JAVA中的接口

1.什么是接口

在生活中,接口是一套规范,满足这个规范的设备,就可以将它们组装到一起,从而实现该设备的功能

2.接口的注意点

01.接口不能实例化,因为接口是比抽象类抽象程度更好的类型

02一个类如果实现了某个接口,必须重写该接口中的所有方法

03.接口不能有构造,但是抽象类可以有

04.接口中所有方法都公有的抽象方法

05.接口中的所有字段必须都是公有的静态常量

06.接口本身也是一种数据类型

07.接口只是为实现它的类定义了规范,保证实现类方法签名和接口中对应方法一致。

08.通过接口可以实现多继承

09.一个借口中最好只定义一个方法,防止接口污染

3.抽象类和接口的区别

01.抽象类中可以有普通方法,接口中不能

02.抽象类可以有构造,接口不能

03.抽象类中可以有普通字段,而接口中不行

04.抽象类不能实现多继承,接口可以

05.符合is a关系的选用抽象类,符合has a关系的选用接口

05.接口比抽象类抽象程度更好

下面我们以个例子来了解了解接口

  01.有一个USB接口

package cn.Day001;
/**
 * USB接口
 */
public interface USBInterface {
    /**
     * USB接口提供服务
     */
    void service();

}

  02.U盘实现USB接口

package cn.Day001;
//U盘
public class UDisk implements USBInterface {

    public void service() {
        //实现USB接口
        System.out.println("连接USB口,开始传输数据");

    }

}

  03.USB风扇实现USB接口

package cn.Day001;
//USB风扇
public class UsbFan implements USBInterface {

    //实现接口
    public void service() {
        System.out.println("连接USB口,获得电流,风扇开始转动");

    }

}

  04.测试类

package cn.Day001;
//测试类,实现使用
public class Test {
     public static void main(String[] args) {
         //1.U盘
         USBInterface udisk=new UDisk();
         udisk.service();
         
         //2.USB风扇
         USBInterface ufan=new UsbFan();
         ufan.service();    
     }
}

测试结果:

  

原文地址:https://www.cnblogs.com/zhangzongle/p/5413432.html