抽象类、接口、异常

一.抽象类

1.抽象方法和抽象类:

·抽象方法

使用abstract修饰的方法,没有方法体,只有声明。定义的是一种“规范”,就是告诉子类必须要给抽象方法提供具体的实现。

·抽象类

包含抽象方法的类就是抽象类。通过abstract方法定义规范,然后要求子类必须定义具体实现。

抽象类的使用要点:

1. 有抽象方法的类只能定义成抽象类

2. 抽象类不能实例化,即不能用new来实例化抽象类。

3. 抽象类可以包含属性、方法、构造方法。但是构造方法不能用来new实例,只能用来被子类调用。

4. 抽象类只能用来被继承。

5. 抽象方法必须被子类实现。

抽象类和抽象方法的基本用法

//抽象类
abstract class Animal {
    abstract public void shout();  //抽象方法
}
class Dog extends Animal { 
    //子类必须实现父类的抽象方法,否则编译错误
    public void shout() {
        System.out.println("汪汪汪!");
    }
    public void seeDoor(){
        System.out.println("看门中....");
    }
}
//测试抽象类
public class TestAbstractClass {
    public static void main(String[] args) {
        Dog a = new Dog();
        a.shout();
        a.seeDoor();
    }
}

二.接口

1.接口的作用:

接口中所有方法都是抽象方法。接口是完全面向规范的,规定了一批类具有的公共方法规范。

2.区别

1. 普通类:具体实现

2. 抽象类:具体实现,规范(抽象方法)

3. 接口:规范!

3.定义接口:

声明格式:

[访问修饰符] ``interface` `接口名  [``extends` `父接口``1``,父接口``2``…] {``常量定义; ``方法定义;``}

定义接口的详细说明:

1. 访问修饰符:只能是public或默认。

2. 接口名:和类名采用相同命名机制。

3. extends:接口可以多继承。

4. 常量:接口中的属性只能是常量,总是:public static final 修饰。不写也是。

5. 方法:接口中的方法只能是:public abstract。 省略的话,也是public abstract。

要点

1. 子类通过implements来实现接口中的规范。

2. 接口不能创建实例,但是可用于声明引用变量类型。

3. 一个类实现了接口,必须实现接口中所有的方法,并且这些方法只能是public的。

4接口的使用:

public class TestInterface {
    public static void main(String[] args) {
        Volant volant = new Angel();
        volant.fly();
        System.out.println(Volant.FLY_HIGHT);
         
        Honest honest = new GoodMan();
        honest.helpOther();
    }
}
/**飞行接口*/
interface Volant { 
    int FLY_HIGHT = 100;  // 总是:public static final类型的;
    void fly();   //总是:public abstract void fly();
}
/**善良接口*/
interface Honest { 
    void helpOther();
}
/**Angle类实现飞行接口和善良接口*/
class Angel implements Volant, Honest{
    public void fly() {
        System.out.println("我是天使,飞起来啦!");
    }
    public void helpOther() {
        System.out.println("扶老奶奶过马路!");
    }
}
class GoodMan implements Honest {
   public void helpOther() {
        System.out.println("扶老奶奶过马路!");
    }  
}
class BirdMan implements Volant {
    public void fly() {
        System.out.println("我是鸟人,正在飞!");
    }
}

5.接口的多继承:

接口完全支持多继承。和类的继承类似,子接口扩展某个父接口,将会获得父接口中所定义的一切。

interface A {
    void testa();
}
interface B {
    void testb();
}
/**接口可以多继承:接口C继承接口A和B*/
interface C extends A, B {
    void testc();
}
public class Test implements C {
    public void testc() {
    }
    public void testa() {
    }
    public void testb() {
    }
}

三.内部类

1.内部类(innerclasses):把一个类放在另一个类的内部

内部类是相对独立的一种存在,其成员变量/方法名可以和外部类的相同。

/**外部类Outer*/
class Outer {
    private int age = 10;
    public void show(){
        System.out.println(age);//10
    }
    /**内部类Inner*/
    public class Inner {
        //内部类中可以声明与外部类同名的属性与方法
        private int age = 20;
        public void show(){
            System.out.println(age);//20
        }
    }
}

内部类的作用:

1. 内部类提供了更好的封装。只能让外部类直接访问,不允许同一个包中的其他类直接访问。

2. 内部类可以直接访问外部类的私有属性,内部类被当成其外部类的成员。 但外部类不能访问内部类的内部属性。

3. 接口只是解决了多重继承的部分问题,而内部类使得多重继承的解决方案变得更加完整。

内部类的使用场合:

1. 由于内部类提供了更好的封装特性,并且可以很方便的访问外部类的属性。所以,在只为外部类提供服务的情况下可以优先考虑使用内部类。

2. 使用内部类间接实现多继承:每个内部类都能独立地继承一个类或者实现某些接口,所以无论外部类是否已经继承了某个类或者实现了某些接口,对于内部类没有任何影响。

2.内部类的分类:

Java中内部类主要分为成员内部类(非静态内部类、静态内部类)、匿名内部类、局部内部类。

四.异常机制

Java对异常进行了分类,不同类型的异常分别用不同的Java类表示,所有异常的根类为java.lang.Throwable,Throwable下面又派生了两个子类:Error和Exception。

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原文地址:https://www.cnblogs.com/zh93/p/12534239.html