做动画时 圆形相关的计算 圆点坐标:(x0,y0) 半径:r 角度:a0 圆的周长 : 2 * Math.PI * r 则圆上任一点为:(x1,y1) x1 = x0 + r * cos(a0 * Math.PI /180 ); y1 = y0 + r * sin(a0 * Math.PI /180 );