Time.timeScale 暂停游戏

Time.timeScale=0 暂停整个游戏   

Time.timeScale=1 游戏正常进行

Time.timeScale=2 游戏加快进行

相当于 游戏的快放,慢放,正常播放;所有按照时间的进行而进行画面切换或者

其他动作的时候,都会根据Time.timeScale的值而变化

 所以与事件有关的,都会停止进行

当Time.timeScale=0时,Time.deltaTime也会是0;

还有一个是Time.realtimeSinceStartUp,翻译是  :实时自启动设置

 ime.timeScale=0时,realtimeSinceStartUp还保持原来的数值;

还需要继续挖掘

温故知新,方便自己回顾使用
原文地址:https://www.cnblogs.com/zjka/p/10582464.html