PHP实现观察者模式

“观察者模式”的观察者三个字信息量很大。玩过很多网络游戏的童鞋们应该知道,即便是斗地主,除了玩家,还有一个角色叫“观察者"。在我们今天他谈论的模式设计中,观察者也是如此。首先,要有一个“主题”。只有有了一个主题,观察者才能搬着小板凳儿聚在一堆。其次,观察者还必须要有自己的操作。否则你聚在一堆儿没事做也没什么意义。

   从面向过程的角度来看,首先是观察者向主题注册,注册完之后,主题再通知观察者做出相应的操作,整个事情就完了。

   从面向对象的角度来看,主题提供注册和通知的接口,观察者提供自身操作的接口。(这些观察者拥有一个同一个接口。)观察者利用主题的接口向主题注册,而主题利用观察者接口通知观察者。耦合度相当之低。

         如何实现观察者注册?通过前面的注册者模式很容易给我们提供思路,把这些对象加到一棵注册树上就好了嘛。如何通知?这就更简单了,对注册树进行遍历,让每个对象实现其接口提供的操作

<?php
// 主题接口
interface Subject{
    public function register(Observer $observer);
    public function notify();
}
// 观察者接口
interface Observer{
    public function watch();
}
// 主题
class Action implements Subject{
     public $_observers=array();
     public function register(Observer $observer){
         $this->_observers[]=$observer;
     }

     public function notify(){
         foreach ($this->_observers as $observer) {
             $observer->watch();
         }

     }
 }

// 观察者
class Cat implements Observer{
     public function watch(){
         echo "Cat watches TV<hr/>";
     }
 } 
 class Dog implements Observer{
     public function watch(){
         echo "Dog watches TV<hr/>";
     }
 } 
 class People implements Observer{
     public function watch(){
         echo "People watches TV<hr/>";
     }
 }



// 应用实例
$action=new Action();
$action->register(new Cat());
$action->register(new People());
$action->register(new Dog());
$action->notify();

  

原文地址:https://www.cnblogs.com/zh718594493/p/12094160.html