19.ThreadLocal方法解决代码不友好的问题

#ThreadLocal
import threading
#创建全局ThreadLocal
loacl_school = threading.local()

class Student():
    def __init__(self,name):
        self.name = name

def process_student(name):
    std = Student(name)
    #每一次访问都会创建新的student
    loacl_school.student = std

    do_task_1()
    do_task_2()

def do_task_1():
    std = loacl_school.student
    print("do_task_1",std.name)

def do_task_2():
    std = loacl_school.student
    print("do_task_2", std.name)

if __name__ == '__main__':
    t1 = threading.Thread(target=process_student,args=('小明',))
    t2 = threading.Thread(target=process_student,args=('铁蛋',))
    t1.start()
    t2.start()
    # print(loacl_school)

#说明
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全局变量:local_school,每个线程对它都可以读写student属性,而且互不影响
你可以把local_school看成全局变量,但每个属性如local_school.student
都是线程的局部变量,可以任意的读写互不干扰,而且不用管理锁的问题(threadlocal内部处理)

可以理解为全局变量local_school是一个字典,不但可以用local_school.student
还可以绑定其他变量,local_school.teacher.
threadLocal最常用的地方就是为每个线程绑定一个数据库连接,http请求,用户身份信息等.
这样一个线程的所有调用到的处理函数都可以非常方便的访问这些资源

小结
一个threadLocal变量虽然是全局变量,但每个线程都只能读写自己线程的独立副本,互不干扰
threadLocal解决了参数在一个线程中各个函数之间互相传递的问题
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原文地址:https://www.cnblogs.com/zhangboblogs/p/8627623.html