图形化编程娱乐于教,Kittenblock实例,广播消息

图形化编程娱乐于教,Kittenblock实例,广播消息

跟很多学生聊过,很多学生不是不努力,只是找不到感觉。有一点不可否认,同样在一个教室上课,同样是一个老师讲授,学习效果迥然不同。关键的问题在于,带入感,我能给出的建议,就是咬咬牙,坚持住,没有学不会的知识。会陆续分享图形化编程的经验,希望能够做成一个专题。如果您觉得有用,就给点个赞吧。涉及的软件包括scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。

程序解读:角色舞蹈,经典语句

知识点:广播消息、循环嵌套、角色大小变化。

涉及的软件:scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。

程序效果图!

程序代码解读:

# -*- coding: utf-8 -*-

import _env, time, random#导入模块

from kblock import *

Calvrett = Sprite("Calvrett")#角色

x = 0

启动声音 = 0#消息

心跳 = 0#消息

Calvrett.looks_setsizeto(150)#改变大小

while True:#循环效果

  for count in range(5):#5次

    Calvrett.looks_changesizeby(-10)#角色变小10

  Calvrett.looks_sayforsecs("梦醒需要行动!", 1)#角色说经典语录

  Calvrett.looks_nextcostume()#下一个造型

  Calvrett.looks_sayforsecs("一生经过彷徨的挣扎,自信可以改变未来!", 1)#角色说经典语录

  Calvrett.event_broadcast("2dWd8)Mt#DX5!3:G%lHE")#广播启动声音

  Calvrett.event_broadcast("Ue20[gKK?l27eH*{m;!K")#广播心跳

  for count in range(10):#反复执行10次

    Calvrett.looks_changesizeby(10)#角色变大10

 
开发计算机创智课程的实践研究
原文地址:https://www.cnblogs.com/ztg1/p/12340177.html