js学习总结----使用setTimeout实现轮循动画

代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <div id='box'></div>
    <script>
        var oBox = document.getElementById("box");
        var maxLeft = utils.win('clientWidth')-oBox.offsetWidth;
        var step = 5;
        var timer = null;
        //使用递归思想完成setTimeout的轮循动画:每一次在执行动画之前把上一次设置没用的定时器清除掉,节约我们的内存空间
        function move(){
            window.clearTimeout(timer);
            var curLeft = utils.css(oBox,"left");
            if(curLeft+step >= maxLeft){//边界判断
                utils.css(oBox,"left",maxLeft);
                return;
            }
            curLeft+=step;
            utils.css(oBox,"left",curLeft);
            timer = window.setTimeout(move,10)
        }
        move();

    </script>
</body>
</html>
原文地址:https://www.cnblogs.com/diasa-fly/p/7158990.html