AutoResetEvent waitone set进一步理解补充

AutoResetEvent 的定义

//定义两个信号锁
AutoResetEvent ReadTxt = new AutoResetEvent(false);
AutoResetEvent UploadTxt = new AutoResetEvent(false);

默认是false 也就是关闭状态了。这里要 理解信号 锁,实际就像某大神说的,把waitone()想象成地铁的刷卡进站,就是那个刷卡器,你用set()卡刷一次,waitone()由关闭状态进入打开状态。运行完waitone下边剩下的程序。一般waitone不在循环内的话,执行一次,程序结束退出,相当于线程执行的程序退出了,waitone 下次失效,因为程序都失效了,waitone也就没什么用处了,所以不在循环内,waitone 感觉没什么鸟用,不重复利用waitone跟set来回切换的话,直接用一个thread 运行一下就好了。

所以要用好上边的AutoResetEvent  中的waitone和set 中间加循环机制才会实现两个线程之间,通过set waitone 来回切换。

在学习多线程的过程中,需要循序渐渐,要有耐心,多线程的端倪才会露出,才会慢慢掌握。

就类似下边一个程序

程序的片段

private void Readtxt(object lst)
{
AutoResetEvent ReadTxt = (lst as List<AutoResetEvent>)[0];
AutoResetEvent UploadTxt = (lst as List<AutoResetEvent>)[1];
try
{
string file = Pathstr; ;
StreamReader sr = new StreamReader(file, System.Text.Encoding.Default);
while (sr.Peek() > -1)
{
line = sr.ReadLine().ToString().Replace("
", ""); 
//跳过行空格
if (line.Trim() != "")
{
Thread.Sleep(50);
string[] lines = line.Split("".ToArray(), StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
if (lines.Length >= 3)
{
zsNum = new NumCon();
zsNum.zsNum = lines[1];
list.Add(zsNum);
if (list.Count % 10 == 0)
{
ReadTxt.WaitOne();
Console.WriteLine("1");
UploadTxt.Set();


ReadTxt.WaitOne(); 是个刷卡器,门禁,程序运行到此停止,需要等待set 命令出现,才会进行下一步,再此就是
ReadTxt.Set();  它不出现程序就不执行,它出现了,程序执行完下边的代码,注意主程序是在循环里边,执行完下边的代码,主程序继续执行这个循环,又在waitone()
处停下。等待set信号,上边我这个程序是循环读取txt内容,每十个加入list中,通过上边程序,第一次执行到waione() list
中已经加入了10个数,程序运行
UploadTxt.Set();时, 主程序也在继续运行循环里边的数据,导致读list的时候,实际是加入了20个数,通过不停的调试,设置断点,
加代码,最后才悟到这个问题。
同时设置断点调试多线程需要注意一下几个问题
线程的程序若不设置断点的话,从主程序到线程程序,你按f11是不会逐语句到线程的,可以想想多线是同时并发的,所以在某一刻无法逐语句的。
只有懂得了上边的概念,不要怀疑程序编译问题,出错总有程序逻辑或者自己思维上的误差导致的。
上边的方法可以通过概念和 ,你想检查的地方设置断点,程序运行过去或者乱跳过去时看看,有时多线程设置断电点后,和实际运行时结果运行也有差异,在调试上边
程序时已经充分的体现出来。
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