职场杂谈之由仲秋福利想到的

最近从园区里出来的时候发现许多人回家时都拎着花生油和月饼,开始没有意识到,后来经过同事的提醒才知道是仲秋节快到了,
一些单位将福利提前发下来了,按说仲秋佳节,公司关怀员工经大家发送福利是一件皆大欢喜的事,但事实却不是这样的,因为我
看到人们拎着东西的时候都在三三俩俩的议论,有的说今年发的不如去年好,有的说别的公司发的更少,议论的内容各不相同,
但有一点却是大家都抱怨的,就是为什么要发东西,不能直接发钱吗?这引起了我的思考,因为我一直也是赞同发钱的,
但按目前的形势来看,我们公司基本上也是发东西了,刚听到这些的时候不是很理解,因为我觉得发钱领导省事,员工高兴,是最好的福利发放形式。
但经过同事的一番点拨,终于明白了公司为什么不发钱,原因是如果要发钱的话,是需要缴税的,这必然会增加公司的成本,所以只能发东西。 但同样是发东西,却也有不同的发法,一种做法是公司不征求员工的意见,直接按一定的标准统一采购并发放;另一种做法是 公司提前征求大家的意见,按少数服从多数的原则采购物品并发放。我个人觉得这两种方法都不太好,前者处理起来效率比较高, 能在较短的时间内完成采购、发放等工作,但容易费力不讨好,明明花了钱给员工发东西,却落不得好名声。后一种做法比前一 种好些,能够让大多数人得到满足,但处理起来比较费事,按中国人的性格,什么事一民主起来就要费些时间,征求意见的时候 有些人会什么也不表达,等结果出来后再事后诸葛。看到这里您也许会问,这也不行,那也不行,到底怎么办才好?我认为最好的福利发放形式是超市购物卡,
选一个所在市区的平价超市,按标准购买购物卡并由管理者发给员工。(这里为什么要管理者亲手发放呢?这是参考了日企的做法,管理者亲手发放一是让员工管理受重视,
二是在发放的同时如果管理者能说些鼓励的话,会极大的提高员工的积极性。) 由节日福利发放扩展开来,让我们来看看如何通过福利、补助或其它形式来提高员工的积极性,营造一种氛围,保持团队的稳定性。众所周知,软件公司的人员流利性比较大,
|一般来说软件从业者每隔三年左右跳槽一家公司是比较正常的事,至于跳槽的原因有的是因为在现在的公司遇到了发展瓶颈,想要寻求更大的发展空间;
有的是因为工资的原因;有的是觉得公司氛围不对,无法对公司产生归属感。对于前两种原因我不想多说什么,但对于后一种我想管理者通过日常的点滴小事可以缓解一下,
减少因为这种原因辞职的员工数量,最大程序的保证团队的稳定性和活力。 那管理者怎么才能提高员工的归属感呢?我想除了公司要有可以让员工认同的价值观、合理的工作安排以及报酬之外,管理者如果能在日常工作中注意到以下几点也是很有帮助的: 1) 意识到软件开发是脑力劳动加体力劳动,软件开发团队是许多个性体的综合,管理者(项目经理以及高层)应该在制度允许的 范围内充分尊重开发者,做到多服务少管理,靠开发者的互相提醒及自觉来完成日常管理,这点在敏捷开发中被提到的比较多。 2)少一些事务性会议或工作,如果非得有事务性会议需要开发者参与,那么要提前协调时间。 3)多做沟通,最长不超过一个月管理者要和开发者沟通一次,时间不限,地点不限,内容不限,但一定要询问一些近期工作怎么样,生活怎么样,有没有什么困难需要解决等,
以此来深入了解员工的动态,鼓励员工的干劲。 4)多组织一些团队性的活动,软件公司人员流动的频繁性本身就增加了员工间的沟通成本,再加上许多的开发者要经常出差,可能某个开发者出差两三个月后回公司一瞧,
发现有许多的新面孔都不认识,不注意的话还以为来到新公司了呢。这就要求管理者隔一定的时间就组织一些活动,比如聚餐或是周末的一块免费出游,
这就拉近了管理者和开发者的距离,也让开发者之间更加了解,是一件一举多得的好事。 5)还有就是上文提高的福利、补助等,出差补助、通讯补助、节日福利等做到统一标准,发放准确及时。
记得在《走出软件作坊》中看到这么一句话“老板和员工互相斗智斗勇,在年终奖、报销、出差、平时福利上啊,都明争暗斗。老板卡的紧,员工就在项目和产品上下药,
还不知道是谁占了谁便宜,谁给谁打了工。”,您觉得有道理吗? PS:这篇blog是我在骑自行车下班回家的路上想到的,写的比较仓促,另外从毕业到现在两年多的时间里我一直在同一家公司做程序员,接触的公司和角色都比较少,
难免因为经验或是所站立场不同说了错误的观点,还请各位看官多多指正。
作者:张荣华
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