、两个线程间的通信

  * 1.什么时候需要通信
      * 多个线程并发执行时, 在默认情况下CPU是随机切换线程的
      * 如果我们希望他们有规律的执行, 就可以使用通信, 例如每个线程执行一次打印
  * 2.怎么通信
      * 如果希望线程等待, 就调用wait()
      * 如果希望唤醒等待的线程, 就调用notify();
      * 这两个方法必须在同步代码中执行, 并且使用同步锁对象来调用

三、三个或三个以上间的线程通信
  * 多个线程通信的问题
  * notify()方法是随机唤醒一个线程
  * notifyAll()方法是唤醒所有线程
  * JDK5之前无法唤醒指定的一个线程
  * 如果多个线程之间通信, 需要使用notifyAll()通知所有线程, 用while来反复判断条件

四、JDK1.5的新特性互斥锁

  * 1.同步
    * 使用ReentrantLock类的lock()和unlock()方法进行同步
  * 2.通信
    * 使用ReentrantLock类的newCondition()方法可以获取Condition对象
    * 需要等待的时候使用Condition的await()方法, 唤醒的时候用signal()方法
    * 不同的线程使用不同的Condition, 这样就能区分唤醒的时候找哪个线程了

五、线程组的概述和使用  

  * A:线程组概述
    * Java中使用ThreadGroup来表示线程组,它可以对一批线程进行分类管理,Java允许程序直接对线程组进行控制。
    * 默认情况下,所有的线程都属于主线程组。
    * public final ThreadGroup getThreadGroup()//通过线程对象获取他所属于的组
    * public final String getName()//通过线程组对象获取他组的名字
    * 我们也可以给线程设置分组
    * 1,ThreadGroup(String name) 创建线程组对象并给其赋值名字
    * 2,创建线程对象
    * 3,Thread(ThreadGroup?group, Runnable?target, String?name)
    * 4,设置整组的优先级或者守护线程
  * B:案例演示
    * 线程组的使用,默认是主线程组
    *
      MyRunnable mr = new MyRunnable();
      Thread t1 = new Thread(mr, "张三");
      Thread t2 = new Thread(mr, "李四");
      //获取线程组
      // 线程类里面的方法:public final ThreadGroup getThreadGroup()
      ThreadGroup tg1 = t1.getThreadGroup();
      ThreadGroup tg2 = t2.getThreadGroup();
      // 线程组里面的方法:public final String getName()
      String name1 = tg1.getName();
      String name2 = tg2.getName();
      System.out.println(name1);
      System.out.println(name2);
      // 通过结果我们知道了:线程默认情况下属于main线程组
      // 通过下面的测试,你应该能够看到,默任情况下,所有的线程都属于同一个组
      System.out.println(Thread.currentThread().getThreadGroup().getName());

  * 自己设定线程组
  *
    // ThreadGroup(String name)
    ThreadGroup tg = new ThreadGroup("这是一个新的组");

    MyRunnable mr = new MyRunnable();
    // Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name)
    Thread t1 = new Thread(tg, mr, "张三");
    Thread t2 = new Thread(tg, mr, "李四");

    System.out.println(t1.getThreadGroup().getName());
    System.out.println(t2.getThreadGroup().getName());

    //通过组名称设置后台线程,表示该组的线程都是后台线程
    tg.setDaemon(true);

六、线程的五种状态

  * 新建,就绪,运行,阻塞,死亡

  

七、线程池的概述和使用

  * A:线程池概述
    * 程序启动一个新线程成本是比较高的,因为它涉及到要与操作系统进行交互。而使用线程池可以很好的提高性能,尤其是当程序中要创建大量生存期很短的线程时,更应该考虑使用线程池。线程池里的每一个线程代码结束后,并不会死亡,而是再次回到线程池中成为空闲状态,等待下一个对象来使用。在JDK5之前,我们必须手动实现自己的线程池,从JDK5开始,Java内置支持线程池
  * B:内置线程池的使用概述
    * JDK5新增了一个Executors工厂类来产生线程池,有如下几个方法
    * public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
    * public static ExecutorService newSingleThreadExecutor()
    * 这些方法的返回值是ExecutorService对象,该对象表示一个线程池,可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程。它提供了如下方法
    * Future<?> submit(Runnable task)
    * <T> Future<T> submit(Callable<T> task)
    * 使用步骤:
    * 创建线程池对象
    * 创建Runnable实例
    * 提交Runnable实例
    * 关闭线程池
  * C:案例演示
    * 提交的是Runnable
    *
    // public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
     ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);

    // 可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程
    pool.submit(new MyRunnable());
    pool.submit(new MyRunnable());

    //结束线程池
    pool.shutdown();

三、多线程程序实现的方式3

  * 提交的是Callable

    *
    // 创建线程池对象
    ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);

    // 可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程
      Future<Integer> f1 = pool.submit(new MyCallable(100));
      Future<Integer> f2 = pool.submit(new MyCallable(200));

      // V get()
      Integer i1 = f1.get();
      Integer i2 = f2.get();

      System.out.println(i1);
      System.out.println(i2);

      // 结束
      pool.shutdown();

    public class MyCallable implements Callable<Integer> {

      private int number;

      public MyCallable(int number) {
      this.number = number;
    }

      @Override
      public Integer call() throws Exception {
        int sum = 0;
        for (int x = 1; x <= number; x++) {
          sum += x;
          }
          return sum;
        }

      }
        * 多线程程序实现的方式3的好处和弊端
        * 好处:
        * 可以有返回值
        * 可以抛出异常

         弊端:
        * 代码比较复杂,所以一般不用

原文地址:https://www.cnblogs.com/zyyzy/p/12426201.html