C++笔记

const_cast<type_id>(expression)

该运算符用来修改类型的const或volatile属性。除了const 或volatile修饰之外, type_id和expression的类型是一样的。
一、常量指针被转化成非常量的指针,并且仍然指向原来的对象;
二、常量引用被转换成非常量的引用,并且仍然指向原来的对象;

static_cast<type-id>(expression)

该运算符把expression转换为type-id类型,但没有运行时类型检查来保证转换的安全性。它主要有如下几种用法:
①用于类层次结构中基类(父类)和派生类(子类)之间指针或引用的转换。
进行上行转换(把派生类的指针或引用转换成基类表示)是安全的;
进行下行转换(把基类指针或引用转换成派生类表示)时,由于没有动态类型检查,所以是不安全的。
②用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,把int转换成enum。这种转换的安全性也要开发人员来保证。
③把空指针转换成目标类型的空指针。
④把任何类型的表达式转换成void类型。
注意:static_cast不能转换掉expression的const、volatile、或者__unaligned属性。

如果关键字const出现在星号*左边,表示被指物是常量;如果出现在星号*右边,表示指针自身是常量;如果出现在星号*两边,表示被指物和指针两者都是常量。

char greeting[]="Hello";

char* p=greeting;

const char* p=greeting;          // const data

char* const p=greeting;          // const pointer

const char* const p=greeting; // const pointer, const data

std::vector<int> vec;

const std::vector<int>::iterator iter=vec.begin();    // iter 像一个T* const指针

std::vector<int>::const_iterator cIter=vec.begin(); // iter 像一个const T*指针

mutable

被mutable修饰的成员变量总是可以被更改,即使在const成员函数内。

原文地址:https://www.cnblogs.com/zinthos/p/3925222.html