emplace

在C++开发过程中,我们经常会用STL的各种容器,比如vector,map,set等,这些容器极大的方便了我们的开发。在使用这些容器的过程中,我们会大量用到的操作就是插入操作,比如vector的push_back,map的insert,set的insert。这些插入操作会涉及到两次构造,首先是对象的初始化构造,接着在插入的时候会复制一次,会触发拷贝构造。但是很多时候我们并不需要两次构造带来效率的浪费,如果可以在插入的时候直接构造,就只需要构造一次就够了。

 

C++11标准已经有这样的语法可以直接使用了,那就是emplace。vector有两个函数可以使用:emplace,emplace_back。emplace类似insert,emplace_back类似push_back。通过示例代码可以更清晰的了解到他们的区别。


 

  1. // Book结构,保存书本信息
  2. struct SBook
  3. {
  4. SBook() : bookName(""), price(0)
  5. {
  6. std::cout << "default construct: " << bookName << std::endl;
  7. }
  8. SBook(std::string bookName_, int price_) : bookName(bookName_), price(price_)
  9. {
  10. std::cout << "construct: " << bookName << std::endl;
  11. };
  12. SBook(SBook& rhs) : bookName(rhs.bookName), price(rhs.price)
  13. {
  14. std::cout << "copy construct: " << bookName << std::endl;
  15. }
  16. ~SBook()
  17. {
  18. std::cout << "deconstruct: " << bookName << std::endl;
  19. }
  20.  
  21. bool operator <(const SBook& rhs) const
  22. {
  23. return bookName < rhs.bookName;
  24. }
  25. std::string bookName;
  26. int price;
  27. };
  28. // 测试vector
  29. vector<SBook> books;
  30. // 预先分配,否则整个vector在容量不够的情况下重新分配内存
  31. books.reserve(100);
  32.  
  33. std::cout << "test push_back:" << endl;
  34. books.push_back(SBook("C++从入门到放弃", 1));
  35. std::cout << endl;
  36.  
  37. std::cout << "test emplace_back:" << endl;
  38. books.emplace_back("水浒传", 2);
  39. std::cout << endl;
  40.  
  41. std::cout << "test emplace_back default:" << endl;
  42. books.emplace_back();
  43. auto& book = books.back();
  44. book.bookName = "红楼梦";
  45. book.price = 5;
  46. std::cout << endl;
  47.  
  48. std::cout << "test emplace:" << endl;
  49. auto it = books.emplace(books.end());
  50. it->bookName = "西游记";
  51. it->price = 3;
  52. std::cout << endl;
  53.  
  54. std::cout << "output all books: " << endl;
  55. for_each(books.begin(), books.end(), [](const SBook& book)->void
  56. {
  57. std::cout << book.bookName << endl;
  58. });
  59. std::cout << endl;​
  60. ​​
  61. // 测试set
  62. set<SBook> bookSet;​
  63. std::cout << "test bookSet insert:" << endl;
  64. bookSet.insert(SBook("十万个为什么", 1));
  65. std::cout << endl;
  66. std::cout<< "test bookSet emplace:" << endl;
  67. bookSet.emplace("新华字典", 2);
  68. std::cout << endl;
  69. std::cout<< "output bookset: " << endl;
  70. for_each(bookSet.begin(), bookSet.end(), [](const SBook&book)->void
  71. {
  72. std::cout << book.bookName << endl;
  73. });
  74. std::cout << endl;

运行结果如下

 

从结果可以看出,books.push_back(SBook("C++从入门到放弃",1)) 这个语句首先执行了构造函数,接着执行拷贝构造复制到vector,最后销毁临时对象。

而emplace_back和emplace都只调用一次构造函数。两相对比,效率上的提高不言而喻。

 

set的分析结果也类似,bookSet.insert(SBook("十万个为什么",1)) 这个语句执行了两次构造,一次析构。而 bookSet.emplace("新华字典", 2) 语句只执行了一次构造。

 

通过上面的分析,在开发过程中,如果使用emplace可以达到效果,就应该尽量使用emplace。尤其像push_back,insert这种大量使用的语句,替换使用可以从整体上提高程序的运行效率。

 

总结相关语法如下

vector

emplace <->  insert

emplace_back  <-> push_back

 

set

emplcace <->  insert

 

map

emplace <->  insert

原文地址:https://www.cnblogs.com/zhoug2020/p/13508837.html