ES-第一篇-变量

 ECMAScript

一、var声明的变量会挂载在window上,而let和const声明的变量不会:

var a = 100;
console.log(a,window.a);    // 100 100

let b = 10;
console.log(b,window.b);    // 10 undefined

const c = 1;
console.log(c,window.c);    // 1 undefined

二、var声明变量存在变量提升,let和const不存在变量提升

console.log(a); // undefined  ===>  a已声明还没赋值,默认得到undefined值
var a = 100;
console.log(b); // 报错:b is not defined  ===> 找不到b这个变量
let b = 10;

三、let和const声明形成块作用域

if(1){
    var a = 100;
    let b = 10;
}

console.log(a); // 100
console.log(b)  // 报错:b is not defined

四、同一作用域下let和const不能声明同名变量,而var可以

var a = 100;
console.log(a); // 100

var a = 10;
console.log(a); // 10

let a = 100;
let a = 10;

// 控制台报错:Identifier 'a' has already been declared ===> 标识符a已经被声明了。

五、暂存死区

var a = 100;

if(1){
    a = 10;
    // 在当前块作用域中存在a使用let/const声明的情况下,给a赋值10时,只会在当前作用域找变量a,
    // 而这时,还未到声明时候,所以控制台Error:a is not defind
// ES5 只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域
// 块级作用域的出现,实际上使得获得广泛应用的匿名立即执行函数表达式不再必要了。
let a = 1; }

六、const

/*
*   1、一旦声明必须赋值,不能使用null占位。
*
*   2、声明后不能再修改
*
*    3、如果声明的是复合类型数据,可以修改其属性
  *       本质:
  *          const实际上保证的,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址所保存的数据不得改动。对于简单类型的数据(数值、字符串、布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等 
  *          同于常量。但对于复合类型的数据(主要是对象和数组),变量指向的内存地址,保存的只是一个指向实际数据的指针,const只能保证这个指针是固定的(即总是指向另一个固定的地址),至于它指 
  *          向的数据结构是不是可变的,就完全不能控制了。因此,将一个对象声明为常量必须非常小心。
          
* 关于const常量重新赋值的问题,做一个特别说明 * 不允许给常量重新赋值,但是当const常量保存的是一个复杂数据类型时const不允许修改的是栈中的内容,但可以修改堆中的内容 *
*/ const a = 100; const list = []; list[0] = 10; console.log(list);  // [10] const obj = {a:100}; obj.name = 'apple'; obj.a = 10000; console.log(obj);  // {a:10000,name:'apple'}

(注:

    有一个需要注意的地方。ES6 的块级作用域必须有大括号,如果没有大括号,JavaScript 引擎就认为不存在块级作用域。

未完,待续......
原文地址:https://www.cnblogs.com/zhishiyv/p/11404688.html