计算机行业定律-《浪潮之巅》

  1. 摩尔定理:

    • 每十八个月,计算机等it产品的性能会翻一番;或者说相同性能的计算机等it产品,每十八个月价钱会降一半。在世界经济的前五大行业中,即金融、信息技术(IT)、医疗和制药、能源和日用消费品,只有it一个行业可以以持续翻番的速度进步。 当一家公司收回主要成本后,产品就可以大幅度降价。当然,新品此时也已经在研发中。为了能使摩尔定理成立,IT公司必须在比较短的时间内完成下一代产品的开发。这就要求,it公司在研发上必须投入大量的资金,这使得每个产品的市场不会有太多的竞争者。
  2. 安迪-比尔定理:

    • 即比尔要拿走安迪所给的(what andy gives,bill takes away),硬件提升的性能会被同样的软件所利用掉,导致用户体验整体效果始终保持一个同样的水平.【软件开发功能更多,开发者重视代码易读性等,不重视性能,导致硬件性能被耗光,编程的语言越来越好用,同时效率却越来越低】。
    • 个人电脑工业整个的生态链是这样的:以微软为首的软件开发商吃掉硬件提升带来的全部好处,迫使用户更新机器让惠普和戴尔等公司收益,而这些整机生产厂再向英特尔这样的半导体厂订货购买新的芯片、同时向seagate等外设厂购买新的外设。在这中间,各家的利润先后得到相应的提升,股票也随着增长。各个硬件半导体和外设公司再将利润投入研发,按照摩尔定理制定的速度,提升硬件性能,为微软下一步更新软件、吃掉硬件性能做准备。华尔街的投资者都知道,如果微软的开发速度比预期的慢,软件的业绩不好,那么就一定不能买英特尔等公司的股票了。
    • 就这样,安迪-比尔定理把原本属于耐用消费品的电脑、手机等商品变成了消耗性商品,刺激着整个it领域的发展。
    • 合理的解释了为什么我们的手机电脑硬件永远不够用的原因。
  3. 反摩尔定理:

    • 如果你反过来看摩尔定理,一个IT公司如果今天和十八个月前卖掉同样多的、同样的产品,它的营业额就要降一半。以硬件为主的公司因为反摩尔定理的影响,生计之艰难。如果有兴趣读一读这些公司财报的话,就会发现,这些公司的发展波动性很大,一旦不能做到摩尔定理规定的发展速度,它们的盈利情况就会一落千丈。因此,投资大师巴菲特从来不投这些IT公司。
  4. 70-20-10律:

    • 行业排名第一的占市场份额70%,排名第二的占份额20%左右,剩下的其他企业占10%左右。靠着制定和解释规则,在很短的时间里行业排名第一的公司就占了这个领域在全世界的大部分市场(70%), 规则比技术更有利于一个公司占领市场。
  5. 诺威格定理:

    • 当一个公司的市场占有率超过50%后,就无法再使市场占有率翻番了。诺威格定理决定了在一个市场占有主导地位的公司必须不断开拓新的财源,才能做到长盛不衰。到目前为止,开拓新的财源有效的途径只有两条,“扩展”现有业务和转型。
      • 扩展现有业务是一个公司把它现有的技术和商业优势用到相关的市场上去。
      • 转型
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