2019春总结作业

HI,本学期的课程学习和考试都结束了,到了总结的时候了,请你认真完成本学期最后一项作业。

Deadline:6月23日 20:00

总结框架:

一、我学到的内容(整理本课程所学,用思维导图的方式,思维导图的工具可以使用:XMind)

二、我的收获(包括我完成的所有作业的链接+收获)
作业链接:
https://www.cnblogs.com/zou1223/
https://gitee.com/J-Z/game_design.git

收获:
学习到了基础代码的知识和运算,也学习到了部分关于游戏制作的方法和套用式代码的使用,使自己的代码技术得到稳步增长,虽然还是挺菜的,至少学着去努力吧

二、自我检讨(回顾寒假作业中提到的对自己的期待,有没有没做到的?反思本学期没做好的地方)

可能还是比较懒吧,在对自己要求的标准上还是自己降低了一点要求,总是想着安逸的休息。

三、本学期的改进与优化(结合上学期的总结,谈谈自己改进和优化了什么,起到了什么作用)

对于代码的学习认真了很多,也尝试了去学习不同的方式肝代码,是的自己的代码方面成熟了很多,至少能独立完成布置的一些题目,到头来不至于没有收获,反而变得充实了很多。

四、量化的自我评价(指标包括:代码行数、博客字数、总计学习小时数、成绩曲线,指标请用图形的方式给出,并请根据指标分析自己的学习情况)

总的来说,学习强度越来越大,使得我自己对于代码所花的时间也越来越多,学习动力也增强了不少

五、我努力的方向(关于接下来的暑假和新的学期,你的计划是什么?你对自己的期待是什么?)

我的计划是多去了解游戏代码方面的知识,也学着去用更好更棒的编译器,熟练运用更好的工具。
也期待着自己也能成为大佬中的一员吧,对于作业不会那么的难受,难以肝出代码。

原文地址:https://www.cnblogs.com/zou1223/p/11062147.html