三层架构学习(转)

1.三层之间的关系:
三层是指:界面显示层(UI),业务逻辑层(Business),数据操作层(Data Access)
文字描述
Clients对UI进行操作,UI调用Business进行相应的运算和处理,Business通过Data Access对Data Base进行操作。
优点
l         增加了代码的重用。Data Access可在多个项目中公用;Business可在同一项目的不同地方使用(如某个软件B/S和C/S部分可以共用一系列的Business组件)。
l         使得软件的分层更加明晰,便于开发和维护。美工人员可以很方便地设计UI设计,并在其中调用Business给出的接口,而程序开发人员则可以专注的进行代码的编写和功能的实现。
2.Data Access的具体实现:
DataAgent类型中变量和方法的说明:
private string m_strConnectionString; //连接字符串
private OleDbConnection m_objConnection; //数据库连接
public DataAgent(string strConnection) //构造方法,传入的参数为连接字符串
private void OpenDataBase() //打开数据库连接
private void #region CloseDataBase() //关闭数据库连接
public DataView GetDataView(string strSqlStat) //根据传入的连接字符串返回DataView
具体实现代码如下:
public class DataAgent
{
    private string m_strConnectionString;
   private OleDbConnection m_objConnection;
    #region DataAgend
    ///<summary>
    /// Initial Function
    ///</summary>
    ///<param name="strConnection"></param>
    public DataAgent(string strConnection)
    {
        this.m_strConnectionString = strConnection;
    }
    #endregion
    #region OpenDataBase
    ///<summary>
    /// Open Database
    ///</summary>
    private void OpenDataBase()
    {
        try
        {
            this.m_objConnection = new OleDbConnection();
            this.m_objConnection.ConnectionString = this.m_strConnectionString;
            if (this.m_objConnection.State != ConnectionState.Open)
            {
                this.m_objConnection.Open();
            }
        }
        catch (Exception e)
        {
            throw e;
        }
    }
    #endregion
    #region CloseDataBase
    ///<summary>
    /// Close Database
    ///</summary>
    private void CloseDataBase()
    {
        if (this.m_objConnection != null)
        {
            if (this.m_objConnection.State == ConnectionState.Open)
            {
                this.m_objConnection.Close();
            }
        }
    }
    #endregion
    #region GetDataView
    ///<summary>
    /// Execute the sql and return the default table view
    ///</summary>
    ///<param name="strSelectString">Select String</param>
    ///<returns>DataView of the DataTable</returns>
    public DataView GetDataView(string strSqlStat)
    {
        try
        {
            this.OpenDataBase();
            OleDbDataAdapter objDataAdapter = new OleDbDataAdapter(strSqlStat.Trim(), this.m_objConnection);
            DataSet objDataSet = new DataSet();
            objDataAdapter.Fill(objDataSet);
            return objDataSet.Tables[0].DefaultView;
        }
        catch (Exception e)
        {
            throw e;
        }
        finally
        {
            this.CloseDataBase();
        }
    }
    #endregion
}
3.Business的具体实现:
建立名为Base的类,此类作为其他事务类的基类,其中定义了一个DataAgent的实例。其他所有的Business类都从该改类派生。
在该类中添加对DataAgent的引用,使所有的事务类都能使用DataAgent中的方法。
Base.cs源代码:
public abstract class Base
{
    protected DataAgent OleDBAgent = new DataAgent("Provider=SQLOLEDB;Data Source=(local);DataBase=test;User ID=sa;PWD=");
}
准备好了数据操作层和事务层的基类,底下就可以正式地开始业务逻辑类的开发了,如有一个显示新闻的类News,其中包含了一个GetNewsList()的方法,该方法用来获取所有的新闻标题列表,代码如下:
public class News : Base
{
    public DataView GetNewsList()
    {
        string strSql;
        strSql = "";
         strSql += " SELECT Top 10 NewsId,NewsTitle ";
        strSql += " FROM Tb_News";
        strSql += " WHERE NewsEnable = 1";
        strSql += " ORDER BY NewsId ";
        return OleDBAgent.GetDataView(strSql);
    }
}
由于数据库结构比较简单,在此就不再给出详细的表结构。
4.UI层对Business中接口的调用
首先,在窗体Form1中添加对News类的引用。
然后,在窗体Form1中添加一个(DataGridView)dgNews用来显示新闻列表。
在窗体的Form1_Load方法中添加如下代码:
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
    News objNews = new News();
    this.dgNews.DataSource = objNews.GetNewsList();
}

posted on 2008-01-09 10:18 3stones 阅读(1695) 评论(7)  编辑 收藏 网摘

评论

#1楼 [楼主] 2008-01-09 10:19 3stones      

其实不用多说,大家都知道网络上软件系统大致可以分为B/S和C/S结构的。对于C/S结构小可认识不足,只是就个人接触,谈谈项目中实际用到的C/S系统架构。

一般的小型系统:使用的C/S系统,个人觉得谈不上什么架构方面的问题。只是简单的读取数据库,显示到前台而已。一般也就分为两层:服务器端、客户端,所实现的也是胖客户端。服务器上也就是run个数据库。

而当系统规模够大,不谈架构我想就不可能了。个人接触B/S方面的架构也算有一些小小见识,因此觉得其实大型C/S架构也多少在参考着B/S方面的架构,而万变不离“祖宗”的道理。

一个大型C/S架构我想大致可以划分为:实体层/业务逻辑层/用户控件层/前台界面层。

下面逐一分析一下一各个层之间的作用:

实体层(ENTITY):用于直接与数据库进行交流,其中这些一般会用到代码生成器。直接将数据库中的表名、字段映射到实体层。实体层作用,一般用到批量增、修时候用实体会比较好,因为不用将数据直接与数据库打交道。而当只是一个简单的sql select的时候,我想还是避开实体层的好,要不会得到相反的结果。

业务逻辑层(LOGICAL CONTROL):如果真正到了仔细考虑架构方面问题的时候,我想此软件系统的业务逻辑也应该不会轻松。必定会让设计人员和开发人员头疼。最好的办法就是把业务逻辑层单拉出来。作为承接作用,定义好接口,供外界调用。我想这和B/S结构的j2ee里的struts的action非常相似。

用户控件层(USER CONTROL):这一层主要是用来减少开发量,把多处用到的控件抽象出来。以供重复使用。例如把datagrid包装成自己系统需要的,并加一些其他如combo、button等控件,以供开发人员拖拽,大大减少开发量。当然这一部需要在前期工作时候,把设计工作完成好。需要哪一部分抽象出来,可以被多开发用户批量使用的,一定事先弄清楚。

前台界面层(USER FACADE):这一层就不多说了,相信大家都可以理解,就是form。

最后说一点:把层次之间的依赖关系限定好,如entity不可以调用业务逻辑层…………,以此类推。

热烈欢迎各位拍砖!有说的不恰当地方请指教!谢谢。接下来会写一些B/S方面架构,以及data warehouse的ETL 方面的文章!

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#2楼 202.158.178.* 2008-04-11 13:59 tellov [未注册用户]

楼主在误人子弟,逻辑层应该包含业务逻辑,而不包含任何SQL代码,SQL代码的完成部分全由数据层完成.建议楼主去多看看microsoft的实例,或者进一个大公司学习一下   回复  引用    

#3楼 202.158.178.* 2008-04-11 14:02 tellov [未注册用户]

三层的好处在于扩展和迁移方便,你这个三层根本没有体现出任何一点实用价值!我问你,如果你现在用的是MS SQL,现在老板要你换MY SQL了,你怎么办?业务逻辑层重写??一般情况下是把数据层反射过去,那么有一天要换数据库或者其他方面,只需要改动一点点代码而已.   回复  引用    

#4楼 121.16.96.* 2008-05-10 09:13 ybober [未注册用户]

用SQL Client 能否替代OLEDB实现三层架构?如何实现?@tellov
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#5楼 125.34.20.* 2008-08-07 10:12 hellomoto [未注册用户]

你理解的是狭义的C/S三层结构   回复  引用    

#6楼 125.78.106.* 2008-08-26 14:49 啊啊 [未注册用户]

物理三层增么弄?   回复  引用    

#7楼 116.24.113.* 2008-10-04 16:34 康哥 [未注册用户]

三层是活的不是死的,难道你今天用ACCESS,明天用MSSQL,后天用ORACLE?你实现真正的三层,你还不是要重写SQL语句吗?所以最好的方法的是把SQL封装到包里面!
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