NOIP201502扫雷游戏

题目

试题描述
扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。 在 n 行 m 列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格) ,其他格子不含地雷(称之为非地雷格) 。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。 游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。现在给出 n 行 m 列的雷区中的地雷分布, 要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。
输入
第一行是用一个空格隔开的两个整数 n 和 m,分别表示雷区的行数和列数。接下来 n 行,每行 m 个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符’*’表示相应格子是地雷格,字符’?’表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
输出
共 n 行,每行 m 个字符,描述整个雷区。用’*’表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
输入示例
输入样例 1
3 3
*??
???
?*?
输入样例 2
2 3
?*?
*??
输出示例
输出样例 1
*10
221
1*1
输出样例 2
2*1
*21
其他说明
数据范围:1≤n≤100,1≤m≤100。

分析

一道非常水的题,在每个点向八个方向,避免搜出界,如果有雷计数器++。最后输出。代码如下。

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int n,m,cnt=0;
char a[110][110];
int main()
{
	cin>>n>>m;
	for(int i=0;i<n;i++)
	{
		for(int j=0;j<m;j++)
		{
			cin>>a[i][j];
		}
	}
	for(int i=0;i<n;i++)
	{
		for(int j=0;j<m;j++)
		{
			if(a[i][j]=='*') cout<<"*";
			else
			{
			    if(a[i-1][j+1]=='*') cnt++;
			    if(a[i-1][j-1]=='*') cnt++;
			    if(a[i-1][j]=='*') cnt++;
			    if(a[i+1][j+1]=='*') cnt++;
			    if(a[i+1][j-1]=='*') cnt++;
			    if(a[i+1][j]=='*') cnt++;
			    if(a[i][j+1]=='*') cnt++;
			    if(a[i][j-1]=='*') cnt++;
				cout<<cnt;
				cnt=0;
			}			
		}
		cout<<endl;
	}
	return 0;
}

  

原文地址:https://www.cnblogs.com/zxjhaha/p/11327818.html