[MoocPython课程]实例-蟒蛇绘制

Python绘图

1.绘制蟒蛇实例

1.代码编写

import turtle
turtle.setup(650,350,200,100)
turtle.penup()
turtle.fd(-250)
turtle.pendown()
turtle.pensize(25)
turtle.pencolor('purple')
turtle.seth(-40)
for i in range(4):
    turtle.circle(40,80)
    turtle.circle(-40,80)
turtle.circle(40,80/2)
turtle.fd(40)
turtle.circle(16,180)
turtle.fd(40*2/3)
turtle.done()

2.逐行解析

1.引入turtle库

2.setup函数建立窗口,参数1,2为窗口尺寸,参数3,4为窗口左上角坐标

3.penup函数提笔,防止留下痕迹

4.turtle.fd()函数,由于参数为负,海龟向后方移动250像素

5.放下笔

6.调节海龟腰围,即画笔粗细尺寸

7.调节画笔的颜色,rgb字符串为紫色

8.seth函数调节绝对角度为-40度

9.循环函数for i in range(4):会重复执行5次,0-4

10.circle()函数,让海龟划弧行走,40为半径,划80度,这里的正负决定圆心在海龟的左侧或者右侧

11.同10,仅方向不同

12.同10,仅弧度不同

13.turtle.fd()函数,海龟前进40像素

14.同10,

15.同13,

16.若希望窗体自动退出,就去掉这行代码,否则手动退出

2.Turtle库的使用

turtle(海归)库是turtle绘图体系的python,是python语言的标准库之一

标准库和第三方库的区别:

标准库是随解释器直接安装到操作系统的功能模块

第三方库是需要经过安装才能使用的功能模块

1.turtle的绘图窗体

-setup()设置窗体大小及位置

turtle.setup(width,height,startx,starty)

其中startx和starty是可选的,若没有设置数值,则默认为窗体在屏幕的正中心

2.turtle的空间坐标体系

turtle.bk(d) 向前进d个像素

turtle.fd(d) 向后进d个像素

turtle.circle(r,angle) 向angle角度以r为半径画弧

turtle.seth(angle) 使海龟转向角度

turtle.left(angle) 使海龟向左转angle度

turtle.right(angle) 使海龟向右转angle度

3.RGB色彩体系

4.画笔控制函数

turtle.penup() 抬起画笔

turtle.pendown() 放下画笔

turtle.pensize() 设置海龟的腰围,/画笔的宽度 turtle.width()

turtle.pencolor() 画笔的颜色,其参数既可以给颜色字符串,也可以给RGB的小数值

5.运动控制函数

决定海龟走直线/曲线

turtle.forward() / turtle.fd() 向前行进,走直线

turtle.circle() 走曲线,两个参数,半径和角度

实例之8角形

import turtle as t
t.pensize(2)
for i in range(8):
    t.fd(100)
    t.left(135)
t.done()

只要稍加修改,就可以改成8边型咯

import turtle as t
t.pensize(2)
for i in range(8):
    t.fd(100)
    t.left(45)
t.done()

原文地址:https://www.cnblogs.com/hzshisan/p/12571086.html