java线程——notifyAll通知的泄露

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原文链接:https://blog.csdn.net/ns_code/article/details/17229601 

如果线程在等待时接到通知,但线程等待的条件还不满足,此时,线程接到的就是早期通知,如果条件满足的时间很短,但很快又改变了,而变得不再满足,这时也将发生早期通知。这种现象听起来很奇怪,下面通过一个示例程序来说明问题。

    很简单,两个线程等待删除List中的元素,同时另外一个线程正要向其中添加项目。代码如下:

package com.itheima.gan;

import java.util.Collections;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;

public class EarlyNotify extends Object{
    //创建一个私有的集合
    private List  list;
    
    //构造方法
    public EarlyNotify() {
        list = Collections.synchronizedList(new LinkedList());
    }
    
    //输出方法
    private static void print(String msg) {
        String name=Thread.currentThread().getName();
        System.out.println(name+" "+msg);
    }
    
    //删除元素的方法
    public String removeItem() throws InterruptedException {
        print("线程进入了removeItem方法");
        
        synchronized (list) {
            //如果集合元素为空就线程就等待
            if(list.isEmpty()) {
                print("集合为空,开始执行wait方法");
                /*线程执行等待的话,会释放当所持有的锁,
                 * 一直到被Notify方法或者notiffyAll唤醒,才去继续争夺锁
                 * */
                list.wait();
                print("被唤醒,退出了wait方法");
            }
            
            //删除第一个元素
            String  item=(String) list.remove(0);
            
            print("退出removeItem方法");
            return item;
        }
    }
    
    //添加方法
    public void addItem(String item) {
        print("进入了addItem方法");
        synchronized (list) {
            //添加元素
            list.add(item);
            print("进入了添加方法后,添加元素");
            
            //添加后,执行唤醒方法
            list.notifyAll();
            print("执行了唤醒的方法");
        }
        print("退出了addItem方法");
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个对象
        final EarlyNotify en =new EarlyNotify();
        
        //删除的线程
        Runnable runA =new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                
                try {
                    //执行删除方法,并且返回删除的元素
                    String item=en.removeItem();
                    print("进入run方法后,返回了删除的元素"+item);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }    
            }
        };
        
        //添加线程
        Runnable runB=new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                en.addItem("Hello!");
                
            }
        };
        
        
        try {
            
            Thread threadA1=new Thread(runA,"删除线程1");
            threadA1.start();
            Thread.sleep(500);
            
            Thread threadA2=new Thread(runA,"删除线程2");
            threadA2.start();
            Thread.sleep(500);
            
            Thread thread3=new Thread(runB,"添加线程");
            thread3.start();
            Thread.sleep(10000);
            
            threadA1.interrupt();
            threadA2.interrupt();
            
        } catch (InterruptedException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

  运行结果:

    

   

分析:首先启动threadA1,threadA1在removeItem()中调用wait(),从而释放list上的对象锁。再过500ms,启动threadA2,threadA2调用removeItem(),获取list上的对象锁,也发现列表为空,从而在wait()方法处阻塞,释放list上的对象锁。再过500ms后,启动threadB,并调用addItem,获得list上的对象锁,并在list中添加一个元素,同时用notifyAll通知所有线程。

    threadA1和threadA2都从wait()返回,等待获取list对象上的对象锁,并试图从列表中删除添加的元素,这就会产生麻烦,只有其中一个操作能成功。假设threadA1获取了list上的对象锁,并删除元素成功,在退出synchronized代码块时,它便会释放list上的对象锁,此时threadA2便会获取list上的对象锁,会继续删除list中的元素,但是list已经为空了,这便会抛出IndexOutOfBoundsException。

 要避免以上问题只需将wait外围的if语句改为while循环即可,这样当list为空时,线程便会继续等待,而不会继续去执行删除list中元素的代码。

   

          

总结:在使用线程的等待/通知机制时,一般都要在while循环中调用wait()方法,满足条件时,才让while循环退出,这样一般也要配合使用一个boolean变量(或其他能判断真假的条件,如本文中的list.isEmpty()),满足while循环的条件时,进入while循环,执行wait()方法,不满足while循环的条件时,跳出循环,执行后面的代码。

原文地址:https://www.cnblogs.com/zhilili/p/11969832.html