设计模式-单例模式

简介

   通过单例模式保证系统当中一个类只能拥有一个实例

 实现方式

  构造方法私有化,创建一个private类型的对象,调用的时候不能通过new关键字实例化该对象,提供静态方法创建一个唯一对象供其他类使用。

单线程情况下单例模式

 public class UserSingleton
    {

       private static UserSingleton userSingleton =null;
        private UserSingleton()
        {
            Console.WriteLine($"我的线程号:{Thread.GetCurrentProcessorId()};id:{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");

        }
        public static UserSingleton GetInstance()
        {
            if (userSingleton == null)
            {
                   userSingleton = new UserSingleton();
            }
            return userSingleton;
        }
        public void getUserList()
        {
            Console.WriteLine("我是影魔");
        
        }
    }

多线程

 多线程并发同时去创建对象的时候可能会多次new对象

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace singleton
{
    public class UserStaticSingleton
    {

        private static UserStaticSingleton userSingleton = null;
        static UserStaticSingleton()
        {
       //在静态构造方法当中去new userSingleton 保证多线程情况下,也只new一次对象 userSingleton
= new UserStaticSingleton(); } public static UserStaticSingleton GetInstance() { return userSingleton; } public void getUserList() { Console.WriteLine("我是影魔"); } } }
原文地址:https://www.cnblogs.com/zhengyazhao/p/10761945.html