C++笔记------类的继承和多态

从已有的类派生出新的类,叫继承。派生类继承了基类的特征和方法。
公有继承:基类的公有成员成为派生类的公有成员;基类的私有成员成为派生类的一部分,但只能通过基类成员方法和保护方法访问。
派生类构造函数,通过成员初始化列表的方式指明使用的基类构造函数,并传递基类信息。非构造函数不能使用初始化列表语法。

派生类可以使用基类不是私有的方法。

class A
{
private:
    int num;
public:
    int a;
public:
    A():a(10),num(1)
    {}
    void Show_num()
    {
        cout << num <<endl;
    }
    ~A(){}
};
class B:public A
{
public:
    int b;
    B():A(),b(5){}
    ~B(){}
};

int main()
{
    B b1;
    cout << b1.b <<" " << b1.a <<endl;
    b1.Show_num();   //b1只能通过基类公有方法访问私有数据。
}

在派生类的对象创建中,首先是虚基类的构造函数,并按照声明顺序构造。然后是非虚基类的构造函数,
之后是成员对象的构造函数,最后是派生类自己的构造函数。
派生类对象过期先调用派生类析构函数,然后再调用基类析构函数。

class D1
{
public:
    D1()
    {
        cout << "D1 create" <<endl;
    }
    ~D1()
    {
        cout <<  "D1 free 
";
    }
};
class D2
{
public:
    D2()
    {
        cout << "D2 create" <<endl;
    }
    ~D2()
    {
        cout <<  "D2 free 
";
    }
};
class D3
{
public:
    D3()
    {
        cout << "D3 create" <<endl;
    }
    ~D3()
    {
        cout <<  "D3 free 
";
    }
};
class D4:public D1,virtual public D2
{
public:
    D3 tt;
    D4():tt()
    {
        cout << "D4 create" <<endl;
    }
    ~D4()
    {
        cout <<  "D4 free 
";
    }
};
int main()
{
    D4 tt;
    return 0;
}

1.子类能给父类赋值(向上转换),但父类不可以给子类赋值

2.基类的指针可以指向派生类,基类的引用可以引用派生类对象。但只能调用基类的方法。派生类指针和引用不可以指向基类和引用基类。重新定义基类方法将隐藏基类方法。

派生类可以使用作用域解析符来调用基类方法。

class D1
{
public:
    D1()
    {
        cout << "D1 create" <<endl;
    }
    void show()
    {
        cout << "D1 show"<< endl;
    }

      void show1()
      {
          cout <<" D1 show1() ";
      }

      ~D1()

    {
        cout <<  "D1 free 
";
    }
};
class D2
{
public:
    D2()
    {
        cout << "D2 create" <<endl;
    }
    void show()
    {
        cout << "D2 show" <<endl;
    }
    ~D2()
    {
        cout <<  "D2 free 
";
    }
};
class D4:public D1,virtual public D2
{
public:
    D4():tt()
    {
        cout << "D4 create" <<endl;
    }
    void show()
    {
        cout << "D4 show" <<endl;
    }

      void show1(int i)
     {
          cout << i <<" D4 show1() ";
     }

~D4()
    {
        cout <<  "D4 free 
";
    }
};
int main()
{
    D4 tt;
    D2 t2;
    D1 t1;
    t1 = tt; 
    //tt = t1;  //报错 
    D2* t3 = &tt;
    D1 & t4=tt; 
    t3->show();      //调用D2的show函数
    t4.show();        //调用D1的show函数
    tt.show();        //调用D1的show函数
    tt.D1::show();  //调用D1的show函数
    //tt.show1();   //报错,显示没有show1()函数
tt.show1(2);
return 0; }

有两种多态性
  1.编译时的多态性,通过函数重载和运算符重载实现。
  2.运行时的多态,程序执行时无法根据函数名和参数确定调用那一个函数,必须根据具体执行情况动态的确定,通过类继承关系和虚函数实现。
Ps:

1.函数如果为虚函数则在继承体系中,函数一直默认为虚函数。

2.派生类中重新定义虚函数时(覆盖),要函数名,参数列表和返回值要与基类相同(三同)

3.如果返回类型是基类指针,派生类返回派生类指针是可以的。如果不同则重载。

4.静态成员函数(所有对象共同拥有),内联函数,全局函数(只有类的成员函数才能是虚函数),不能作为虚函数。

5.构造函数不能定义为虚函数,因为调用构造函数是对象没有完成实例化。

6.如果函数在类内声明,类外实现。vistual只用在类声明的方法原型中。

7.使用virtual,程序根据引用或指针的对象选择方法。没有virtual,则根据引用或指针类型调用方法。

8.将基类的析构函数定义为虚析构函数,为了保护让程序正确调用析构函数。

9.编译器处理虚函数是为对象添加一个隐藏成员,该成员保存了指向虚函数的地址数组的指针,称为虚函数表。

重载,隐藏和覆盖

  重载:在同一作用域中,同名,不同参数列表的函数之间是重载。
  隐藏:在父类中的函数没用virtual关键字,子类同名函数会隐藏父类函数,不能使用父类函数
  覆盖:在虚函数表中,子类的虚函数地址覆盖父类同名的虚函数地址

在多继承中虚函数表
  没有覆盖的情况下,子类的虚函数地址只会添加在第一个父类虚函数表后面,其它父类虚函数表中没有
  在有覆盖的情况下,子类的虚函数地址会覆盖所有父类同名的虚函数地址。

private与protected区别
  派生类成员可以直接访问基类保护成员,但不能直接访问基类私有成员。
  保护访问控制让派生类能够访问公众不能使用的内部函数。
纯虚函数

  virtual void show() = 0 ;

抽象基类(ABC):包含纯虚函数的类(无论有无实现),不能创建对象。

  因为纯虚函数没有实现部分,所以不能产生对象。

  子类如果没有重写ABC的纯虚函数则也不能创建对象,必须把所有纯虚函数重写。

  如果纯虚函数提供实现代码,可以通过类名做限定进行调用ABC的函数实现代码。

//有一个抽象基类A(已提供实现代码)
B b;
b.show();
b.A::show();
原文地址:https://www.cnblogs.com/zhangzeze/p/8722448.html