Qt Opengl

目前在Qt5中做Opengl的学习时候,发现gluPerspective函数没有定义。

1:
  gluPerspective( 45.0, (GLfloat)width/(GLfloat)height, 0.1, 100.0 );
2:
  GLfloat zNear = 0.1;
  GLfloat zFar = 100.0;
  GLfloat aspect = (GLfloat)width/(GLfloat)height;
  GLfloat fH = tan(GLfloat(45.0/360.0*3.14159))*zNear;
  GLfloat fW = fH * aspect;
  glFrustum(-fW, fW, -fH, fH, zNear, zFar);
作者:长风 Email:844064492@qq.com QQ群:607717453 Git:https://github.com/zhaohu19910409Dz 开源项目:https://github.com/OriginMEK/MEK 本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利. 感谢您的阅读。如果觉得有用的就请各位大神高抬贵手“推荐一下”吧!你的精神支持是博主强大的写作动力。 如果觉得我的博客有意思,欢迎点击首页左上角的“+加关注”按钮关注我!
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