适配器模式

现实生活中的适配器例子

泰国旅游使用插座问题

  泰国插座用的是两孔的(欧标),可以买个多功能转换插头 (适配器) ,这样就可以 使用了。

  

适配器模式基本介绍

基本介绍

  1)适配器模式(Adapter Pattern)将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表 示,主的目的是兼容性,让原本因接口不匹配不能一起工作的两个类可以协同 工作。其别名为包装器(Wrapper)

  2)适配器模式属于结构型模式

  3)主要分为三类:类适配器模式、对象适配器模式、接口适配器模式

工作原理

  1)适配器模式:将一个类的接口转换成另一种接口.让原本接口不兼容的类可以兼容

  2)从用户的角度看不到被适配者,是解耦的

  3)用户调用适配器转化出来的目标接口方法,适配器再调用被适配者的相关接口方法

  4)用户收到反馈结果,感觉只是和目标接口交互,如图

类适配器模式

类适配器模式介绍

基本介绍:Adapter 类,通过继承 src 类,实现 dst 接口,完成 src -> dst 的适配。

类适配器应用实例

1)应用实例说明

  以生活中充电器的例子来讲解适配器,充电器本身相当于 Adapter,220V 交流电相当于 src (即被适配者),我们的 dst(即目标 )是 5V 直流电

2)思路分析图解

 

代码演示

Voltage220V:被适配的类,输出 220V 的电压

 IVoltage5V:适配接口,输出 5V 的电压

 VoltageAdapter:适配器类,将 220V 电压转成 5V 电压返回

 Phone:手机类,使用 5V 电压充电

 Client:客户端类,用于测试

类适配器模式注意事项和细节

  1)Java 是单继承机制,所以类适配器需要继承 src 类这一点算是一个缺点,因为这要求 dst 必须是接口,有一定局限性。

  2)src 类的方法在 Adapter 中都会暴露出来,也增加了使用的成本。

  3)由于其继承了 src 类,所以它可以根据需求重写 src 类的方法,使用 Adapter 的灵活性增强了。

对象适配器模式

对象适配器模式介绍

  1)基本思路和类的适配器模式相同,只是将 Adapter 类作修改,不是继承 src 类,而是持有 src 类的实例,以解决兼容性的问题。即:持有 src 类,实现 dst 类接口,完成 src -> dst 的适配。

  2)根据“合成复用原则”,在系统中尽量使用关联关系替代继承关系,因此大部分结构型模式都是对象结构型模式。

  3)对象适配器模式是适配器模式常用的一种

应用实例

1)应用实例说明

  以生活中充电器的例子来讲解适配器,充电器本身相当于 Adapter,220V 交流电相当于 src (即被适配者),我们的 dst(即目标 )是 5V 直流电

2)思路分析图解

代码演示

这里只需要修改 VoltageAdapter 的代码,其它的不需要改变

 

对象适配器模式注意事项和细节

  1)对象适配器和类适配器其实算是同一种思想,只不过实现方式不同。

    根据合成复用原则,使用组合替代继承,所以它解决了类适配器必须继承 src 的局限性问题,也不再要求 dst 必须是接口。

  2)使用成本更低,更灵活。

接口适配器模式

接口适配器模式介绍

  1)一些书籍称为:适配器模式(Default Adapter Pattern)或缺省适配器模式

  2)核心思路:当不需要全部实现接口提供的方法时,可先设计一个抽象类实现接口,并为该接口中每个方法提供一个默认实现(空方法),那么该抽象类的子类可有选择地覆盖父类的某些方法来实现需求

  3)适用于一个接口不想使用其所有的方法的情况。

接口适配器模式应用实例
 
  1)Android中的属性动画ValueAnimator类可以 通过addListener(AnimatorListener listener)方 法添加监听器, 那么常规写法如下:

  

  2)有时候我们不想实现 Animator.AnimatorListener接口的全部方法, 我们只想监听onAnimationStart,我们会如 下写

 

  3)AnimatorListenerAdapter类,就是一个 接口适配器,代码如右图:它空实现了 Animator.AnimatorListener类(src)的所 有方法.

 

  4)AnimatorListener是一个接口.

   

5)程序里的匿名内部类就是Listener 具体实现类

类图分析

代码演示

测试结果

适配器模式在SpringMVC框架应用的源码分析

适配器模式在SpringMVC框架应用的源码剖析

  1)SpringMvc中的 HandlerAdapter, 就使用了适配器模式

  2)SpringMVC处理请求的流程回顾

  3)使用HandlerAdapter 的原因分析:

  可以看到处理器的类型不同,有多重实现方式,那么调用方式就不是确定的,如果需要直接调用 Controller方法,需要调用的时候就得不断是使用if else来进行判断是哪一种子类然后执行。那么 如果后面要扩展Controller,就得修改原来的代码,这样违背了OCP原则。

  4) 代码分析+Debug源码

DispathcerServlet 的 getHandlerAdapter 方法,根据需要返回适当的 HandlerAdapter!!!

Spirng 创建了一个适配器接口(HandlerAdapter)

1. HandlerAdapter 的实现子类

2. 使得每一种 Controller 有一种对应的适配器

  

  5) 动手写SpringMVC通过适配器设计模式获取到对应的Controller的源码

说明:

  • Spring定义了一个适配接口,使得每一种Controller有一种对应的适配器实现类
  • 适配器代替controller执行相应的方法
  • 扩展Controller 时,只需要增加一个适配器类就完成了SpringMVC的扩展了
  • 这就是设计模式的力量

package com.atguigu.spring.springmvc;

// 多种 Controller 实现
public interface Controller {
}

class HttpController implements Controller{
    public void doHttphandler(){
        System.out.println("http...");
    }
}

class SimpleController implements Controller{
    public void doSimpleHandler(){
        System.out.println("simple...");
    }
}

class AnnotationController implements Controller{
    public void doAnnotationHandler(){
        System.out.println("annotation...");
    }
}
多种 Controller 实现
package com.atguigu.spring.springmvc;

// 定义一个 Adapter 接口
public interface HandlerAdapter {
    boolean supports(Object handler);
    void handle(Object handler);
}

// 多种适配器

class SimpleHandlerAdapter implements HandlerAdapter{

    @Override
    public boolean supports(Object handler) {
        return (handler instanceof SimpleController);
    }

    @Override
    public void handle(Object handler) {
        ((SimpleController)handler).doSimpleHandler();
    }
}

class HttpHandlerAdapter implements HandlerAdapter{

    @Override
    public boolean supports(Object handler) {
        return (handler instanceof HttpController);
    }

    @Override
    public void handle(Object handler) {
        ((HttpController)handler).doHttphandler();
    }
}

class AnnotationHandlerAdapter implements HandlerAdapter{

    @Override
    public boolean supports(Object handler) {
        return (handler instanceof AnnotationController);
    }

    @Override
    public void handle(Object handler) {
        ((AnnotationController)handler).doAnnotationHandler();
    }
}
多种适配器
package com.atguigu.spring.springmvc;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class DispatcherServlet {

    public static List<HandlerAdapter> handlerAdapters = new ArrayList<>();

    public DispatcherServlet() {
        handlerAdapters.add(new AnnotationHandlerAdapter());
        handlerAdapters.add(new HttpHandlerAdapter());
        handlerAdapters.add(new SimpleHandlerAdapter());
    }

    public void doDispatcher(){

        // 此处模拟 SpringMVC 从 request 取 handler 的对象
        // 适配器可以获取希望的 Controller
//        HttpController controller = new HttpController();
        AnnotationController controller = new AnnotationController();
//        SimpleController controller = new SimpleController();

        // 得到对应适配器
        HandlerAdapter adapter = getHandler(controller);
        // 通过适配器执行对应的 controller 对应方法
        adapter.handle(controller);
    }

    public HandlerAdapter getHandler(Controller controller){
        // 遍历:根据得到的 controller(handler),返回对应适配器
        for (HandlerAdapter adapter : this.handlerAdapters) {
            if (adapter.supports(controller)){
                return adapter;
            }
        }
        return null;
    }

    public static void main(String[] args) {
        new DispatcherServlet().doDispatcher(); // annotation...
    }
}
调用方

适配器模式的注意事项和细节

  1)三种命名方式,是根据 src是以怎样的形式给到Adapter(在Adapter里的形式)来命名的。

  2)类适配器:以类给到,在Adapter里,就是将src当做类,继承

    对象适配器:以对象给到,在Adapter里,将src作为一个对象,持有

    接口适配器:以接口给到,在Adapter里,将src作为一个接口,实现

  3)Adapter模式最大的作用还是将原本不兼容的接口融合在一起工作。

  4)实际开发中,实现起来不拘泥于我们讲解的三种经典形式

原文地址:https://www.cnblogs.com/zhaye/p/11248948.html